Flash動畫制作教程 版權信息
- ISBN:9787811236217
- 條形碼:9787811236217 ; 978-7-81123-621-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Flash動畫制作教程 本書特色
《Flash動畫制作教程》:面向“十二五”高職高專規劃教材
Flash動畫制作教程 內容簡介
簡介
本書對當前*為流行的flash cs3進行了較為詳盡的介紹,結合作者多年的教學經驗,以實例貫穿全書,配合大量的圖解,循序漸進地講解了flash制作動畫的核心知識! 本書內容包括flash工作界面及常用面板,繪制圖形及圖形編輯,逐幀動畫,動作補間動畫及形狀補間動畫,遮罩動畫及引導動畫,時問軸特效動畫,元件、實例和庫的使用方法,應用動作腳本制作交互動畫的方法,動畫的輸出與發布設置,并以講解實例的方式介紹了flash在制作mv、手機動畫、游戲中的綜合應用! 本書全面地介紹了制作各種動畫的方法和技巧,內容實用,實例的可操作性極強,難度適中,適合完全沒有美術基礎的讀者。本可作為高職高專院校計算機專業教材,也可以作為網頁動畫設計者與愛好者的參考用書。
Flash動畫制作教程 目錄
第1章 Flash入門1.1 基礎部分——初識FlashCS31.1.1 Flash界面組成1.1.2 常用面板1.1.3 文件操作1.1.4 文檔屬性1.2 基礎部分——Flash動畫制作入門1.2.1 Flash動畫制作原理1.2.2 普通幀、關鍵幀、空白關鍵幀1.2.3 導入文件與素材1.3 實例部分——我的**個簡單動畫1.3.1 動畫說明與效果預覽1.3.2 動畫分析1.3.3 制作要點1.3.4 制作步驟1.4 上機實戰與提高1.5 思考與練習第2章 繪制圖形2.1 基礎部分——基本繪圖工具2.1.1 線條工具2.1.2 鋼筆工具2.1.3 橢圓工具2.1.4 矩形工具2.I.5 多角星形工具2.1.6 鉛筆工具2.1.7 刷子工具2.1.8 橡皮擦工具2.1.9 典型實例——冬日雪景2.2 基礎部分——基本填充工具2.2.1 顏料桶工具2.2.2 墨水瓶工具2.2.3 滴管工具2.2.4 漸變變形工具2.2.5 典型實例——夜景2.3 基礎部分——文本工具2.3.1 創建文本2.3.2 設置文本樣式2.3.3 濾鏡2.3.4 典型實例——發光字2.3.5 典型實例——立體字2.3.6 典型實例——愛心字2.4 實例部分——海底世界2.4.1 實例說明與效果預覽2.4.2 實例分析2.4.3 制作要點2.4.4 制作步驟2.5 上機實戰與提高2.6 思考與練習第3章 圖形編輯3.1 基礎部分——基本工具3.1.1 選擇工具的用法3.1.2 套索工具3.1.3 任意變形工具3.1.4 典型實例——西瓜3.2 基礎部分——其他圖形編輯方法3.2.1 翻轉對象3.2.2 圖形的伸直、平滑和優化3.2.3 將線條轉換為填充3.2.4 擴展填充和柔化填充邊緣3.2.5 圖形的組合與分離3.2.6 排列圖形3.3 實例部分——“春節”燈籠3.3.1 實例說明與效果預覽3.3.2 實例分析3.3.3 制作要點3.3.4 制作步驟3.4 上機實戰與提高3.5 思考與練習第4章 動畫制作中的幀與圖層4.1 基礎部分——幀的編輯方法4.1.1 創建幀4.1.2 選擇、復制和移動幀4.1.3 刪除幀、清除幀和翻轉幀4.1.4 設置幀頻4.2 基礎部分——圖層的基本操作4.2.1 圖層的作用4.2.2 創建圖層4.2.3 選取、刪除和重命名圖層4.2.4 復制和移動圖層4.2.5 顯示、隱藏與鎖定圖層4.2.6 管理多圖層4.3 實例部分——卡通鐘表4.3.1 實例說明與效果預覽4.3.2 實例分析4.3.3 制作要點4.3.4 制作步驟4.4 上機實戰與提高4.5 思考與練習第5章 基礎動畫制作5.1 基礎部分——制作動作補間動畫5.1.1 動作補間動畫的特點5.1.2 創建動作補間動畫的方法5.2 基礎部分——形狀補問動畫5.2.1 形狀補間動畫的特點5.2.2 創建形狀補間動畫的方法5.2.3 關于形狀提示應用5.2.4 典型實例——變換的字符5.3 實例部分5.3.1 實例說明與效果預覽5.3.2 實例分析5.3.3 制作要點5.3.4 制作步驟5.4 上機實戰與提高5.5 思考與練習第6章 高級動畫制作6.1 基礎部分——遮罩動畫6.1.1 創建遮罩層動畫的方法6.1.2 應用遮罩的技巧6.1.3 典型實例——放大鏡6.2 基礎部分——引導路徑動畫6.2.1 創建引導路徑動畫的方法6.2.2 應用引導徑的技巧6.2.3 典型實例——落葉6.3 基礎部分——利用時間軸特效快速制作動畫6.3.1 時間軸特效的使用方法6.3.2 變形特效6.3.3 轉換特效6.3.4 分離特效6.3.5 展開特效6.3.6 投影特效6.3.7 模糊特效6.4 實例部分——飛來的卷軸6.4.1 實例說明與效果預覽6.4.2 實例分析6.4.3 制作要點6.4.4 制作步驟6.5 上機實戰與提高6.5.1 鮮花文字6.5.2 倒影動畫6.6 思考與練習第7章 元件、實例和庫的使用7.1 基礎部分——圖形元件的使用7.1.1 圖形元件的創建7.1.2 典型實例——氣泡7.2 基礎部分——影片剪輯的使用7.2.1 影片剪輯的創建7.2.2 典型實例——蝴蝶飛舞7.3 基礎部分——按鈕的使用7.3.1 按鈕元件的創建7.3.2 典型實例——聚焦按鈕7.4 基礎部分——元件的管理7.4.1 復制、刪除與重命名元件7.4.2 使用外部“庫”和公用“庫”7.5 實例部分——行駛的汽車7.5.1 實例說明與效果預覽7.5.2 實例分析7.5.3 制作要點7.5.4 制作步驟7.6 上機實戰與提高7.7 思考與練習第8章 使用動作腳本制作交互動畫第9章 動畫的輸出與發布第10章 制作MV第11章 制作手機動畫第12章 游戲制作參考文獻
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Flash動畫制作教程 節選
《Flash動畫制作教程》對當前*為流行的Flash CS3進行了較為詳盡的介紹,結合作者多年的教學經驗,以實例貫穿全書,配合大量的圖解,循序漸進地講解了Flash制作動畫的核心知識!禙lash動畫制作教程》內容包括Flash工作界面及常用面板,繪制圖形及圖形編輯,逐幀動畫,動作補間動畫及形狀補間動畫,遮罩動畫及引導動畫,時問軸特效動畫,元件、實例和庫的使用方法,應用動作腳本制作交互動畫的方法,動畫的輸出與發布設置,并以講解實例的方式介紹了Flash在制作MV、手機動畫、游戲中的綜合應用!禙lash動畫制作教程》全面地介紹了制作各種動畫的方法和技巧,內容實用,實例的可操作性極強,難度適中,適合完全沒有美術基礎的讀者。本可作為高職高專院校計算機專業教材,也可以作為網頁動畫設計者與愛好者的參考用書。