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Flash動畫制作實用教程 版權信息
- ISBN:9787508371870
- 條形碼:9787508371870 ; 978-7-5083-7187-0
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Flash動畫制作實用教程 內容簡介
本書通過精選的項目案例,全面系統地介紹了Flash CS3的基本操作方法和動畫制作技巧。本書采用“項目實訓”模式編寫,體現了理論的適度性、實踐的指導性、應用的完整性;以知識性與技能性相結合的方式,邊講解邊舉例,圖文并茂,操作步驟詳細;實訓內容新穎、典型,實用性、指導性較強,能激發學生的學習興趣和動手欲望。
全書共包括8章,包括Flash CS3基礎、Flash CS3繪圖工具的使用、Flash CS3簡單動畫制作、Flash CS3特效實例制作、動作腳本入門、動作腳本進階、綜合實例制作和動畫的發布。
本書可作為高等職業技術院校及各類計算機培訓班的輔導教材,也可供從事動畫設計、廣告設計和片頭制作的動畫愛好者自學參考。
Flash動畫制作實用教程 目錄
前言
第1章 Flash CS3基礎
1.1 Flash簡介
1.2 Flash工作環境
1.3 時間軸窗口
1.4 Flash中的圖層
第2章 Flash CS3繪圖工具的使用
2.1 繪圖工具的使用基礎
2.2 繪圖工具的使用
2.3 關于對象的處理
2.4 元件與實例
2.5 聲音
第3章 Flash CS3簡單動畫制作——入門篇
3.1 運動的小球
3.2 旋轉的風車
3.3 形狀動畫的制作
3.4 按鈕制作
3.5 文字效果初步
3.6 遮罩的運用
3.7 逐幀動畫的運用
3.8 激光文字效果的制作
第4章 Flash CS3特效實例制作
4.1 彈性球效果
4.2 沖擊波效果
4.3 文字的電影序幕效果
4.4 文字的風吹效果
4.5 洋蔥皮效果
4.6 文字的輸入與輸出
4.7 彈出式菜單的制作
4.8 超酷鼠標效果的制作
4.9 光線效果的制作
4.10 雷達掃描效果的制作
4.11 螺旋效果的制作
4.12 立體旋轉效果的制作
第5章 動作腳本入門
5.1 “動作”面板的使用方法
5.2 變量、函數與語法規范
5.3 事件和事件處理函數
5.4 基本命令和程序結構
第6章 動作腳本進階
6.1 影片剪輯控制
6.2 鍵盤控制
6.3 聲音控制
第7章 綜合實例制作
7.1 簡單的鼠標拖放效果的制作
7.2 星星跟我走——鼠標跟蹤效果的制作
7.3 百變花環效果的制作
7.4 動畫預載效果的制作
第8章 動畫的發布
參考文獻
Flash動畫制作實用教程 節選
第1章 Flash CS3基礎
1.1 Flash簡介
1.1.1 Flash的特點
Flash是美國Macromedia公司推出的一款動畫制作軟件,它是目前使用*廣泛、*受廣大用戶青睞的平面動畫制作軟件。用它制作的動畫不但流暢生動、畫面精美,而且對制作者的要求不是很高,簡單易學,因此在動畫制作領域受到廣大用戶的青睞,Flash占據了動畫制作的主流地位.2005年12月5日,Macromedia公司被Adobe公司收購,Flash Cs3是由Adobe公司推出的一款新的Flash產品。
1.1.2 Flash的特點
自從Flash問世后,Flash動畫就成為一個流行的話題,并以驚人的速度風靡全球。現在經常提到的Flash包括兩方面的含義:一方面是指Flash軟件本身;另一方面就是指用Flash制作的動畫作品,即Flash動畫。用Flash制作的動畫具有下載時間短、占用空間小、適用范圍廣等特點,這也是Flash動畫能流行起來的主要原因。具體說來,Flash動畫的特點主要表現在以下幾個方面。
(1)適用范圍廣:Hash動畫的適用范圍極廣。它可以應用于網頁、游戲、MTV、卡通短劇、商業廣告和多媒體課件等領域。
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