-
>
東洋鏡:京華舊影
-
>
東洋鏡:嵩山少林寺舊影
-
>
東洋鏡:晚清雜觀
-
>
關中木雕
-
>
國博日歷2024年禮盒版
-
>
中國書法一本通
-
>
中國美術8000年
動漫基礎元素 版權信息
- ISBN:704019628X
- 條形碼:9787040196283 ; 978-7-04-019628-3
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>>
動漫基礎元素 本書特色
本書是高等職業教育技能型緊缺人才培養培訓工程系列教材,是動漫設計專業的基礎課程之一。編者采用理論與案例結合、圖文并茂的編寫方式,深入淺出地介紹了動漫設計的基礎知識。全書共5章,主要內容包括動漫的概念理解、動漫造型表現的一般特征、動漫造型基礎元素、視覺語言、立體造型與塑造,以及附錄部分涉及動漫的相關網站、百年卡通簡史等。各章配有學習要點、思考題和實訓題,有利于學生對知識體系的理解和掌握。本書可作為高等職業院校、高等專科院校、成人高校、本科院校舉辦的二級學院動漫專業的基礎教材,也可供繼續教育學院、民辦院校技能型緊缺人才培養培訓使用,還可供動漫設計從業人員參考。
動漫基礎元素 內容簡介
本教材側重介紹產業結構的核心Character卡通形象的繪畫技法,造型設計的基礎知識及視覺語言的基本常識。由于動漫設計的基礎理論是建立在綜合藝術理論基礎之上的新理論,是繪畫技法與電影思維的總體把握,兩者既相互聯系又相對獨立,它與傳統的素描、色彩在概念上有相當大的區別,它不僅需要有扎實的造型基本功,同時必須賦予形象以思想和情感,并使用一系列有序變化的形象創造出運動視覺并將生命的信息注入其中,產生具有靈魂的生命和力量,使塑造的形象具有人格和個性的魅力。其中包括動作設計方法、形象設計方法、鏡頭畫面構成方法、用畫面講故事的方法等。本教材主要解決兩個問題,一是動漫的藝術特性及產業結構,將在**章動漫的概念理解,第二章動漫造型表現的一般特征中闡述;二是表現技法、創作技法的把握能力,將在第三章動漫造型基礎元素,第四章視覺語言,第五章立體造型與塑造中闡述。
動漫基礎元素 目錄
**節動漫的概念
一、概念
二、動漫的由來
三、動漫的時代性
四、動漫的特點
五、動漫產業
第二節動漫的內涵
一、動漫基礎技法
二、有意味的內容
三、流暢的鏡頭感
四、高水平的繪制
思考題
實訓題
第二章動漫造型表現的一般特征
**節卡通
一、卡通的起源
二、卡通的詮釋
第二節卡通與傳統繪畫的關系
一、繪畫是個性的表露
二、依附性是卡通設計在商品經濟中的
本質反映
三、卡通有自己獨特的繪畫風格
四、卡通設計對當今社會的作用
第三節卡通語言的藝術形式及特點
一、寫實性卡通語言的藝術特點
二、非寫實性卡通語言的藝術特點
思考題
實訓題
第三章動漫造型基礎元素
**節透視原理
一、透視和透視學概念
二、透視學發展簡況(概略)
三、透視三要素
四、透視的分類
五、人物透視
六、動態透視
第二節人體基本結構與比例
一、人體比例
二、男、女體型特征
三、骨骼
四、肌肉
第三節動態設計
一、動態表情
二、運動姿態的觀察分析與繪制
三、運動規律
第四節特征設計
一、卡通風格的動畫造型的基本特征
二、寫實風格的特征設計
三、非寫實風格的特征設計
思考題
實訓題
第四章視覺語言
**節鏡頭語言及其組成結構
一、鏡頭
二、多視距與景別
三、多視角與建立機位
四、蒙太奇
第二節動感的營造
第三節色彩語言
一、色彩基本規律
二、色彩心理
三、色彩的設定與應用
思考題
實訓題
第五章立體造型與塑造
**節立體造型與三維動畫
第二節卡通雕塑立體造型原理與特點
一、卡通雕塑與傳統雕塑的區別
二、卡通立體造型原理與特點
三、卡通雕塑的類型和材料
四、馬樂山和他的手模
第三節卡通雕塑制作流程
思考題
實訓題
附錄1動漫相關網站
附錄2百年卡通簡史
參考文獻
- >
企鵝口袋書系列·偉大的思想20:論自然選擇(英漢雙語)
- >
【精裝繪本】畫給孩子的中國神話
- >
羅曼·羅蘭讀書隨筆-精裝
- >
隨園食單
- >
伊索寓言-世界文學名著典藏-全譯本
- >
姑媽的寶刀
- >
李白與唐代文化
- >
經典常談