-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
游戲動畫場景設計 版權信息
- ISBN:9787500697626
- 條形碼:9787500697626 ; 978-7-5006-9762-6
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲動畫場景設計 內容簡介
這本書集合了作者許多場景設計案例,書中藝術家用平實的文細致描述了每個案例的創作背景、創作思路和創作細節。書中不僅包含作品范例和cg技法講解,更包含了藝術家切身的創作體會和跳動的思想火花,能引導讀者發散自己的想象力,獲得更多的靈感。對于初學者來說,本書是個很好的指導,對于已經有一定經驗的藝術家來說,閱讀本書就像與朋友面對面地交流,碰撞思想。
游戲動畫場景設計 目錄
序言
**章 場景設計概述
一、場景設計就是在設計一個世界
二、場景設計的工作內容
三.對場景設計師的要求
1.扎實的繪畫功底
2.新穎的創意構思
3.廣博的學識閱歷
4.嚴謹的態度作用
四.場景設計作品的分類
1.從宏觀的歷史角度看場景作品的分類
2.本書中場景設計的分類方式
第二章 場景設計的基本方法和流程綜述
一、命題式和非命題式創作的構思
游戲動畫場景設計 相關資料
這本書可以啟發那些尚欠缺一些經驗的年輕藝術家,因為本書為他們提供了大量有關作者的靈感和思路的信息,相信本書能很好地推動他們的藝術進步。那些經驗較為豐富的藝術家也可以從本書中受益,他們可以在本書中欣賞到殷煒曄令人驚嘆的造型和色彩,一定不會失望。 ——sparth 游戲《波斯王子》、《刺客信條》概念設計師 殷煒曄參與過很多國際知名的游戲項目設計,他的游戲場景設計具有成熟的風格,非常擅于氛圍的營造。本書中,藝術家用平實的文字細致描述了每個案例的創作背景、創作思路和創作細節。書中不只有簡單的作品范例、cg技法講解,而且還有藝術家切身的創作體會和跳動的思想火花,能引導讀者發散自己的想象力,獲得更多的靈感。 ——袁征 leewiart聯合創始人
游戲動畫場景設計 作者簡介
殷煒曄,資深游戲概念設計師、CG及插畫藝術家,從業已十余年,現擔任國家知名游戲項目的藝術指導,服務于EA、2K等游戲業巨頭。他的作品于2004年入選RAPH,之后作品陸續被收錄于CGTALK、3DTotal、CG channe、Mattepainting等國際知名CG組織的Gallery中。2007年,應Autodesk 公司之邀,他的作品《Courtyard》、《Centuried Street》等被以范例形式印制于3D MAX的官方教程中。隨后,多幅作品入選世界頂級CG藝術作品集中。作品《Tower》在《EXPOSE 5》中被授予大師獎。作品《Portrait of Man》入選ZBrush的官方Gallery中,并作為產品銷售廣告中的演示圖。2009年,他接受英國雜志《3DCreative》的專訪。同年,應Corel公司邀請,他參與了Painter11的評測,在最終發面的版本中,集成了他大部分的2D作品作為該軟件的繪制范例。
- >
朝聞道
- >
伊索寓言-世界文學名著典藏-全譯本
- >
羅曼·羅蘭讀書隨筆-精裝
- >
月亮與六便士
- >
詩經-先民的歌唱
- >
回憶愛瑪儂
- >
小考拉的故事-套裝共3冊
- >
名家帶你讀魯迅:朝花夕拾