第1章 Pro/ENGINEERWildfire4.0簡介1.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0系統簡介1.1.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0功能模塊1.1.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0新增功能1.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0的安裝1.2.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0運行環境1.2.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0安裝過程1.3 Pro/ENGINEERWildfire4.0用戶界面1.3.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0用戶界面簡介1.3.2 菜單欄1.3.3 常用工具欄1.3.4 導航器1.3.5 用戶設置第2章 Pro/ENGINEERWildfire4.0三維建模基礎2.1 特征及其分類2.1.1 實體特征2.1.2 曲面特征2.1.3 基準特征2.2 零件設計模塊2.2.1 啟動零件設計模塊2.2.2 選擇文件模板2.2.3 零件設計主界面2.3 Pro/ENGINEERWildfire4.0三維建模的基礎知識2.3.1 Pro/ENGINEERWildfire4.0三維建模的基本原理2.3.2 設置草繪平面2.3.3 設置參考平面2.3.4 特征的產生方向第3章 草繪3.1 草繪環境及設置3.1.1 草繪環境3.1.2 草繪設置3.2 幾何圖形繪制3.2.1 直線和中心線3.2.2 矩形3.2.3 圓和橢圓3.2.4 圓弧3.2.5 圓角3.2.6 樣條曲線3.2.7 點和坐標系3.2.8 文本3.3 尺寸和約束3.3.1 尺寸3.3.2 約束3.3.3 過尺寸和過約束3.4 幾何圖形編輯3.4.1 撤銷和重做3.4.2 選取和刪除3.4.3 修改3.4.4 復制3.4.5 鏡像3.4.6 移動、縮放和旋轉3.4.7 修剪3.5 幾何分析3.6 綜合實例3.6.1 實例1:繪制固定塊二維草圖3.6.2 實例2:繪制蓋板二維草圖第4章 創建基準特征4.1 概述4.1.1 設置基準特征的顯示狀態4.1.2 插入基準特征的方法4.1.3 修改基準特征的名稱4.2 基準平面4.2.1 概述4.2.2 插入基準平面4.2.3 插入實時基準平面4.2.4 基準平面的顯示范圍4.2.5 實例1:創建基準平面4.3 基準軸線4.3.1 概述4.3.2 插入基準軸線4.3.3 實例2:創建基準軸線4.4 坐標系4.4.1 概述4.4.2 插入坐標系4.4.3 實例3:創建坐標系4.5 基準曲線4.5.1 概述4.5.2 插入基準曲線4.5.3 實例4:創建基準曲線4.6 基準點4.6.1 概述4.6.2 插入基準點4.6.3 實例5:創建基準點第5章 創建基礎實體特征5.1 概述5.2 拉伸實體特征5.2.1 創建拉伸實體特征的過程5.2.2 實例1:創建拉伸實體特征5.3 旋轉實體特征5.3.1 創建旋轉實體特征的過程5.3.2 實例2:創建旋轉實體特征5.4 掃描實體特征5.4.1 創建掃描實體特征的過程5.4.2 實例3:創建開放軌跡的掃描實體特征5.4.3 實例4:創建封閉軌跡的掃描實體特征5.5 混合實體特征5.5.1 概述5.5.2 創建平行混合實體特征的過程5.5.3 實例5:創建平行混合實體特征5.5.4 創建旋轉混合實體特征的過程5.5.5 實例6:創建旋轉混合實體特征5.5.6 創建一般混合實體特征的過程5.5.7 實例7:創建一般混合實體特征5.6 掃描混合實體特征5.6.1 實例8:創建掃描混合實體特征5.6.2 實例9:創建掃描混合實體特征5.7 實例10:創建螺旋掃描實體特征5.8 可變剖面掃描實體特征5.8.1 創建可變剖面掃描實體特征的過程5.8.2 實例11:創建可變剖面掃描實體特征5.9 修飾特征5.9.1 實例12:創建螺紋修飾特征5.9.2 實例13:創建草繪修飾特征第6章 創建放置實體特征6.1 概述6.2 圓孔特征6.2.1 創建簡單圓孔特征的過程6.2.2 實例1:線性方式創建簡單圓孔特征6.2.3 創建異型孔特征的過程6.2.4 實例2:徑向方式創建異型孔特征6.2.5 創建標準孔特征的過程6.2.6 實例3:同軸方式創建標準孔特征6.3 圓角特征6.3.1 創建一般圓角特征的過程6.3.2 實例4:創建一般圓角特征6.3.3 可變半徑的圓角特征6.3.4 實例5:創建可變半徑的圓角特征6.4 倒角特征6.4.1 創建一般倒角特征的過程6.4.2 實例6:創建一般倒角特征6.4.3 創建拐角倒角特征的過程6.4.4 實例7:創建拐角倒角特征6.5 筋特征6.5.1 創建筋特征的過程6.5.2 實例8:創建筋特征6.6 殼特征6.6.1 創建殼特征的過程6.6.2 實例9:創建殼特征6.7 拔模特征6.7.1 創建拔模特征的過程6.7.2 實例10:創建拔模特征第7章 特征的編輯7.1 特征的陣列7.1.1 特征陣列的類型與操作7.1.2 實例1:創建矩形陣列7.1.3 實例2:創建群組陣列7.1.4 實例3:創建圓形陣列7.1.5 陣列特征時“一般”命令和“可變”命令的區別7.2 特征的復制7.2.1 概述7.2.2 實例4:特征的復制7.3 特征的修改7.3.1 修改特征名稱7.3.2 修改具有多個截面的特征7.3.3 移動基準面和坐標系的文字7.3.4 修改基準面和基準軸7.3.5 實例5:特征的修改7.4 特征的重定義7.4.1 概述7.4.2 實例6:特征的重定義7.5 特征的隱含、恢復和刪除7.5.1 概述7.5.2 實例7:特征的隱含、恢復和刪除7.6 特征的插入7.6.1 概述7.6.2 實例8:特征的插入7.7 特征操作7.7.1 刪除陣列7.7.2 實例9:刪除陣列7.7.3 特征排序7.7.4 實例10:特征排序7.7.5 特征只讀7.7.6 實例11:特征只讀7.7.7 特征重設第8章 創建曲面特征8.1 創建基本曲面特征8.1.1 創建拉伸曲面特征8.1.2 創建旋轉曲面特征8.1.3 創建掃描曲面特征8.1.4 實例4:創建混合曲面特征8.2 創建高級曲面特征8.2.1 實例5:創建可變剖面掃描曲面特征8.2.2 實例6:創建掃描混合曲面特征8.2.3 實例7:創建三維掃描曲面特征8.2.4 實例8:創建螺旋掃描曲面特征8.2.5 實例9:創建邊界混合曲面特征8.3 編輯與修改曲面8.3.1 實例10:曲面偏移8.3.2 實例11:曲面移動8.3.3 實例12:曲面修剪8.3.4 曲面鏡像8.3.5 實例13:曲面復制8.3.6 實例14:曲面延伸8.3.7 實例15:曲面合并8.3.8 實例16:曲面拔模8.4 曲面倒圓角特征8.4.1 實例17:創建簡單倒圓角特征8.4.2 實例18:創建高級倒圓角特征8.5 曲面模型與實體模型的相互轉換8.5.1 實例19:曲面轉為實體8.5.2 實例20:實體轉為曲面第9章 裝配設計9.1 概述9.1.1 裝配設計及其實現方法9.1.2 創建新的裝配體的模型9.2 裝配零件的空間定位約束9.3 裝配體的創建9.3.1 裝配**個零件9.3.2 裝配第二個零件9.4 元件的封裝9.4.1 用菜單命令封裝元件9.4.2 完成封裝元件9.5 允許假設9.6 實例1:創建遙控器模型9.7 裝配體中的操作9.7.1 元件修改9.7.2 裝配體中的層操作9.8 視圖的管理9.8.1 簡化表示視圖9.8.2 裝配體的分解狀態9.8.3 樣式視圖9.8.4 定向視圖9.8.5 組合視圖9.9 裝配體干涉檢查9.1 0實例2:創建化妝瓶模型9.1 0.1 元件的裝配9.1 0.2 裝配體的分解第10章 創建工程圖10.1 工程圖創建的基本流程10.2 工程圖菜單簡介10.3 工程圖基礎10.3.1 工程圖的設置文件10.3.2 工程圖中的比例10.3.3 投影方式的設置10.3.4 再生命令10.4 工程圖視圖10.4.1 創建基本視圖10.4.2 移動視圖10.4.3 刪除視圖10.4.4 視圖的顯示10.4.5 創建高級視圖10.5 尺寸標注10.5.1 概述10.5.2 創建驅動尺寸10.5.3 創建草繪尺寸10.5.4 尺寸操作10.5.5 尺寸公差10.6 創建注釋文本10.6.1 概述10.6.2 創建無方向(無箭頭)導引注釋10.6.3 創建有方向(有箭頭)導引注釋10.6.4 注釋的編輯10.7 基準的創建及刪除10.7.1 創建基準軸10.7.2 創建基準面10.7.3 拭除與刪除基準10.8 創建幾何公差10.9 創建表面粗糙度10.1 0實例:創建筒件的工程圖第11章 基于Pro/ENGINEERWildfire4.0的三維建模實例11.1 實例1:創建燈座模型11.2 實例2:創建遙控器前蓋模型11.3 實例3:創建手機后蓋模型11.4 實例4:創建吹風機后座模型