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渲染的藝術-商業(yè)表現經典案例(1CD) 版權信息
- ISBN:7508347137
- 條形碼:9787508347134 ; 978-7-5083-4713-4
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
渲染的藝術-商業(yè)表現經典案例(1CD) 內容簡介
本書是一本介紹建筑表現效果圖制作的實例教程,由從業(yè)多年的建筑效果圖制作人編寫。本書主要介紹了建筑效果圖的渲染和后期制作的詳細過程,內容包括3ds max8中文版的材質編輯、燈光的使用、VRay渲染器的面板介紹、渲染流程以及使用Photoshop CS進行后期制作的詳細操作步驟,內容詳實,結構清晰。
本書完全從使用角度了出發(fā),不是單獨講述軟件的操作應用基礎知識,而是根據實際經驗將渲染和燈光以及后期制作結合,在實例中進行學習,目的是使讀者盡快地與實際應用的項目結合起來,達到學以致用。
書中的六個商業(yè)案例,主要針對目前商業(yè)建筑表現中常見的類型,如單體建筑、公共建筑、別墅、建筑夜景以及寫字樓的效果制作步驟進行了詳細的介紹。
本書注重實際工作應用,知識點全面、實用,非常適合廣大三維愛好者、建筑設計人員以及建筑效果圖從業(yè)人員學習使用。
渲染的藝術-商業(yè)表現經典案例(1CD) 目錄
前言
第1章 單體建筑
1.1 導入模型
1.2材質的編輯
1.2.1場景材質編輯
1.2.2建筑玻璃材質
1.3 VRav渲染器介紹
1.3.1渲染器面板詳解
1.3.2 VRav燈光面板
1.4場景渲染
1.5單體建筑的后期效果制作理論
第2章 黃昏時的建筑
2 1材質的編輯
2.1.1基本墻體材質
2.1 12窗框材質
2.1.3建筑玻璃材質
2.1.4樓梯材質
2.1.5環(huán)境草地材質
2 2場景燈光創(chuàng)建及參數設置
2 2 1 布置主光
2.2_2補光的設置
2 3渲染出圖
2.4黃昏效果的后期制作
第3章 林中別墅
3.1材質的編輯
3 1 1外墻材質的編輯
3.1.2別墅玻璃材質的制作
3.1.3標準材質轉換為VRay子材質
3 2別墅效果的渲染
3 3別墅效果圖后期制作
第4章 建筑夜景表現
4.1創(chuàng)建場景材質
4 1 1玻璃材質的編輯
4.112鋁板材質的編輯
4.1.3樓板材質的編輯
4 1 4使用貼圖制作球天效果
4.2場景布光
4.2.1室外布光
4.2.2室內布光
4.3渲染出圖
4.4后期處理
第5章 公共建筑
5.1 材質編輯
5 1.1鋼材質的制作
5.1.2電梯玻璃材質
5.1.3建筑主體玻璃材質的編輯
5.2燈光的設置
5.2.1 室外場景布光
5.2.2室內補光布光詳解
5.2.3建筑整體補光
5.3渲染出圖
5.4后期制作
第6章 高層建筑表現
6.1材質編輯
6.1.1基本材質的編輯
6.1.2制作樓板材質
6.1.3寫字樓玻璃材質的制作
6.1.4玻璃材質的表現
6.2 VRav渲染
6.2.1渲染器參數設置
6.2.2場景布光
6.3寫字樓效果后期處理
第1章 單體建筑
1.1 導入模型
1.2材質的編輯
1.2.1場景材質編輯
1.2.2建筑玻璃材質
1.3 VRav渲染器介紹
1.3.1渲染器面板詳解
1.3.2 VRav燈光面板
1.4場景渲染
1.5單體建筑的后期效果制作理論
第2章 黃昏時的建筑
2 1材質的編輯
2.1.1基本墻體材質
2.1 12窗框材質
2.1.3建筑玻璃材質
2.1.4樓梯材質
2.1.5環(huán)境草地材質
2 2場景燈光創(chuàng)建及參數設置
2 2 1 布置主光
2.2_2補光的設置
2 3渲染出圖
2.4黃昏效果的后期制作
第3章 林中別墅
3.1材質的編輯
3 1 1外墻材質的編輯
3.1.2別墅玻璃材質的制作
3.1.3標準材質轉換為VRay子材質
3 2別墅效果的渲染
3 3別墅效果圖后期制作
第4章 建筑夜景表現
4.1創(chuàng)建場景材質
4 1 1玻璃材質的編輯
4.112鋁板材質的編輯
4.1.3樓板材質的編輯
4 1 4使用貼圖制作球天效果
4.2場景布光
4.2.1室外布光
4.2.2室內布光
4.3渲染出圖
4.4后期處理
第5章 公共建筑
5.1 材質編輯
5 1.1鋼材質的制作
5.1.2電梯玻璃材質
5.1.3建筑主體玻璃材質的編輯
5.2燈光的設置
5.2.1 室外場景布光
5.2.2室內補光布光詳解
5.2.3建筑整體補光
5.3渲染出圖
5.4后期制作
第6章 高層建筑表現
6.1材質編輯
6.1.1基本材質的編輯
6.1.2制作樓板材質
6.1.3寫字樓玻璃材質的制作
6.1.4玻璃材質的表現
6.2 VRav渲染
6.2.1渲染器參數設置
6.2.2場景布光
6.3寫字樓效果后期處理
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