三維動畫制作-(第2版) 版權(quán)信息
- ISBN:9787040342055
- 條形碼:9787040342055 ; 978-7-04-034205-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
三維動畫制作-(第2版) 本書特色
《三維動畫制作(附光盤第2版中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)教學(xué)用書)》編著者向華。 3DS MAX是一種非常流行的基于PC的三維動畫制作軟件,在動畫、多媒體、游戲、廣告、建筑及裝飾效果圖設(shè)計(jì)等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。本書介紹了3DS MAX之較新版本R5的基本使用方法和操作技巧。 本書在結(jié)構(gòu)上以案例教學(xué)為主線,以“動手練習(xí)”和范例的形式介紹了3DS MAX 5提供的*常用和*實(shí)用的功能,突出對學(xué)生實(shí)際操作能力的培養(yǎng)。在案例設(shè)計(jì)上,本書充分針對學(xué)生的特點(diǎn),突出案例的趣味性和實(shí)用性。 本書立足于教材體系,在每一章的開始部分,均以“本章導(dǎo)讀”的形式指明本章的內(nèi)容要點(diǎn)和學(xué)習(xí)目標(biāo),使讀者能夠明確學(xué)習(xí)重點(diǎn)和應(yīng)達(dá)到的要求。
三維動畫制作-(第2版) 內(nèi)容簡介
《3維動畫制作(第2版)》按照教育部《中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)指導(dǎo)方案》編寫,在第1版的基礎(chǔ)上進(jìn)行修訂。 本書采用項(xiàng)目和任務(wù)驅(qū)動式編寫模式,重點(diǎn)介紹3dsMax2009中文版的基本使用方法和操作技巧,講述了3dsMax2009中文版的操作界面、創(chuàng)建二維和三維模型、修改模型、材質(zhì)編輯、燈光、攝影機(jī)以及基本動畫的設(shè)置。 《3維動畫制作(第2版)》所附配套光盤提供了各個(gè)項(xiàng)目涉及的所有任務(wù)及范例的相關(guān)文檔,以及完成操作練習(xí)和上機(jī)實(shí)戰(zhàn)所需要的場景文件及材質(zhì)素材。 本書既可作為職業(yè)院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用和軟件技術(shù)專業(yè)教材,也可作為計(jì)算機(jī)應(yīng)用、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用等相關(guān)專業(yè)教材,還可作為相關(guān)培訓(xùn)教材和三維動畫愛好者的自學(xué)參考書。
三維動畫制作-(第2版) 目錄
1.1 任務(wù)分析
1.1.1 提出任務(wù)
1.1.2 實(shí)施方案
1.2 相關(guān)知識點(diǎn)
1.2.1 3ds Max 2009簡介
1.2.2 三維動畫制作基本流程
1.3 任務(wù)實(shí)施
1.3.1 創(chuàng)建模型
1.3.2 指定材質(zhì)
1.3.3 布置燈光
1.3.4 創(chuàng)建攝影機(jī)
1.3.5 制作動畫
1.4 知識拓展
1.4.1 3ds Max 2009的界面布局
1.4.2 對象的選擇
1.4.3 對象的組合
1.4.4 對象的變換
1.4.5 對象的克隆
1.4.6 對象的鏡像
1.4.7 對齊工具
1.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
1.5.1 基本任務(wù):制作茶壺沿傾斜
桌面下滑的動畫
1.5.2 進(jìn)階任務(wù):制作在旋轉(zhuǎn)桌面
上茶壺縮放變形的動畫
1.6 思考與練習(xí)
項(xiàng)目2 三維基礎(chǔ)建模——制作沙發(fā)模型
2.1 任務(wù)分析
2.1.1 提出任務(wù)
2.1.2 實(shí)施方案
2.2 相關(guān)知識點(diǎn)
2.2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
2.2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
2.3 任務(wù)實(shí)施
2.3.1 設(shè)置場景單位
2.3.2 制作沙發(fā)框架
2.3.3 制作沙發(fā)坐墊和靠墊
2.4 知識拓展
2.4.1 刨建復(fù)合對象
2.4.2 布爾操作
2.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
2.5.1 基本任務(wù):制作茶幾模型
2.5.2 進(jìn)階任務(wù):制作客廳場景
2.6 思考與練習(xí)
項(xiàng)目3 二維圖形建模——制作蘋果標(biāo)志
3.1 任務(wù)分析
3.1.1 提出任務(wù)
3.1.2 實(shí)施方案
3.2 相關(guān)知識點(diǎn)
3.2.1 創(chuàng)建二維圖形
3.2.2 編輯二維圖形
3.3 任務(wù)實(shí)施
3.3.1 創(chuàng)建蘋果標(biāo)志的初始圖形
3.3.2 編輯圖形
3.3.3 生成三維蘋果標(biāo)志模型
3.4 知識拓展
3.4.1 從二維到三維
3.4.2 “擠出”修改器
3.4.3 “倒角”修改器
3.4.4 “車削”修改器
3.4.5 放樣
3.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
3.5.1 基本任務(wù):制作花瓶
3.5.2 進(jìn)階任務(wù):制作冰淇淋
3.6 思考與練習(xí)
項(xiàng)目4 模型的修改——制作彎曲的文字
4.1 任務(wù)分析
4.1.1 提出任務(wù)
4.1.2 實(shí)施方案
4.2 相關(guān)知識點(diǎn)
4.2.1 “修改”命令面板簡介
4.2.2 選擇修改器
4.2.3 修改器堆棧
4.3 任務(wù)實(shí)施
4.3.1 創(chuàng)建文字模型
4.3.2 制作文字彎曲的動畫
4.4 知識拓展
4.4.1 “彎曲”修改器
4.4.2 “扭曲”修改器
4.4.3 “錐化”修改器
4.4.4 “噪波”修改器
4.4.5 “漣漪”修改器
4.4.6 “傾斜”修改器
4.4.7 FFD修改器
4.4.8 “編輯網(wǎng)格”修改器
4.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
4.5.1 基本任務(wù):制作臺燈
4.5.2 進(jìn)階任務(wù):制作戰(zhàn)斗機(jī)
4.6 思考與練習(xí)
項(xiàng)目5 材質(zhì)和貼圖——制作陶瓷花瓶材質(zhì)
5.1 任務(wù)分析
5.1.1 提出任務(wù)
5.1.2 實(shí)施方案
5.2 相關(guān)知識點(diǎn)
5.2.1 材質(zhì)編輯器
5.2.2 設(shè)置材質(zhì)的基本參數(shù)
5.3 任務(wù)實(shí)施
5.3.1 設(shè)置陶瓷材質(zhì)的顏色
5.3.2 設(shè)置陶瓷材質(zhì)的高光級別
5.4 知識拓展
5.4.1 貼圖材質(zhì)
5.4.2 貼圖坐標(biāo)
5.4.3 貼圖通道
5.4.4 復(fù)合材質(zhì)
……
項(xiàng)目6 燈光——設(shè)置夜晚路燈光效
項(xiàng)目7 攝影機(jī)——制作攝影機(jī)動畫
項(xiàng)目8 動畫制作——制作彩燈閃爍的動畫
項(xiàng)目9 粒子系統(tǒng)和空間扭曲——制作雪花飄落的動畫
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