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Java語言程序設計 版權信息
- ISBN:9787040248401
- 條形碼:9787040248401 ; 978-7-04-024840-1
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
Java語言程序設計 內容簡介
通過大量程序實例由淺人深地介紹Java語言程序設計的基礎知識及各種編程方法和技術。全書共13章,分別介紹了Java語言的基本語法、面向對象程序設計、圖形用戶界面設計、異常處理、輸入/輸出、網絡編程、多線程技術、多媒體、數據庫編程等內容。每章都給出了經過調試運行的實例,通俗易懂,便于初學者入門。每章還附有習題,幫助讀者理解Java語言的基本概念和編程技巧。 《Java語言程序設計》遵循“理論夠用為度”的原則,在講解理論的同時,給出大量的例題。學生通過學習豐富的例題,有助于理解相關的理論知識。 《Java語言程序設計》既可供高等職業技術院校作為“Java語言程序設計”課程教材,也可作為Java愛好者自學的入門教材。
Java語言程序設計 目錄
第1章 Java語言概述
1.1 Java語言的發展史
1.2 Java語言的特點
1.3 Java語言的開發環境
1.3.1 下載、安裝和配置JDK
1.3.2 JDK簡介
1.3.3 Java的集成開發環境
1.3.4 Java應用程序的開發周期和Java虛擬機
1.4 Java程序
1.4.1 Java應用程序
1.4.2 Javaapplet程序
1.4.3 Java應用程序和Javaapplet程序的區別
本章小結
習題一
第2章 Java語言基礎知識
2.1 標識符和關鍵字
2.2 數據類型
2.3 基本數據類型
2.3.1 整數類型
2.3.2 浮點數類型
2.3.3 布爾類型
2.3.4 字符類型
2.4 常量和變量
2.4.1 常量
2.4.2 變量
2.5 類型轉換
2.5.1 自動類型轉換
2.5.2 強制類型轉換
2.6 運算符
2.6.1 算術運算符
2.6.2 關系運算符
2.6.3 邏輯運算符
2.6.4 位運算符
2.6.5 其他運算符
2.6.6 運算符的優先級與結合性
2.7 表達式
2.8 注釋
2.9 Math類
2.1 0Date類
2.1 1Calenclar類
本章小結
習題二
第3章 控制語句
3.1 賦值語句
3.2 條件語句
3.2.1 if語句
3.2.2 switch語句
3.3 循環語句
3.3.1 for循環
3.3.2 while循環
3.3.3 do一while循環
3.4 跳轉語句
3.4.1 continue語句
3.4.2 break語句
3.4.3 return語句
本章小結
習題三
第4章 數組
4.1 一維數組
4.1.1 一維數組的聲明
4.1.2 一維數組的創建
4.1.3 一維數組的初始化
4.1.4 一維數組的引用
4.2 二維數組
4.2.1 二維數組的聲明
4.2.2 二維數組的創建
4.2.3 二維數組的初始化
4.2.4 二維數組的引用
4.3 string類
4.3.1 創建字符串常量
4.3.2 字符串轉換為相應類型數值
4.3.3 數值轉換為字符串
4.3.4 string類的常用方法
4.4 stringBuffer類
本章小結
習題四
第5章 類和對象
5.1 面向對象程序設計的基本特點
5.1.1 抽象
5.1.2 封裝
5.1.3 繼承
5.1.4 多態
5.2 類與對象
5.2.1 類的聲明
5.2.2 構造方法
5.2.3 對象的聲明和創建
5.2.4 成員變量
5.2.5 成員方法
5.2.6 類的訪問控制
5.2.7 類的成員的訪問控制
本章小結
習題五
第6章 類的繼承
6.1 類的繼承
6.1.1 繼承的概念
6.1.2 父類和子類
6.1.3 使用關鍵字super
6.1.4 使用關鍵字this
6.1.5 成員變量的繼承與隱藏
6.1.6 成員方法的繼承與覆蓋
6.1.7 有繼承時的構造方法
6.2 final類
6.3 抽象類和抽象方法
本章小結
習題六
第7章 類的多態
7.1 多態
7.1.1 編譯時的多態
7.1.2 運行時的多態
7.2 接口
7.2.1 接口的定義
7.2.2 接口的實現
7.3 包
7.3.1 創建包
7.3.2 引入包
7.3.3 Java提供的包
本章小結
習題七
第8章 圖形用戶界面設計
8.1 圖形用戶界面概述
8.1.1 java.awt包和javax.swing包簡介
8.1.2 java.awt包和javax.swing包中組件類的層次關系
8.2 Java的事件處理機制
8.3 通過事件監聽者接口處理事件的具體過程
8.4 布局管理器
8.4.1 布局管理器FlowLayout
8.4.2 布局管理器GridLayout
8.4.3 布局管理器BoIdedayout
8.5 Swing組件庫
8.5.1 按鈕
8.5.2 標簽
8.5.3 文本框
8.5.4 文本區
8.5.5 復選框
8.5.6 單選按鈕
8.5.7 組合框
8.5.8 列表框
8.5.9 滾動條
8.5.1 0窗口
8.5.1 1菜單
本章小結
習題八
第9章 異常處理
9.1 異常與異常類
9.1.1 異常的概念
9.1.2 異常類的層次
9.2 異常處理
9.2.1 捕獲異常
9.2.2 拋出異常
9.2.3 聲明異常
9.2.4 自定義異常類
本章小結
習題九
第10章 輸入/輸出
10.1 概論
10.2 文件讀/寫
10.2.1 文本文件的讀/寫
10.2.2 二進制文件的讀/寫
10.2.3 隨機文件的讀/寫
10.2.4 File類
10.3 字節流
10.3.1 InputStream類
10.3.2 OutputStream類
10.3.3 InputStream類的子類和0utputStream類的子類
10.3.4 FileInputStream類和FikOutputStream類
10.3.5 DataInputStream類和DataoutputStream類
10.3.6 BuflferedInputStream類和BuffereclOutputStream類
10.4 字符流
10.4.1 InputStreamReacler和OutputStreamWriter
10.4.2 BuffereclReader和BuffereclWriter
10.5 System.in和System.out
本章小結
習題十
第11章 Java高級編程
11.1 Java與網絡
11.1.1 基本概念
11.1.2 URL網絡編程
11.1.3 S0cket通信
11.1.4 數據報通信
11.2 Java多線程機制
11.2.1 Java線程的基本概念
11.2.2 多線程的實現
11.2.3 線程的優先級
11.2.4 線程的同步控制
本章小結
習題十一
第12章 多媒體
12.1 播放聲音
12.2 顯示圖像
12.3 實現動畫
12.4 設置顏色
12.4.1 Color類中的色值常量
12.4.2 Color類中的常用方法
12.4.3 為組件設置顏色
12.5 設置字體
12.5.1 為文字設置字體
12.5.2 設置組件的字體
12.6 繪制圖形
12.6.1 Graphics類的繪圖萬法
12.6.2 Graphics2D類的繪圖方法
本章小結
習題十二
第13章 JDBC簡介
13.1 JDBC連接數據庫的方法
13.2 JDBC—ODBCBridge
13.2.1 配置ODBC數據源
13.2.2 實現數據庫的連接
13.2.3 數據庫編程實例
本章小結
習題十三
參考文獻
Java語言程序設計 節選
《Java語言程序設計》通過大量程序實例由淺人深地介紹Java語言程序設計的基礎知識及各種編程方法和技術。全書共13章,分別介紹了Java語言的基本語法、面向對象程序設計、圖形用戶界面設計、異常處理、輸入/輸出、網絡編程、多線程技術、多媒體、數據庫編程等內容。每章都給出了經過調試運行的實例,通俗易懂,便于初學者入門。每章還附有習題,幫助讀者理解Java語言的基本概念和編程技巧。
《Java語言程序設計》遵循“理論夠用為度”的原則,在講解理論的同時,給出大量的例題。學生通過學習豐富的例題,有助于理解相關的理論知識。
《Java語言程序設計》既可供高等職業技術院校作為“Java語言程序設計”課程教材,也可作為Java愛好者自學的入門教材。
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