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影視動畫鏡頭畫面設計 版權信息
- ISBN:9787502769871
- 條形碼:9787502769871 ; 978-7-5027-6987-1
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
影視動畫鏡頭畫面設計 內容簡介
動畫場景設計是除角色以外一切對象的造型設計,是塑造角色和影片風格的關鍵創作環節。《影視動畫場景設計》是動畫專業的必修課。本書用深入淺出的文字,以圖文并茂的方式,講解了影視動畫創作的藝術規律和商業規律,是學習如何在鏡頭畫面中表現場景空間的專題著作。
本書在闡述和講解動畫場景設計理論的同時,穿插著大量經典的動畫場景畫面或鏡頭的應用案例,這是本書的“點睛之處”,細細品位這些影片主創者在創作設計時的用心和講究,一定可以讓您受益匪淺,并系統地理解動畫場景設計的技巧和方法。更難得的是,對于*近的熱門新電影《英雄》、《孔雀》等場景創作上的特色,本書也有獨到的視點和解析。
本書結構科學系統、案例豐富實用,是學習動畫場景設計的*佳參考書,也是高等院校動畫專業等相關專業的首選教材。
隨書附贈光盤中特別收錄了500多幅極富收藏和分析價值的場景設計圖,供課堂教學及學生賞析之用。
影視動畫鏡頭畫面設計 目錄
**節 鏡頭畫面的概念
第二節 動畫分鏡頭臺本設計基礎
第二章 拉片
**節 什么是拉片
第二節 動畫片拉片過程中的各個元素
第三章 動畫劇本與畫面分鏡頭的關系
**節 劇本的特點
第二節 動畫劇本與畫面分鏡頭的關系
第四章 動畫鏡頭語言用
**節 景別設計
第二節 畫面構圖和色彩氣氛
第三節 機位與角度
第四節 運動鏡頭
第五節 鏡頭組接原理
第五章 分鏡頭中的動作設計
**節 動作設計制作流程中的作用
第二節 分鏡頭設計環節中的動作設計
第六章 電影聲音和特效
**節 電影聲音的構成
第二節 聲畫關系的特效
第七章 時間的掌握
**節 動畫中時間的理解
第二節 動畫時間的掌握
第八章 綜合作業點評與分析
**節 設計要求
第二節 優秀學生作業
附錄一 鏡頭畫面設計專用符號
附錄二 測試題
影視動畫鏡頭畫面設計 節選
五、國內動畫電影和列片的分鏡頭臺本的作用
近年來由于海外動畫加工片的大量涌入,使動畫片創作產品化、規范化、模式化、中期制作 人員對前期創作素材的規范性提供依賴極大。以本來他俐成分很高的設計稿為例,這道介于前期和中期之間的工序,目前很多片子是把分鏡頭臺本放大后再清稿。針對這個工作的模式,就要求分鏡頭以臺本中的構圖、動作提示、攝影機運動提示要更加清晰。所以在臺本的繪制和創作中要求我們的落筆更加肯定,意圖更加明確。
……
影視動畫鏡頭畫面設計 作者簡介
孫立軍是北京電影學院動畫學院院長,畢業于北京電影學院動畫專業,1988年至今從事教師工作,現為北京電影學院動畫學院院長、教授、碩士生導師,中國動畫學會副會長、中國東方文化研究會連環漫畫分會理事長。主要導演作品有動畫電影短片《好鄰居》、動畫系列片《越野賽》、動畫系列片《西西瓜瓜歷險記》、動畫電影《小兵張嘎》(獲華表獎)等。編寫專著或主編:《現代動畫設計》、《影視動畫系列教材》、《動畫藝術辭典》、《使命》等。2001年—2006年,作為策劃人策劃主辦動畫學院獎。
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