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3DS MAX實用教程 版權信息
- ISBN:7111163117
- 條形碼:9787111163114 ; 978-7-111-16311-4
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3DS MAX實用教程 內容簡介
本書是根據國家《中等職業學校計算機應用與軟件技術專業領域技能型緊缺人才培養培訓指導方案》,針對目前中職計算機教材“就知識講知識”的不足現狀,以“項目驅動”教學構建教材的體系編寫的。編寫時將知識點專業技能訓練有機結合,從*有利于學生學習的角度組織教材充分體現了“以學生為主體”的主導思想。
本書根據任務驅動原則,力圖從簡單實用的基本實例任務入手,使學生掌握學習3DSMAX的基本方法和思路。全書主要介紹了3DSMAX的基本功能,并通過大量實例對命令面板中合成物體功能、二維圖形建模功能、變動命令菜單的各項功能,以及粒子系統和各種命令面板的使用進行了深入介紹。并在每節課、每個教學單元之后,都配有思考題和作業。強調學生的每個作品要有自己的創意,為學生創造力的發展提供了有利的條件。為了方便學生和初學者的需求,每一個實例都有文件(.max)置于隨書附送的光盤中。本書*后一章還安排了技能訓練,這些技能訓練實例貼近學生生活和學習實踐,有益于他們創造力的提高。
本書既可以作為中專、技校、職高等職業技術學術多媒體應用技術專業教材,又可作為各類多媒體應用技術專業培訓班及高職院校的實訓課教材。
3DS MAX實用教程 目錄
前言
第1章初識3DSMAX的神奇功能
項目1創建三維模型并制作動畫
1.1標準幾何體的建模及動畫的制作
1.2主工具欄的認識
1.3動畫渲染和預覽方法的使用
1.4眼球建模及動畫制作
本章小結
習題
第2章命令面板中合成物體的功能
項目2創建合成物體
任務1使用布爾運算命令創建復雜的合成物體
任務2放樣建模
任務3對放樣物體進行變形操作
任務4使用地形命令創建三維立體模式
任務5在幾何體和粒子流源上建立水滴網格
本章小結
習題
第3章二維圖形與修改命令組合建模
項目3修改器列表命令與二維圖形結合創建模型
任務1酒杯的制作
任務2制作三維立體字的造型
任務3二維圖形樣條線編輯器的使用
本章小結
習題
第4章物體變形及動畫制作
項目3完成使用修改器列表命令對創建的模型修改變形并制作動畫的任務
任務1圓筒彎曲變形
任務2圓筒的拉伸變形
任務3圓筒的扭曲變形
任務4利用噪波做山體模型
任務5創建波浪造型
本章小結
習題
第5章初識粒子系統
……
第6章空間扭曲
第7章層次、動畫與運動、顯示、系統命令的應用
第8章燈光和攝像機
第9章材質編輯器
第10章實踐篇(一)建模與貼圖
第11章實踐篇(二)建模、動畫制作
第12章實踐篇(三)3DSMAX課件的制作
附錄
參考文獻
3DS MAX實用教程 節選
本書是根據國家《中等職業學校計算機應用與軟件技術專業領域技能型緊缺人才培養培訓指導方案》,針對目前中職計算機教材“就知識講知識”的不足現狀,以“項目驅動”教學構建教材的體系編寫的。編寫時將知識點專業技能訓練有機結合,從*有利于學生學習的角度組織教材充分體現了“以學生為主體”的主導思想。 本書根據任務驅動原則,力圖從簡單實用的基本實例任務入手,使學生掌握學習3DS MAX的基本方法和思路。全書主要介紹了3DS MAX的基本功能,并通過大量實例對命令面板中合成物體功能、二維圖形建模功能、變動命令菜單的各項功能,以及粒子系統和各種命令面板的使用進行了深入介紹。并在每節課、每個教學單元之后,都配有思考題和作業。強調學生的每個作品要有自己的創意,為學生創造力的發展提供了有利的條件。為了方便學生和初學者的需求,每一個實例都有文件(.max)置于隨書附送的光盤中。本書*后一章還安排了技能訓練,這些技能訓練實例貼近學生生活和學習實踐,有益于他們創造力的提高。 本書既可以作為中專、技校、職高等職業技術學術多媒體應用技術專業教材,又可作為各類多媒體應用技術專業培訓班及高職院校的實訓課教材。
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