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神話3ds Max建模實戰(zhàn)技法 版權(quán)信息
- ISBN:9787113124656
- 條形碼:9787113124656 ; 978-7-113-12465-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
神話3ds Max建模實戰(zhàn)技法 本書特色
隨著計算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,CG(Computer Graphics)藝術(shù)和技術(shù)也得到了長足發(fā)展。三維創(chuàng)作是CG的重要分支,三維創(chuàng)作的著名軟件有很多,如3ds Max、Maya、SoftimageIXSI和LightWave等。其中,3ds Max軟件在國內(nèi)擁有的用戶群*大,它廣泛應(yīng)用于建筑、機(jī)械、游戲、影視和廣告等各個行業(yè)。 《3ds Max建模實戰(zhàn)技法(附光盤)》由張明、姜云濤編著,應(yīng)廣大讀者的迫切需求,利用視頻化教學(xué),并配以豐富而典型的實例,完美地將3ds Max建模的理論與具體實踐緊密結(jié)合,采用邊講解邊操作的方式,對軟件命令及應(yīng)用做了深入、細(xì)致的描述。書中實例題材廣泛,涵蓋CG藝術(shù)作品、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、室內(nèi)效果圖設(shè)計和影視人物等諸多方面,在收錄經(jīng)典作品的同時,向讀者展示了*前沿的技術(shù)與解決方案。
神話3ds Max建模實戰(zhàn)技法 內(nèi)容簡介
《3ds max建模實戰(zhàn)技法》詳細(xì)講解了3dsmax的各種建模技術(shù),并通過具體實例,介紹了各個知識點的基本使用方法。本書共分為12章,分別介紹了3dsmax軟件的基本知識和工作界面,幾何形體建模,二維圖形建模,面片、放樣和復(fù)合建模,nurbs建模,以及多邊形建模等知識,并通過室內(nèi)效果圖建模、手機(jī)建模、樓房建模、高精度人物角色建模、游戲角色建模和靜幀場景建模深入講解了各種建模方法相結(jié)合制作逼真模型的方法和技巧。 《3ds max建模實戰(zhàn)技法》包含的技術(shù)要點全面,表現(xiàn)技法講解詳細(xì),內(nèi)容新穎。本書配套光盤中提供了書中所有實例的場景文件和所用到的素材文件,以及書中所有實例制作的全程語音講解的視頻教學(xué)文件。 《3ds max建模實戰(zhàn)技法》適合3dsmax初學(xué)者閱讀,也可作為影視傳媒、游戲制作和工業(yè)產(chǎn)品造型等相關(guān)專業(yè)初學(xué)者的參考書。
神話3ds Max建模實戰(zhàn)技法 目錄
1.13ds max的簡介及應(yīng)用領(lǐng)域
1.2認(rèn)識3ds max2009的工作界面
1.2.1菜單欄
1.2.2主工具欄
1.2.3命令面板
1.2.4視圖區(qū)
1.2.5視圖導(dǎo)航控制
1.2.6動畫控制區(qū)
1.2.7時間滑塊
1.2.8信息提示行和狀態(tài)欄
1.3 3ds max 2009的基本操作
1.3.1視圖的基本操作
1.3.2物體的基本操作
1.3.3實例——熟悉建模流程
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