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基于樣圖的紋理全成技術(shù)研究 版權(quán)信息
- ISBN:9787810936798
- 條形碼:9787810936798 ; 978-7-81093-679-8
- 裝幀:暫無(wú)
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>>
基于樣圖的紋理全成技術(shù)研究 內(nèi)容簡(jiǎn)介
論文介紹了基于樣圖的紋理合成技術(shù)的國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀,對(duì)tsfs的基本模型、原理和經(jīng)典算法進(jìn)行了詳細(xì)地介紹和討論。在此基礎(chǔ)上,本文對(duì)tsfs技術(shù)中若干關(guān)鍵問題展開了深入的研究。全文的主要研究?jī)?nèi)容如下: 1.利用紋理圖像及其子圖像的直方圖的相似性,提出一種wei&levoy算法中l(wèi)鄰域*佳尺寸的自動(dòng)選取算法。 2.提出一種基于灰度輔助紋理和自組織特征映射的紋理合成算法,對(duì)紋理鄰域集合進(jìn)行分類,并使用分類結(jié)果進(jìn)行紋理合成。 3.對(duì)二維實(shí)時(shí)紋理合成算法展開了深入地研究,主要內(nèi)容包括:(1)介紹基于*大梯度和模板匹配的image quilting加速算法;(2)提出一種新的紋理貼塊——s-tiles生成算法,并使用s-tiles實(shí)時(shí)合成高質(zhì)量的紋理。 4.研究三角網(wǎng)格曲面紋理合成。首先由輸入樣本紋理使用隨機(jī)順序紋理合成算法生成一個(gè)新的用于曲面紋理合成的樣本紋理,然后提出一種基于“紋理延伸”和梯形模板匹配的快速曲面紋理合成算法。 5.研究基于紋理合成技術(shù)的地殼運(yùn)動(dòng)中的皺褶現(xiàn)象仿真。首先討論方向可控紋理合成算法理論及其應(yīng)用,然后提出一種地殼運(yùn)動(dòng)中的皺褶現(xiàn)象仿真算法并給出仿真結(jié)果。
基于樣圖的紋理全成技術(shù)研究 作者簡(jiǎn)介
薜峰,男,安徽舒城人,1978年4月生。2002年3月在吉林大學(xué)獲材料加工工程碩士學(xué)位,同年4月到合肥工業(yè)大學(xué)計(jì)算機(jī)與信息學(xué)院任教。2002年9月在合肥工業(yè)大學(xué)攻讀計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)博士學(xué)位,主要研究方向是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人工智能。先后在《計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)學(xué)報(bào)(JCST)》、《電子學(xué)報(bào)》、《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào)》等國(guó)內(nèi)外核心期刊上發(fā)表論文10余篇。
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