Flash CS3二維動畫制作案例教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787121102714
- 條形碼:9787121102714 ; 978-7-121-10271-4
- 裝幀:暫無
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Flash CS3二維動畫制作案例教程 本書特色
本書共7章,依次介紹了flash cs3的基礎(chǔ)知識、基本設(shè)計(jì)工具的使用、對象的編輯與修飾、基礎(chǔ)動畫、元件和實(shí)例、高級動畫等,并通過*后的綜合應(yīng)用展示了用flash cs3進(jìn)行二維動畫制作的技巧。
本書按照“以服務(wù)為宗旨,以就業(yè)為導(dǎo)向”的職業(yè)教育辦學(xué)指導(dǎo)思想,采用“行動導(dǎo)向,任務(wù)驅(qū)動”的方法,以實(shí)訓(xùn)引領(lǐng)知識的學(xué)習(xí),通過實(shí)訓(xùn)的具體操作引出相關(guān)的知識點(diǎn);通過“實(shí)訓(xùn)目的”和“實(shí)訓(xùn)步驟”,引導(dǎo)學(xué)生在“學(xué)中做”、“做中學(xué)”,把基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)和基本技能的掌握有機(jī)地結(jié)合在一起,從具體的操作實(shí)踐中培養(yǎng)自己的應(yīng)用能力;并通過介紹相關(guān)知識內(nèi)容,進(jìn)一步開拓學(xué)生視野;*后通過“思考與實(shí)訓(xùn)”,促進(jìn)讀者鞏固所學(xué)知識并熟練操作。本書的經(jīng)典案例來自于社會實(shí)踐,更符合中職學(xué)生的理解能力和接受程度。
Flash CS3二維動畫制作案例教程 內(nèi)容簡介
為適應(yīng)中等職業(yè)學(xué)校技能緊缺人才培養(yǎng)的需要和計(jì)算機(jī)課程改革的要求,從二維動畫制作技能培訓(xùn)的實(shí)際出發(fā),結(jié)合當(dāng)前二維動畫制作的流行軟件flash cs3,我們組織編寫了本書。本書的編寫從滿足經(jīng)濟(jì)發(fā)展對高素質(zhì)勞動者和技能型人才的需要出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等方面進(jìn)行了新的探索與改革創(chuàng)新,以利于學(xué)生更好地掌握本課程的內(nèi)容,利于學(xué)生理論知識的掌握和實(shí)際操作技能的提高。
本書采用實(shí)訓(xùn)教學(xué)的方法,通過具體的案例講述了flash cs3的基礎(chǔ)知識、基小設(shè)計(jì)工具的使用、對象的編輯與修飾、基礎(chǔ)動畫、元件和實(shí)例、高級動畫等,并通過*后的綜合應(yīng)用展示了用flash cs3進(jìn)行二維動畫制作的技巧。
本書可作為中等職業(yè)學(xué)校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的教材,也可作為各類計(jì)算機(jī)動漫培訓(xùn)班的教材,還可供動漫從業(yè)人員參考學(xué)習(xí)。
Flash CS3二維動畫制作案例教程 目錄
1.1 flash cs3概述
1.2 flash cs3操作界面
1.3 flash常用術(shù)語
案例1 奔跑的豹子—動畫欣賞與制作
1.4 flash cs3基本操作
思考與實(shí)訓(xùn)
第2章 flash cs3基本設(shè)計(jì)工具
案例2 夏日風(fēng)情—基本圖形繪制與編輯
2.1 線條工具
2.2 矩形工具組
2.3 任意變形工具
案例3 繪制卡通人物—圖形選擇與修飾
2.4 鉛筆工具和刷子工具
2.5 選擇工具和部分選取工具
2.6 鋼筆工具
2.7 套索工具
案例4 漂亮的小傘—圖形著色
2.8 墨水瓶工具
2.9 顏料桶工具
2.10 滴管工具
2.11 橡皮擦工具
2.12 輔助工具
案例5 簡單顯示屏—文本工具的使用
2.13 文本工具
2.14 安裝新字體
思考與實(shí)訓(xùn)
第3章 對象的編輯與修飾
案例6 繪制向日葵—對象編輯
3.1 變形面板
3.2 對齊面板
3.3 組合與合并對象
案例7 繪制海上風(fēng)景畫—對象修飾
3.4 信息面板
3.5 顏色面板
案例8 美麗夜景—圖像處理技術(shù)
3.6 位圖與矢量圖的轉(zhuǎn)換
3.7 分離命令
案例9 輝光效果—對象修改
3.8 將線條轉(zhuǎn)換為填充
3.9 擴(kuò)展填充及柔化填充邊緣
思考與實(shí)訓(xùn)
第4章 基礎(chǔ)動畫
案例10 搖曳的燭光—逐幀動畫
4.1 時間軸和幀
4.2 創(chuàng)建逐幀動畫
案例11 魔力芭蕾—補(bǔ)間形狀
4.3 補(bǔ)間動畫的分類
4.4 制作補(bǔ)間形狀
4.5 使用形狀提示
案例12 彈性碰撞—補(bǔ)間動畫
4.6 補(bǔ)間動畫制作
4.7 補(bǔ)間動畫的屬性
思考與實(shí)訓(xùn)
第5章 元件和實(shí)例
案例13 旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車—圖形元件
5.1 元件的分類
5.2 使用庫面板
5.3 設(shè)置圖形元件的循環(huán)方式
案例14 搖曳氣球—影片剪輯
5.4 創(chuàng)建影片剪輯
案例15 動態(tài)按鈕—按鈕元件
5.5 按鈕結(jié)構(gòu)
案例16 馬路飛車—元件綜合運(yùn)用
5.6 影片剪輯與圖形元件的關(guān)系
5.7 影片剪輯嵌套
思考與實(shí)訓(xùn)
第6章 高級動畫
案例17 卷軸展開—遮罩動畫
6.1 圖層與圖層文件夾
6.2 創(chuàng)建遮罩動畫
案例18 神奇的日月星辰—引導(dǎo)路徑動畫
6.3 創(chuàng)建引導(dǎo)路徑動畫的方法
6.4 應(yīng)用引導(dǎo)路徑動畫的技巧
案例19 電子相冊—聲音與視頻的交互控制
6.5 flash中的聲音
6.6 使用視頻
6.7 actionscript 2.0編程入門
6.8 play、stop和go to語句
思考與實(shí)訓(xùn)
第7章 綜合應(yīng)用
案例20 浪漫滿屋—房產(chǎn)網(wǎng)站片頭動畫制作
案例21 新款手機(jī)搶先上市—網(wǎng)上產(chǎn)品展示方法與技巧
案例22 童年—mtv的設(shè)計(jì)與制作
思考與實(shí)訓(xùn)
Flash CS3二維動畫制作案例教程 節(jié)選
《Flash CS3二維動畫制作案例教程》內(nèi)容簡介:為適應(yīng)中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)課程改革的要求,從二維動畫制作技能培訓(xùn)的實(shí)際出發(fā),結(jié)合當(dāng)前二維動畫制作的流行軟件Flash CS3,我們組織編寫了《Flash CS3二維動畫制作案例教程》!禙lash CS3二維動畫制作案例教程》的編寫從滿足經(jīng)濟(jì)發(fā)展對高素質(zhì)勞動者和技能型人才的需要出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等方面進(jìn)行了新的探索與改革創(chuàng)新,以利于學(xué)生更好地掌握木課程的內(nèi)容,利于學(xué)生理論知識的掌握和實(shí)際操作技能的提高。《Flash CS3二維動畫制作案例教程》采用實(shí)訓(xùn)教學(xué)的方法,通過具體的案例講述了Flash CS3的基礎(chǔ)知識、基本設(shè)計(jì)工具的使用、對象的編輯與修飾、基礎(chǔ)動畫、元件和實(shí)例、高級動畫等,并通過*后的綜合應(yīng)用展示了用Flash CS3進(jìn)行二維動畫制作的技巧。《Flash CS3二維動畫制作案例教程》可作為中等職業(yè)學(xué)校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的教材,也可作為各類計(jì)算機(jī)動漫培訓(xùn)班的教材,還可供動漫從業(yè)人員參考學(xué)習(xí)!禙lash CS3二維動畫制作案例教程》配有教學(xué)指南、電子教案、案例素材及習(xí)題答案,詳見前言。
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