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深度學習
C面向對象基礎教程 版權信息
- ISBN:9787115216601
- 條形碼:9787115216601 ; 978-7-115-21660-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
C面向對象基礎教程 本書特色
夯實程序設計基礎
貫徹面向對象思想
強調實際工作仔務
隨著,nel技術的應用越來越廣泛,在高職高專院校教學改革、課程開發的背景下,編寫一本貫徹工學結合、突出實際應用。以典型任務來承載教學內容的c#特設計基礎教材就變得迫切而具有現實意義。正是在這樣的背景下,我們組織了多名來自企業和教學一線的老師來編寫本教材。通過本教材的學習,學生能夠比較好地掌握程序設計入門、面向對象的思想、c#語言基礎等知識。同時圍繞“為什么學習這個內容-解決實際哪些問題一自己嘗試”這樣一個思路將學生引入學習的氛圍,著重培養學生分析問題和獨立解決問題的能力,為學生適應將來的工作崗位打下一個良好的基礎。
C面向對象基礎教程 內容簡介
《c#面向對象基礎教程》以c#語言面向對象的知識體系為主線,采用典型案例引導、任務驅動的模式進行編寫。在內容的安排上遵循“實用、夠用、應用”的原則,從基本知識、應用技能出發,介紹了使用c#語言開發控制臺應用程序的基礎知識、編程方法和實踐技巧。
全書以案例和任務作為載體介紹c#語言的主要內容,并且配以大量的圖表說明、解決思路提示和完成步驟介紹;在介紹c#語言的過程中,始終貫穿了面向對象的編程思想,力求使讀者在學習c#語言的同時,深刻體會和理解面向對象編程的精髓和強大的功能。
《c#面向對象基礎教程》可作為高職高專院校學生“c#程序設計基礎”課程的教材,也可供.net開發人員和程序設計愛好者參考使用。
C面向對象基礎教程 目錄
1.1 c#歷史
1.2 .net框架
1.3 c#的編程環境
1.3.1 vs.net集成開發環境
1.3.2 一個簡單的控制臺應用程序
本章小結
練一練
習題1
第2章 c#語言基礎
2.1 變量和常量
2.1.1 變量
2.1.2 常量
2.2 數據類型
2.2.1 值類型
2.2.2 引用類型
2.3 類的成員方法
2.3.1 成員方法的定義
2.3.2 成員方法的調用
2.4 運算符及表達式
2.4.1 算術運算符及表達式
2.4.2 關系運算符及表達式
2.4.3 邏輯運算符及表達式
2.4.4 賦值和三元運算符
2.5 控制語句
2.5.1 分支語句
2.5.2 循環語句
本章小結
練一練
習題2
第3章 面向對象編程基礎
3.1 面向對象編程概述
3.2 類
3.2.1 類的概念
3.2.2 類的定義
3.3 對象
3.3.1 對象的定義
3.3.2 對象的創建
3.3.3 析構函數
3.4 繼承、多態和封裝
3.4.1 繼承
3.4.2 多態
3.4.3 封裝
本章小結
練一練
習題3
第4章 類型轉換和命名空間
4.1 類型轉換
4.1.1 隱式轉換
4.1.2 顯式轉換
4.1.3 引用類型轉換
4.1.4 裝箱和拆箱
4.2 命名空間
4.2.1 命名空間的聲明
4.2.2 命名空間的引用和別名
本章小結
練一練
習題4
第5章 數組和方法
5.1 數組
5.1.1 一維數組
5.1.2 二維數組
5.2 方法
5.2.1 方法的定義
5.2.2 參數按值傳遞
5.2.3 參數按引用傳遞
5.2.4 參數按輸出參數傳遞
5.3 委托和事件
5.3.1 委托的概念和定義
5.3.2 事件的概念和定義
本章小結
練一練
習題5
第6章 接口和抽象類
6.1 接口
6.1.1 接口的定義和實現
6.1.2 顯式接口
6.1.3 接口作為參數和返回值
6.2 抽象類
6.2.1 抽象類的定義
6.2.2 抽象類的實現
6.2.3 接口與抽象類的比較
本章小結
練一練
習題6
第7章 封裝
7.1 類和對象的封裝性
7.1.1 類的封裝性
7.1.2 對象的封裝性
7.2 屬性的封裝性
本章小結
練一練
習題7
第8章 繼承
8.1 繼承基類
8.1.1 繼承一般基類
8.1.2 派生類的構造函數與析構函數
8.1.3 繼承抽象類
8.2 繼承接口
8.2.1 接口繼承接口
8.2.2 類繼承接口
本章小結
練一練
習題8
第9章 多態
9.1 利用方法和運算符重載實現多態
9.1.1 方法重載
9.1.2 構造函數重載
9.1.3 運算符重載
9.2 利用虛方法和方法隱藏實現多態
9.2.1 虛方法
9.2.2 方法隱藏
9.3 通過接口實現多態
本章小結
練一練
習題9
第10章 集合和泛型
第11章 字符串
第12章 程序的異常和調試
C面向對象基礎教程 節選
《C#面向對象基礎教程》以C#語言面向對象的知識體系為主線,采用典型案例引導、任務驅動的模式進行編寫。在內容的安排上遵循“實用、夠用、應用”的原則,從基本知識、應用技能出發,介紹了使用C#語言開發控制臺應用程序的基礎知識、編程方法和實踐技巧。全書以案例和任務作為載體介紹C#語言的主要內容,并且配以大量的圖表說明、解決思路提示和完成步驟介紹;在介紹C#語言的過程中,始終貫穿了面向對象的編程思想,力求使讀者在學習C#語言的同時,深刻體會和理解面向對象編程的精髓和強大的功能。《C#面向對象基礎教程》可作為高職高專院校學生“C#程序設計基礎”課程的教材,也可供.NET開發人員和程序設計愛好者參考使用。
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