中文版3ds Max從入門到精通 版權信息
- ISBN:9787564702328
- 條形碼:9787564702328 ; 978-7-5647-0232-8
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中文版3ds Max從入門到精通 本書特色
《中文版3ds Max從入門到精通》:傳承卓越精品理念,奉獻一流精品圖書倡導“實用為主,精品至上”的出版思想著精品圖書,育一代英才一本圖書四本價值1本書=入門+提高+精通+高手=4本書,讓讀者花一本書的錢,獲得四本書的價值,滿足初學者、提高者、職場人士、設計師等不同學習對象的需求新手入門逐步精通全書內容從零起步,新手可以在沒有任何基礎的前提下,根據由淺入深的理論、循序漸進的實例,逐步精通軟件的核心技術,達到從入門到精通的目的精辟范例全程圖解全書將軟件各項內容細分,利用300多個精辟范例,步驟化+圖解化的操作,讓讀者通過大量的范例演練,從新手快速步入設計高手的行列商業案例完全實戰商業案例、完全實戰,涵蓋生活服務器、工業產品、產業動畫、室內外效果圖等多個方面,讀者可以邊學邊用,直接將所學應用于實際工作當中
中文版3ds Max從入門到精通 內容簡介
本書共分20章,內容包括:走進3ds Max 2009、視圖控制與常用操作、管理場景對象、二維建模、三維建模、修改建模、復合建模、高級建模等。
中文版3ds Max從入門到精通 目錄
第1章 走進3dsMax20091.1 3dsMax2009簡介1.1.1 3dsMax2009應用領域1.1.2 3dsMax2009工作流程1.1.3 3dsMax2009支持格式1.1.4 3dsMax2009新增功能1.2 3dsMax2009的硬件配置1.3 啟動與退出3dsMax20091.3.1 啟動3dsMax20091.3.2 退出3dsMax20091.4 認識3dsMax2009界面構成1.4.1 菜單欄1.4.2 主工具欄1.4.3 工作視圖區1.4.4 命令面板區1.4.5 動畫控制區1.4.6 視圖控制區1.4.7 狀態欄與提示欄第2章 視圖控制與常用操作2.1 自定義界面2.1.1 自定義快捷鍵2.1.2 自定義工具欄2.1.3 自定義四元菜單2.1.4 自定義菜單2.1.5 自定義界面顏色2.2 控制場景視圖區域2.2.1 激活視圖2.2.2 切換視圖2.2.3 調整視圖大小2.2.4.控制視圖顯示2.2.5 顯示與隱藏視圖中的網格2.3 文件基本操作2.3.1 新建場景2.3.2 打開場景2.3.3 保存場景2.3.4 合并場景2.3.5 重置場景2.3.6 導入文件2.3.7 導出文件2.4 設置文件路徑和單位2.4.1 設置文件路徑2.4.2 設置文件單位2.5 使用層管理器2.5.1 創建層2.5.2 隱藏層2.5.3 凍結層2.5.4 禁止渲染層2.5.5 查看層屬性2.5.6 選定層中的所有對象2.5.7 為對象指定層第3章 管理場景對象3.1 選擇對象3.1.1 運用選擇工具選擇對象3.1.2 運用區域工具選擇對象3.1 13運用過濾器選擇對象3.1.4 按名稱選擇對象3.1.5 按顏色選擇對象3.1.6 按材質選擇對象3.1.7 全選對象3.1.8 反選對象3.2 變換對象3.2.1 移動對象3.2.2 旋轉對象3.2.3 縮放對象3.2.4.鏈接對象3.2.5 控制對象軸心3.2.6 設置坐標系3.3 復制對象3.3.1 克隆復制3.3.2 鏡像復制3.3.3 陣列復制3.4 捕捉與對齊對象3.4.1 捕捉對象3.4.2 對齊對象3.5 排列與刪除對象3.5.1 間隔排列對象3.5.2 刪除對象3.6 隱藏與凍結對象3.6.1 隱藏對象3.6.2 凍結對象3.7 組合對象3.7.1 組合對象3.7.2 解除組合3.7.3 打開組3.7.4 關閉組3.7.5 增加組對象3.7.6 分離組對象第4章 二維建模4.1 繪制基本樣條線4.1.1 繪制線4.1.2 繪制矩形4.1.3 繪制圓4.1.4 繪制橢圓4.1.5 繪制弧4.1.6 繪制圓環4.1.7 繪制多邊形4.1.8 繪制星形4.1.9 繪制文本4.1.10 繪制螺旋線4.2 創建擴展樣條線4.2.1 繪制墻矩形4.2.2 繪制角度4.2.3 繪制T形4.2.4 繪制寬法蘭4.3 編輯頂點、線段、樣條線4.3.1 轉化為可編輯樣條線4.3.2 編輯頂點4.3.3 編輯線段4.3.4 編輯樣條線第5章 三維建模5.1 創建標準基本體5.1.1 創建長方體5.1.2 創建圓錐體5.1.3 創建球體5.1.4 創建幾何球體5.1.5 創建圓柱體5.1.6 創建管狀體5.1.7 創建圓環5.1.8 創建四棱錐5.1.9 創建茶壺5.1.10 創建平面5.2 創建擴展基本體5.2.1 創建異面體5.2.2 創建環形結5.2.3 創建切角長方體5.2.4 創建切角圓柱體5.2.5 創建油罐5.2.6 創建膠囊5.2.7 創建紡錘5.2.8 創建L-Ext5.2.9 創建球棱柱5.2.10 創建C-Ext5.2.11 創建軟管5.2.12 創建環形波5.3 創建植物和建筑對象5.3.1 創建植物.5.3.2 創建墻體5.3.3 創建欄桿5.3.4 創建樓梯5.3.5 創建門5.3.6 創建窗戶第6章 修改建模6.1 常用二維模型修改器6.1.1 “擠出”修改器6.1.2 “倒角”修改器6.1.3 “車削”修改器6.2 常用三維模型修改器6.2.1 “倒角剖面”修改器6.2.2 “路徑變形”修改器6.2.3 “貼圖縮放器”修改器6.2.4 “攝影機貼圖”修改器6.2.5 “補洞”修改器6.2.6 “替換”修改器6.2.7 “融化”修改器63常用變形修改器6.3.1 “扭曲”修改器6.3.2 “噪波”修改器6.3.3 “彎曲”修改器6.3.4 “拉伸”修改器6.3.5 “擠壓”修改器6.3.6 “漣漪”修改器6.3.7 “晶格”修改器6.3.8 FFD4x4x4修改器6.4 特殊效果修改器6.4.1 “平滑”修改器6.4.2 “網格平滑”修改器6.4.3 “優化”修改器6.4.4 “推力”修改器6.4.5 “殼”修改器6.4.6 “傾斜”修改器6.4.7 “切片”修改器6.4.8 “錐化”修改器第7章 復合建模7.1 布爾建模7.1.1 差集運算7.1.2 交集運算7.1.3 并集運算7.2 放樣建模7.2.1 路徑放樣7.2.2 圖形放樣7.2.3 變形放樣對象7.3 散布建模7.3.1 創建散布對象7.3.2 修改重復數7.3.3 設置比例7.4 變形建模7.4.1 創建變形7.4.2 觀看動畫7.5 一致建模7.5.1 創建一致對象7.5.2 設置投影距離7.5.3 設置間隔距離7.6 水滴網格建模7.6.1 創建水滴網格7.6.2 拾取水滴對象7.7 圖形合并建模7.7.1 圖形合并7.7.2 餅切圖形7.8 地形建模7.8.1 創建等高線7.8.2 創建地形實體第8章 高級建模8.1 網格建模8.1.1 創建網格對象8.1.2 編輯網格對象8.2 多邊形建模8.2.1 創建多邊形對象8.2.2 編輯多邊形對象8.3 面片建模8.3.1 創建面片對蒙8.3.2 編輯面片對象8.3.3 設置面片輪廓8.4 NURBS建模8.4.1 認識NURBS8.4.2 創建NURBS曲線8.4.3 創建CV曲面8.4.4 創建點曲面8.4.5 創建擠出曲面8.4.6 創建車削曲面8.4.7 創建鏡像曲面第9章 應用材質9.1 材質編輯器9.1.1 材質示例窗9.1.2 改變材質示例窗顯示數目9.1.3 改變材質球的形狀9.1.4 顯示材質球背景9.2 材質基本操作9.2.1 獲取材質9.2.2 賦予材質9.2.3 保存材質9.2.4 刪除材質9.3 材質類型9.3.1 標準材質9.3.2 光線跟蹤材質9.3.3 蟲漆材質9.3.4 頂/底材質9.3.5 多維/子對象材質9.3.6 高級照明材質9.3.7 混合材質9.3.8 建筑材質9.3.9 雙面材質第10章 應用貼圖10.1 設置貼圖10.1.1 調整貼圖坐標10.1.2 “UVW貼圖”修改器10.2 貼圖通道10.2.1 環境光顏色10.2.2 漫反射顏色10.2.3 不透明度10.2.4 反射10.2.5 折射10.3 2D貼圖10.3.1 位圖貼圖10.3.2 棋盤格貼圖10.3.3 漸變貼圖10.3.4 平鋪貼圖10.4 3D貼圖10.4.1 細胞貼圖10.4.2 凹痕貼圖10.4.3 衰減貼圖10.4.4 大理石貼圖10.4.5 木材貼圖10.4.6 波浪貼圖10.4..7 斑點貼圖10.4.8 潑濺貼圖第11章 創建燈光與攝影機11.1 創建標準燈光11.1.1 創建目標聚光燈11.1.2 創建自由聚光燈11.1.3 創建目標平行光11.1.4 創建泛光燈11.1.5 創建天光11.1.6 創建mr區域泛光燈11.1.7 創建mr區域聚光燈11.2 設置燈光參數11.2.1 設置燈光陰影11.2.2 設置燈光強度11.2.3 設置燈光顏色11.2.4 設置投影貼圖11.2.5 設置陰影顏色11.2.6 設置陰影貼圖11.3 創建與調整攝影機11.3.1 創建目標攝影機11.3.2 創建自由攝影機11.3.3 推拉攝影機11.3.4 設置攝影機焦距11.3.5 創建景深效果第12章 創建基礎動畫12.1 設置和控制動畫12.1.1 開啟動畫模式12.1.2 創建關鍵點12.1.3 播放動畫12.1.4 停止播放動畫12.1.5 刪除關鍵點12.2 使用軌跡視圖窗口12.2.1 打開軌跡視圖窗口12.2.2 添加循環效果12.2.3 添加可見性軌跡12.2.4 修改軌跡切線
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中文版3ds Max從入門到精通 節選
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