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漫畫解讀日本 版權信息
- ISBN:9787563747238
- 條形碼:9787563747238 ; 978-7-5637-4723-8
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
漫畫解讀日本 內容簡介
《漫畫解讀日本》是北京第二外國語學院日語漫畫文創專業師生聯袂打造的,通過漫畫這種簡潔明了又表達豐富的方式,全面解讀日本的地理、社會、文化等知識的專業教材。讀者在輕松愉快的學習過程中,還可以提升藝術審美和創作能力。此外,為了增強跨文化交流體驗,本教材精選了葛飾北齋、北澤樂天、竹久夢二、手塚治蟲、牧野圭一、竹宮惠子等日本漫畫名家的漫畫,還特別選用了豐子愷、王復羊、何君華、朱丞四位中國漫畫名家繪制的成語(四字熟語)漫畫,希望讀者在享受閱讀的同時,能夠感受中日兩國文化的共通之處和漫畫的獨特魅力。
漫畫解讀日本 目錄
第 1 章 日本地理(一)
**節 概要
第二節 山脈?山地?高地
第三節 河川?平野
第四節 気候 第 2 章 日本地理(二)
**節 自然災害
第二節 道路?鉄道
第三節 海運?航空
第四節 日本國內の大都市
コラム 1 日本の世界自然遺産 第 3 章 日本地理(三)
**節 北海道地方
第二節 東北地方
第三節 関東地方
第四節 中部地方 第 4 章 日本地理(四)
**節 近畿地方
第二節 中國?四國地方
第三節 九州地方
第四節 蕓術を活用した地域振興
コラム 2 「海の道」瀬戸內海 第 5 章 伝統文化(一)
**節 「伝統文化」とは
第二節 能楽(能?狂言)
第三節 歌舞伎
第四節 落語 第 6 章 伝統文化(二)
**節 茶道
第二節 華道
第三節 工蕓品
第四節 書道
コラム 3 讃岐うどん 第 7 章 言語文化(一)
**節 歴史?文字
第二節 漢字音?語種
第三節 敬語(1)
第四節 敬語(2) 第 8 章 言語文化(二)
**節 文體と省略表現
第二節 性差
第三節 「役割語」の概念
第四節 日本國內の言語景観
コラム 4 多文化共生の時代―群馬県大泉町を例に― 第 9 章 言語文化(三)
**節 地域差(1)
第二節 地域差(2)
第三節 日本の詩歌
第四節 俳句の歴史と鑑賞 第 10 章 漫畫文化(一)
**節 日本の「ACG」
第二節 日本漫畫の起源?「絵巻物」
第三節 浮世絵と「漫畫」の語源
第四節 北斎漫畫
コラム 5 方言を活用した文化創意商品 第 11 章 漫畫文化(二)
**節 北澤楽天と岡本一平
第二節 大正浪漫と竹久夢二
第三節 「漫畫の神様」手塚治蟲
第四節 手塚治蟲が取り入れた新しい手法 第 12 章 漫畫文化(三)
**節 新世代の漫畫家の活躍
第二節 女性漫畫家と少女漫畫
第三節 漫畫の位置づけの変化
第四節 アカデミック化と牧野圭一の功績
コラム 6 豊子愷の翻訳分野における業績 第 13 章 その他のポップカルチャー
**節 アニメ
第二節 ゲーム
第三節 ライトノベルとオンライン小説
第四節 文化創意産業 第 14 章 新しい表現の潮流
**節 デジタルネイティブと打ち言葉
第二節 メディア?ミックス
第三節 ご當地キャラクター
第四節 アニメツーリズム
コラム 7 母語転移 參考文獻
**節 概要
第二節 山脈?山地?高地
第三節 河川?平野
第四節 気候 第 2 章 日本地理(二)
**節 自然災害
第二節 道路?鉄道
第三節 海運?航空
第四節 日本國內の大都市
コラム 1 日本の世界自然遺産 第 3 章 日本地理(三)
**節 北海道地方
第二節 東北地方
第三節 関東地方
第四節 中部地方 第 4 章 日本地理(四)
**節 近畿地方
第二節 中國?四國地方
第三節 九州地方
第四節 蕓術を活用した地域振興
コラム 2 「海の道」瀬戸內海 第 5 章 伝統文化(一)
**節 「伝統文化」とは
第二節 能楽(能?狂言)
第三節 歌舞伎
第四節 落語 第 6 章 伝統文化(二)
**節 茶道
第二節 華道
第三節 工蕓品
第四節 書道
コラム 3 讃岐うどん 第 7 章 言語文化(一)
**節 歴史?文字
第二節 漢字音?語種
第三節 敬語(1)
第四節 敬語(2) 第 8 章 言語文化(二)
**節 文體と省略表現
第二節 性差
第三節 「役割語」の概念
第四節 日本國內の言語景観
コラム 4 多文化共生の時代―群馬県大泉町を例に― 第 9 章 言語文化(三)
**節 地域差(1)
第二節 地域差(2)
第三節 日本の詩歌
第四節 俳句の歴史と鑑賞 第 10 章 漫畫文化(一)
**節 日本の「ACG」
第二節 日本漫畫の起源?「絵巻物」
第三節 浮世絵と「漫畫」の語源
第四節 北斎漫畫
コラム 5 方言を活用した文化創意商品 第 11 章 漫畫文化(二)
**節 北澤楽天と岡本一平
第二節 大正浪漫と竹久夢二
第三節 「漫畫の神様」手塚治蟲
第四節 手塚治蟲が取り入れた新しい手法 第 12 章 漫畫文化(三)
**節 新世代の漫畫家の活躍
第二節 女性漫畫家と少女漫畫
第三節 漫畫の位置づけの変化
第四節 アカデミック化と牧野圭一の功績
コラム 6 豊子愷の翻訳分野における業績 第 13 章 その他のポップカルチャー
**節 アニメ
第二節 ゲーム
第三節 ライトノベルとオンライン小説
第四節 文化創意産業 第 14 章 新しい表現の潮流
**節 デジタルネイティブと打ち言葉
第二節 メディア?ミックス
第三節 ご當地キャラクター
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コラム 7 母語転移 參考文獻
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