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地圖矢量化技術實踐教程 版權信息
- ISBN:9787121065996
- 條形碼:9787121065996 ; 978-7-121-06599-6
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
地圖矢量化技術實踐教程 內容簡介
本書詳細地介紹了矢量化的各個方面,并結合TITAN ScanIn軟件講述了矢量化的過程,并列出TITAN ScanIn的操作過程,附錄中還列出了TITAN ScanIn主菜單。本書系統全面地講述了矢量化的原理,并結合TITAN ScanIn軟件平臺詳細介紹了矢量化的具體應用方法。全書共分為9章,主要內容包括矢量化基礎,空間數據的表達和矢量化的任務,TITAN ScanIn簡介與配置、用戶界面,圖像預處理,數據輸入與輸出,TITAN ScanIn矢量化命令,圖層操作和地圖的校正,地圖的拼接,以及三位地形生成與顯示等。
本書通俗易懂,從*基本的圖形及地理信息系統知識講起,逐步引入矢量化,詳細地介紹了矢量化的各個方面,并結合TITAN ScanIn軟件講述了矢量化的過程,并列出TITAN ScanIn的操作過程,適合初學者學習。附錄中還列出了TITAN ScanIn的主要菜單,方便讀者對命令進行查找。
本書既可作為地理信息系統及相關專業本科或高職、高專教材,也可供從事地理信息系統開發及應用人員參考。
地圖矢量化技術實踐教程 目錄
1.1 圖像與數字化基礎
1.1.1 圖像與數字圖像
1.1.2 數字圖像
1.1.3 數字圖像的顯示
1.2 地理信息系統概述
1.2.1 地理信息與地理數據
1.2.2 信息系統
1.2.3 地理信息系統
1.3 矢量化的基本概念和發展歷程
1.3.1 手扶跟蹤數字化
1.3.2 掃描數字化
1.3.3 兩種數字化方式的比較
1.4 矢量化的基本原理
1.4.1 柵格圖像
1.4.2 矢量圖形
1.4.3 矢量化的基本原理
1.4.4 矢量化
1.5 常用的地圖矢量化軟件
習題
第2章 空間數據的表達和矢量化的任務
2.1 地理系統與地理現象
1.1.1 地理系統
1.1.2 地理現象
2.2 空間對象的矢量表達
1.2.1 概述
1.2.2 無拓撲關系的矢量數據模型
1.2.3 拓撲數據模型
1.2.4 屬性數據的表達
2.3 空間對象的柵格表達
1.3.1 柵格數據的概念
1.3.2 決定柵格單元代碼的方式
2.4 柵格結構與矢量結構的比較
2.5 矢量化的任務
1.5.1 矢量化的任務和作用
1.5.2 矢量電子地圖的優點
習題
第3章 TITAN ScanIn簡介與配置、用戶界面
3.1 Scanln介紹
3.2 Scanln的矢量化流程
3.3 Scanln的特色
3.4 自動矢量化與交互式矢量化
3.5 ScanIn系統需求與安裝指南
1.5.1 系統配置要求
1.5.2 安裝
3.6 菜單與工具欄
3.7 基本窗口
3.8 命令輸入
3.9 工作環境
3.10 欄目顯示
3.11 地圖瀏覽
3.12 窗口菜單命令
3.13 幫助系統
習題
第4章 圖像預處理
4.1 圖像預處理簡介
4.2 圖像調整
4.3 圖像校正
4.4 圖像變換和分類
習題
第5章 數據輸入與輸出
5.1 GIS數據標準
1.1.1 GIS標準化的作用
1.1.2 GIS標準化的內容
1.1.3 GIS數據標準
1.1.4 基礎空間數據建設部門
5.2 矢量數據轉換
5.3 各種數據的輸入
5.4 各種文件的輸出
1.4.1 通用文件輸出
1.4.2 泰坦文件輸出
5.5 打印輸出
習題
第6章 TITAN ScanIn矢量化命令
第7章 圖層操作和地圖的校正
第8章 地圖的拼接
第9章 三維地形生成與顯示
附錄A TITAN ScanIn下拉菜單命令總匯
附錄B TITAN ScanIn工具欄總匯
參考文獻
地圖矢量化技術實踐教程 節選
第1章 矢量化基礎
1.1圖像與數字化基礎
圖像是對客觀對象的一種相似的、生動的描述或寫真,是以不同形式和手段觀測客觀世界而獲得的可以直接或間接作用于人眼而產生視覺的一種實體。實際上人的視覺系統就是一個*基本的也是*精妙的觀測系統,通過它得到的圖像就是客觀景物在人們心目中形成的影像。
1.1.1 圖像與數字圖像
圖像是人們日常工作、生活中*主要的信息源之一。據統計,一個人所獲得的信息大約有75%來自視覺圖像。俗語“一目了然”、“百聞不如一見”就生動、形象地反映了圖像作為信息傳遞、信息表達工具的獨特效果。隨著圖像采集、存儲及信息提取技術的數字化變革,數字圖像作為信息源、信息表達、信息傳遞工具的作用將會進一步增強。
以人眼的視覺特性為參考,圖像可分為可見圖像、不可見圖像與數學函數,如圖1.1所示。其中,可見圖像包含兩個子集,一個是照片和用線條畫的圖和畫;另一個則是利用透鏡、光柵和全息技術產生的圖像。
1.1.2數字圖像
一幅圖像可定義為一個二維函數f(x,v),這里x和Y是空間坐標,而在任意一對空間坐標(z,y)上的幅值廠稱為該點圖像的強度或灰度。平時所見的圖像(如紙圖、膠片圖像)是連續的圖像,即F、x、Y的值可以是任意實數。當x、Y和幅值,為有限的、離散的數值時,稱該圖像為數字圖像(Digital Image)。數字圖像是由有限的元素組成的,每一個元素都有一個特定的位置和幅值,這些元素稱為圖像元素、畫面元素或像素。它是能在計算機里存儲、運算、顯示和輸出的圖像,是由一些稱為像元的圖像元素組成的。在比較早的英文書中,一般用picture表示圖像,隨著計算機技術的發展,現在都用image代表離散的數字圖像。前者主要包括圖畫、圖片、電影等,指與照片等相似的用手工描繪的人物或景物,側重手工描繪;后者則包含景象、映像、映射等,指將由鏡頭等科技手段得到的視覺形象再現于二維畫面上的視覺信息,側重于圖像處理的計算機化。
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