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建筑及室內效果圖制作教程(第2版) 版權信息
- ISBN:9787111274155
- 條形碼:9787111274155 ; 978-7-111-27415-5
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
建筑及室內效果圖制作教程(第2版) 本書特色
《建筑及室內效果圖制作教程(第2版)》為機械工業出版社出版。
建筑及室內效果圖制作教程(第2版) 目錄
前言第1章 效果圖表現綜述1.1 效果圖制作前的準備1.1.1 效果圖制作對硬件的要求1.1.2 效果圖制作的一般流程1.2 常用渲染器介紹1.2.1 國內*主流的渲染器——VRay1.2.2 3DS MAX自帶渲染器1.2.3 Final Reader渲染器1.2.4 Brazil渲染器1.2.5 Lightscape渲染器1.2.6 Insight渲染器第2章 3DS MAX 9.0基礎知識2.1 初識3DS MAX9.02.2 3DS MAX9.0界面操作2.2.1 菜單欄2.2.2 工具欄2.2.3 坐標系統2.2.4 視圖區2.2.5 動畫控制區2.2.6 信息提示區2.2.7 命令面板第3章 建模篇3.1 標準預置模型與擴展預置模型3.1.1 Standard Primitives(標準預置模型)3.1.2 Extended Primitives(擴展預置模型)3.2 對象的基本操作3.2.1 選擇對象3.2.2 精確繪圖工具3.2.3 Move(移動)、Rotate(旋轉)、Scale(縮放)3.2.4 鍵人數值進行變換3.2.5 Clone(克隆)與Mirror(鏡像)3.2.6 Array(陣列)與Align(對齊)3.2.7 物體的參考坐標系統3.3 二維造型3.3.1 創建二維造型3.3.2 編輯二維曲線3.4 創建復合物體3.4.1 Boolean(布爾運算命令)3.4.2 Loft(放樣命令)3.5 3DS MAX修改器3.5.1 修改命令面板3.5.2 Bend(彎曲修改器)3.5.3 Taper(錐化修改器)3.5.4 Twist(扭曲修改器)3.5.5 Extrude(擠壓修改器)3.5.6 Lathe(旋轉修改器)3.5.7 Mesh Smooth(光滑修改器)3.5.8 FFD(自由變形修改器)3.5.9 Edit Mesh(編輯網格修改器)3.5.10 Cap Holes(補洞修改器)3.5.11 修改器堆棧3.6 建筑及室內常用模型建模實戰3.6.1 創建臺燈3.6.2 創建門3.6.3 創建沙發3.6.4 創建弧形樓梯3.6.5 創建柔性布料第4章 材質篇4.1 材質編輯器及基本材質參數4.1.1 材質編輯器4.1.2 基本材質參數4.2 材質貼圖4.2.1 位圖貼圖4.2.2 貼圖坐標參數卷展欄4.2.3 位圖參數卷展欄4.2.4 程式貼圖4.2.5 貼圖通道4.3 復合材質4.3.1 Blend(混合材質)4.3.2 DoubleSided(雙面材質)4.3.3 Multi/Sub-Object(多/子物體材質)4.4 材質修飾器4.5 VRay材質介紹4.5.1 VRayMtl參數4.5.2 VRay2SidedMtl(VRay雙面材質)4.5.3 V.RayBlendMtl(VRay混合材質)4.5.4 VRayMtlWrapper(VRay包裹材質)4.5.5 VRaylightMtl(VRay燈光材質)4.5.6 VRayOverrideMtl(VRay代理材質)4.5.7 VRay程序貼圖第5章 燈光篇5.1 標準燈光5.1.1 默認燈光5.1.2 泛光燈5.1.3 聚光燈5.1.4 平行燈5.1.5 天光5.2 光度學燈光5.2.1 TargetPoint(目標點光源)5.2.2 FreePoint(自由點光源)5.2.3 TargetLinear(目標線光源)5.2.4 FreeLinear(自由線光源)5.2.5 TargetArea(目標面光源)5.2.6 FreeArea(自由面光源)5.2.7 IESSun(IEs太陽光)5.2.8 IESSky(IEs天光燈)5.3 設置攝像機5.3.1 創建攝像機5.3.2 攝像機參數5.4 渲染5.4.1 渲染對話框5.4.2 輸出文件類型5.4.3 渲染工具按鈕5.5 VRay燈光、攝像機、渲染參數介紹5.5.1 VRaylight5.5.2 VRaySun5.5.3 VRaySky5.5.4 VRay攝像機5.5.5 VRay渲染參數5.6 燈光實戰5.6.1 建筑VRay燈光打法5.6.2 建筑三點照明燈光打法5.6.3 室內VRay燈光打法5.6.4 室內天光漫射打法第6章 綜合實戰篇6.1 VRav天光會議室6.1.1 創建攝像機6.1.2 場景材質設置6.1.3 場景燈光設置6.1.4 渲染參數設置6.1.5 VRay客廳天光及夜景效果制作6.2 VRay建筑制作6.2.1 建筑白天效果制作6.2.2 建筑夜景效果制作
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建筑及室內效果圖制作教程(第2版) 節選
《建筑及室內效果圖制作教程(第2版)》主要圍繞“建筑及室內效果圖制作”這一主題,詳細講解了3DS MAX9.0和VRay1.5RC5在建筑室內外效果圖制作上的各種方法和技巧,全書共6章,分別為效果圖表現綜述、3DS MAX 9.0基礎知識、建模篇、材質篇、燈光篇及綜合實戰篇。《建筑及室內效果圖制作教程(第2版)》內容翔實,圖文并茂,操作性強,技術含量高,從基礎到深入。循序漸進,使讀者真正全面地了解3DS MAX和VRay1.5RC5制作效果圖的精髓。《建筑及室內效果圖制作教程(第2版)》可作為本專科建筑及室內設計、建筑裝飾設計、環境藝術設計專業學生的學習用書,同時對于那些希望在效果圖制作水平上有進一步提高的讀者亦有指導作用。
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