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深度學習
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基礎與實例教程 版權信息
- ISBN:9787122075208
- 條形碼:9787122075208 ; 978-7-122-07520-8
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基礎與實例教程 內容簡介
本書以pro/engineer wildfire 4.0軟件實際應用為主題進行講解,內容包括pro/engineer wildfire 4.0軟件概述,草圖繪制,基準特征,基礎特征,編輯特征,工程特征,曲面特征,零件裝配,工程圖設計等。書中列舉了大量典型實例,實例由易到難、由淺入深、循序漸進、介紹詳細、附圖清楚,便于讀者模仿學習,可以使初學者在較短時間內具備使用pro/engineer wildfire 4.0軟件進行實際設計工作的基本能力。
本書可作為高職高專院校、本科院校相關專業學生和各類培訓學校學員的培訓教程,也可作為廣大工程技術人員學習pro/engineer wildfire 4.0的自學教程和參考書。
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基礎與實例教程 目錄
第1章 pro/engineer wildfire 4.0軟件概述
1.1 pro/engineer wildfire 4.0系統簡介
1.1.1 主要特性
1.1.2 pro/engineer wildfire 4.0新增特點
1.2 pro/engineer wildfire 4.0的安裝與運行環境
1.2.1 系統配置
1.2.2 pro/engineer wildfire 4.0用戶界面
1.3 文件類型及基本操作
1.3.1 文件類型
1.3.2 文件操作
思考與練習
第2章 草圖繪制
2.1 草圖繪制功能
2.1.1 草繪模式簡介
2.1.2 草繪環境及相關設置
2.2 草繪器圖元的繪制
2.3 圖形對象的編輯
2.4 草繪標注
2.5 幾何約束
2.6 草繪編輯工具
2.7 實例操作
思考與練習
第3章 基準特征
3.1 pro/engineer wildfire 4.0軟件基準
3.1.1 基準平面
3.1.2 基準軸
3.1.3 基準點
3.1.4 基準曲線
3.1.5 基準坐標系
3.2 實例操作
思考與練習
第4章 基礎特征
4.1 拉伸特征
4.1.1 拉伸特征環境設置
4.1.2 編輯拉伸特征
4.2 旋轉特征
4.2.1 旋轉特征環境設置
4.2.2 編輯旋轉特征
4.3 掃描特征
4.3.1 相關命令的介紹
4.3.2 創建掃描實體特征
4.3.3 可變剖面掃描
4.4 混合特征
4.4.1 平行混合特征
4.4.2 旋轉混合特征
4.4.3 一般混合特征
4.5 實例操作
思考與練習
第5章 編輯特征
5.1 圖元特征的編輯
5.1.1 復制和粘貼
5.1.2 鏡像
5.1.3 移動
5.1.4 合并
5.1.5 修剪
5.1.6 陣列
5.1.7 投影
5.1.8 延伸
5.1.9 相交
5.1.10 填充
5.1.11 偏移
5.1.12 加厚
5.1.13 實體化
5.1.14 移除
5.1.15 包絡
5.2 實例操作
5.2.1 制作零件基體
5.2.2 創建切口
5.2.3 陣列切口
5.2.4 創建倒角與倒圓角
5.2.5 制作盤型齒輪
思考與練習
第6章 工程特征
第7章 曲面特征
第8章 零件裝配
第9章 工程圖設計
參考文獻
1.1 pro/engineer wildfire 4.0系統簡介
1.1.1 主要特性
1.1.2 pro/engineer wildfire 4.0新增特點
1.2 pro/engineer wildfire 4.0的安裝與運行環境
1.2.1 系統配置
1.2.2 pro/engineer wildfire 4.0用戶界面
1.3 文件類型及基本操作
1.3.1 文件類型
1.3.2 文件操作
思考與練習
第2章 草圖繪制
2.1 草圖繪制功能
2.1.1 草繪模式簡介
2.1.2 草繪環境及相關設置
2.2 草繪器圖元的繪制
2.3 圖形對象的編輯
2.4 草繪標注
2.5 幾何約束
2.6 草繪編輯工具
2.7 實例操作
思考與練習
第3章 基準特征
3.1 pro/engineer wildfire 4.0軟件基準
3.1.1 基準平面
3.1.2 基準軸
3.1.3 基準點
3.1.4 基準曲線
3.1.5 基準坐標系
3.2 實例操作
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第4章 基礎特征
4.1 拉伸特征
4.1.1 拉伸特征環境設置
4.1.2 編輯拉伸特征
4.2 旋轉特征
4.2.1 旋轉特征環境設置
4.2.2 編輯旋轉特征
4.3 掃描特征
4.3.1 相關命令的介紹
4.3.2 創建掃描實體特征
4.3.3 可變剖面掃描
4.4 混合特征
4.4.1 平行混合特征
4.4.2 旋轉混合特征
4.4.3 一般混合特征
4.5 實例操作
思考與練習
第5章 編輯特征
5.1 圖元特征的編輯
5.1.1 復制和粘貼
5.1.2 鏡像
5.1.3 移動
5.1.4 合并
5.1.5 修剪
5.1.6 陣列
5.1.7 投影
5.1.8 延伸
5.1.9 相交
5.1.10 填充
5.1.11 偏移
5.1.12 加厚
5.1.13 實體化
5.1.14 移除
5.1.15 包絡
5.2 實例操作
5.2.1 制作零件基體
5.2.2 創建切口
5.2.3 陣列切口
5.2.4 創建倒角與倒圓角
5.2.5 制作盤型齒輪
思考與練習
第6章 工程特征
第7章 曲面特征
第8章 零件裝配
第9章 工程圖設計
參考文獻
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