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電視數字編輯與動畫制作 版權信息
- ISBN:9787306034861
- 條形碼:9787306034861 ; 978-7-306-03486-1
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
電視數字編輯與動畫制作 本書特色
《電視數字編輯與動畫制作》:·電視制播系統·電視攝像·非線性編輯系統·電視畫面編輯·音頻制作·電視片創作·動畫制作·中外動畫特點分析現代廣告創意與制作電視數字編輯與動畫制作
電視數字編輯與動畫制作 內容簡介
本書注重理論與實踐相結合,分別從藝術層面和技術層面對電視節目制作與編輯流程進行了介紹。內容涵蓋電視節目制作的方方面面,包括電視演播系統的結構和原理、電視演播制作系統組成、電視演播制作流程、電視演播制作系統的功能、電視的藝術特性、電視的傳播特性、電視節目制作流程、電視節目的總體設計、電視節目的選材、電視攝像、電視畫面編輯、電視音樂制作、電視動畫制作等。
本書的特點是媒體數字化理論和影視動畫制作方法的實踐創新,以案例為主線,匯集了數百例中外優秀作品作為案例,對其創作手法進行深入的研究討論,對電視制作方法進行了全程的解析。
電視數字編輯與動畫制作 目錄
**節 電視演播系統的結構和原理
一、電視演播系統的結構
二、電視演播系統工作原理
三、電視攝像系統的技術功能
四、電視演播系統圖示
第二節 電視傳播的特性
一、藝術延伸性
二、現場實時傳真性
三、運動性
四、互動性
五、節目收視的選擇性
第三節 電視節目制作流程
一、構思創作階段
二、拍攝錄制階段
三、編輯合成階段
第四節 電視節目的總體設計
一、方案策劃
二、電視節目的主題
三、電視節目的結構
四、拍攝提綱與分鏡頭腳本
第五節 電視節目選材
一、圍繞主題選擇材料
二、用電視思維選擇材料
第六節 數字三維虛擬演播系統
一、系統結構和工作原理
二、虛擬演播系統功能
三、系統各個功能模塊
四、虛擬演播系統的特點
五、虛擬演播室布光
六、系統數字色鍵的主要性能
練習題
第二章 電視攝像
**節 電視攝像系統概述
一、攝像系統結構
二、攝像系統原理
第二節 攝像技術與方法
一、攝像構圖
二、操作流程與技巧
第三節 電視攝像藝術
一、運動鏡頭的形式
二、運動鏡頭的功用
第四節 鏡頭的方向性
一、軸線與軸線規律
二、軸線的合理突破
三、景別與角度
練習題
第三章 非線性編輯系統
**節 非線性編輯系統概述
一、網絡技術和非線性編輯技術的*佳結合點
二、線性編輯與非線性編輯
三、系統性能
四、系統功用
第二節 非線性編輯系統的軟硬件組成
一、系統硬件部分
二、系統軟件部分
第三節 非線性網絡編輯系統
一、系統的特點
二、系統的結構和工作原理
三、網絡非線性編輯的技術特性分析
第四節 非線性編輯系統運作和技術優勢
一、非線性編輯系統的工作流程
二、非線性編輯系統的優勢
第五節 數字特技效果運用
一、淡變
二、溶變
三、劃變
四、定格
五、立體翻轉
第六節 非線性編輯系統的典型應用
一、電視劇編輯與廣告制作
二、節目播出
三、素材管理與制作播出的網絡化
練習題
第四章 電視畫面編輯
**節 鏡頭組接原則
一、畫面內容具有邏輯關系
二、動作組接連貫流暢
第二節 鏡頭組接的技巧
一、鏡頭組接的基本關系
二、組接方法與技巧
第三節 畫面語言的句式
一、前進式句子
二、后退式句子
三、環形式句子
四、穿插式句子
第四節 蒙太奇技巧
一、蒙太奇的內涵
二、蒙太奇技巧的運用
第五節 蒙太奇的表現形式
一、敘事蒙太奇
二、表現蒙太奇
第六節 畫面語言的節 奏與韻律
一、聲畫結合產生節 奏
二、節 奏韻律創造氣氛
練習題
第五章 音頻制作
**節 音頻制作系統概述
第二節 電視節目的聲音構成
一、語言聲音
二、音樂聲音
三、音響聲音
第三節 電視解說詞與畫面的和諧互補
一、闡述事件發生的整體和特定環境
二、傳播主體概念信息
三、深化內涵并揭示主題
四、意境創設
五、刻畫人物形象
六、加深創作情感,產生互動
七、激發聯想,延伸畫面時空
八、結構性場面組接
第四節 現場采訪同期聲
一、增強信息傳播的可信性
二、增強節目內容的交流
三、增強電視節目的感染力
第五節 電視音樂的運用
一、深化主題意境
二、抒發情感內涵
三、推進劇情勢態
四、渲染背景氣氛
五、描繪景物特征
六、刻畫人物形象
七、產生音樂形象
八、擴展時空
第六節 電視音響的運用
一、紀錄畫面真實
二、描繪環境氣氛
三、刻畫人物情感
四、實現場景轉換
練習題
第六章 電視片創作
**節 電視紀錄片創作
一、紀錄片的創作模式
二、紀錄片的敘事與編輯
第二節 音樂電視編輯
一、音樂電視概述
二、音樂電視的傳播特性
三、音樂電視的創意
四、音樂電視的視覺設計
五、音樂電視的結構
六、音樂電視編輯的特點
第三節 電視公益廣告創作
一、電視公益廣告的傳播特性
二、電視公益廣告的風格
練習題
第七章 動畫制作
**節 動畫制作系統概述
一、系統功能
二、系統特性
第二節 二維動畫設計
一、二維動畫制作流程
二、二維動畫制作方法和步驟
第三節 三維動畫制作
一、劇本的確定
二、角色的運動
三、鏡頭的選定
四、燈弈。告白設罾
五、動畫渲染導出
第四節 運動捕捉系統
一、運動捕捉系統結構和工作流程
二、運動捕捉系統的優勢
三、運動捕捉效率對比
四、實時運動捕捉效果
練習題
第八章 中外動畫特點分析
**節 中外動畫發展概述
一、中國動畫的發展歷程
二、美國動畫發展概述
三、美國的主流動畫
四、美國的非主流動畫——藝術動畫概況
五、日本動畫的發展歷程
第二節 中外動畫的藝術特點分析
一、中國動畫的藝術特點分析
二、美國動畫的藝術特點分析
三、日本動畫的藝術特點分析
四、歐洲動畫的藝術特點分析
第三節 中國動畫面臨的問題和應對措施
一、中國動畫面臨的主要問題
二、應對措施
練習題
參考文獻
后記
電視數字編輯與動畫制作 節選
《電視數字編輯與動畫制作》注重理論與實踐相結合,分別從藝術層面和技術層面對電視節目制作與編輯流程進行了介紹。內容涵蓋電視節目制作的方方面面,包括電視演播系統的結構和原理、電視演播制作系統組成、電視演播制作流程、電視演播制作系統的功能、電視的藝術特性、電視的傳播特性、電視節目制作流程、電視節目的總體設計、電視節目的選材、電視攝像、電視畫面編輯、電視音樂制作、電視動畫制作等。 《電視數字編輯與動畫制作》的特點是媒體數字化理論和影視動畫制作方法的實踐創新,以案例為主線,匯集了數百例中外優秀作品作為案例,對其創作手法進行深入的研究討論,對電視制作方法進行了全程的解析。
電視數字編輯與動畫制作 相關資料
插圖:電視還是各種構成元素綜合的產物。電視以人、物、景為具體載體,形成了視覺與聽覺的綜合感知。聲畫的有機結合,決定了電視比印刷媒介具有更強的表現力和豐富性。《泰坦尼克號》中Jack與Rose在船頭富于詩意的瞬間,如果只有畫面造型的構造,沒有音樂的渲染和演繹,那嘆為觀止的意境是無法深入人心的;相反,如果沒有畫面鋪就的故事化情節,音樂的力量也是有限的。這也是該片主題曲《我心依舊》能夠廣受歡迎的重要原因。二、現場實時傳真性電視(Television)的本意是遠距離傳輸圖像,可以說,傳真性是電視與生俱來的。如果說電影是活動照相的話,那么,電視則是活動照相的延伸,它既可以真實地再現客觀世界的動態過程,也可以對事件進行形象化、藝術化的表現和處理。電視的媒介技術決定了電視節目具有高度的傳真性,攝像機和話筒采錄的畫面和聲音具有很高的保真度和傳真力,像觀眾的眼睛跟攝影機的鏡頭合一一樣,觀眾的耳朵跟微音器也是合一的,他們聽到的聲音也是微音器當初聽到的聲音,這一點并不會由于放映或還音地點的不同而有所變異。電視信號的采集、制作手段使電視逼真地記錄和表現事物的可能性增強,特別是計算機多媒體技術與數字化制作技術的發展,電視的表現對象已經不再局限于對現實世界的客觀再現,許多人類的夢境、幻覺等抽象或虛構的事物,在電視中都能化為相對應的視聽形象呈現在屏幕上,令人信服。盡管銀幕上幻覺的運動、時間和空間具有假定性,但是,在觀眾看來,它們即便是在幻想作品中,也是可信的。事實上,鏡頭語言的描繪是電視傳真性的最主要手段,電視造型手段創造的直觀形象,讓觀眾聲畫并舉地感受和體驗歷史與現實,即使是根本不可能親歷的事件可以目睹,對終身難以涉足的領域也可以一覽無余,電視確實有著不可阻擋的魅力。當然,傳真性并不意味著電視排斥和否定假定性。電視在二維的平面空間中展現三維的立體世界,聲、光、色的物質實體構成獨特的屏幕時空,在有限中表現無限的內涵,物理屬性的時空決定了鏡頭在采集和錄制時的取舍和過濾,組合成符合觀眾收視心理和需求但又不等同于現實的假定性形象。同時,攝像鏡頭不僅可以代表觀眾的視點,也可以代表劇中人物的角度,賦予人們的內心活動以具體的形象,通過想象、夢境等假定性手法直接呈現人物的內心活動等。需要指出的是,假定并不等于虛假,假定性和傳真性必須統一在視聽
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