掃一掃
關注中圖網
官方微博
>
說服性游戲 電子游戲的表達力
本類五星書更多>
-
>
貨幣大歷史:金融霸權與大國興衰六百年
-
>
(精)方力鈞作品圖錄
-
>
《藏書報》2021合訂本
-
>
(精)中國當代書畫名家作品集·范碩:書法卷+繪畫卷(全2卷)
-
>
(噴繪樓閣版)女主臨朝:武則天的權力之路
-
>
書里掉出來一只狼+狼的故事-全2冊
-
>
奇思妙想創意玩具書(精裝4冊)
說服性游戲 電子游戲的表達力 版權信息
- ISBN:9787507857580
- 條形碼:9787507857580 ; 978-7-5078-5758-0
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
說服性游戲 電子游戲的表達力 內容簡介
電子游戲既是一種表達媒介,也是一種說服性媒介。在這個創新性的分析中,伊恩·博格斯特分析了電子游戲引發爭論和影響玩家的方式。他借鑒修辭學(研究有說服力的表達方式)的歷史,分析了修辭學在一般軟件中的獨特功能,特別是電子游戲。博格斯特認為,由于電子游戲具有基本的程序性表征模式(基于規則的表征和交互),它為說服開辟了一個新領域;它實現了一種新的修辭形式。博格斯特稱這種新形式為“程序性修辭”,這是一種與計算機核心功能相關的修辭。他認為電子游戲具有獨特的說服力,超越了其他形式的計算性說服。博格斯特考察了電子游戲說服力已經形成并顯示出相當大潛力的三個領域:政治、廣告和學習。
書友推薦
- >
朝聞道
- >
名家帶你讀魯迅:故事新編
- >
羅庸西南聯大授課錄
- >
山海經
- >
推拿
- >
龍榆生:詞曲概論/大家小書
- >
月亮虎
- >
伊索寓言-世界文學名著典藏-全譯本
本類暢銷