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實戰Flash游戲開發 版權信息
- ISBN:9787115252814
- 條形碼:9787115252814 ; 978-7-115-25281-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
實戰Flash游戲開發 本書特色
Flash因其插件文件尺寸小、性能優秀而得到全球網民的青睞,這也使得Flash成為網絡休閑游戲開發的首選平臺。 游戲開發融合了很多技術與表現風格,除了要有高質量的代碼、迷人的藝術設計和良好的用戶界面,更重要的一點是要讓玩家覺得好玩。《實戰Flash游戲開發》由Christopher Grffith所著,就是要讓讀者利用FIash設計出這樣的游戲。從游戲開發基本術語和概念,到整個游戲流程的規劃,再到音頻和可視化資源的管理以及游戲邏輯的處理,乃至一些關于代碼及庫的組織方式,本書無所不包。本書*后還介紹了在大型游戲開發中如何與團隊其他成員共享資源,以及一些Flash優化方法。 作者以自己近10年的Flash發經驗為基礎,總結了一些實用的游戲開發原則,極具學習和實用價值。
實戰Flash游戲開發 內容簡介
《實戰flash游戲開發》細致深入地闡述了flash 游戲開發的完整過程,尤其針對flash cs4與actionscript 3,展開介紹了如何充分調動各種元素,簡化流程,高效創建有用代碼,進而開發制作出高水準的flash游戲。 《實戰flash游戲開發》適用于flash游戲設計開發人員以及任何想做網絡游戲的程序員。
實戰Flash游戲開發 目錄
1.1 一些基礎知識
1.2 常見游戲類型
1.2.1 冒險類游戲
1.2.2 動作類游戲
1.2.3 益智解謎類游戲
1.2.4 詞匯類游戲
1.2.5 策略與模擬經營類游戲
1.2.6 角色扮演游戲
1.2.7 駕駛類游戲
1.2.8 桌面式和卡牌式游戲
1.3 常用開發術語
1.3.1 偽碼
1.3.2 算法
1.3.3 過程式編程
實戰Flash游戲開發 作者簡介
Christopher Griffith Blockdot公司高級游戲開發師,擁有近十年的Flash應用及游戲開發經驗,客戶包括樂高、微軟、美國航空公司、百事等知名企業。
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