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機械創新設計與制作 版權信息
- ISBN:9787560673493
- 條形碼:9787560673493 ; 978-7-5606-7349-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
機械創新設計與制作 內容簡介
本書以激發讀者的創新思維為出發點,旨在幫助讀者熟悉創新技法,掌握機械創新設計的流程,從而提升讀者的機械創新能力。全書共10章,包括緒論,創新思維與創新技法,機械系統運動方案的創新設計,機構創新設計,機械結構與創新設計,反求設計、綠色設計和人機工程,仿生創新設計,常見的創新作品制作工具與專利申請,TRIZ理論,作品控制的創新設計。 本書可作為高職院校機械類專業機械創新設計課程的教材、創新創業基礎類課程的拓展教材,也可供相關科研人員和工程技術人員參考。
機械創新設計與制作 目錄
第1章 緒論 1
1.1 創新與創新設計 1
1.1.1 創新設計 1
1.1.2 機械創新設計 3
1.2 創新人才培養 4
1.2.1 創新意識和創新能力 5
1.2.2 創新意識和創新能力的培養 5
第2章 創新思維與創新技法 7
2.1 思維與創新思維 7
2.1.1 思維及其特性 7
2.1.2 思維的類型 8
2.1.3 創新思維 14
2.2 創新技法 15
2.2.1 觀察法 15
2.2.2 類比法 16
2.2.3 移植法 17
2.2.4 組合創新法 17
2.2.5 窮舉法 20
2.2.6 群體集智法 21
2.2.7 設問探求法 23
2.2.8 仿生法 24
2.2.9 轉向創新法 26
第3章 機械系統運動方案的創新設計 28
3.1 機械系統 28
3.1.1 機械系統概述 28
3.1.2 機械系統的組成 28
3.2 機械系統的運動協調設計 29
3.3 機械系統運動方案設計與評價 31
3.3.1 產品規劃的創新問題 31
3.3.2 機械系統運動方案設計 31
3.3.3 機械系統運動方案評價 34
第4章 機構創新設計 37
4.1 機構創新設計的基礎 37
4.1.1 常見的機械傳動機構 37
4.1.2 機構的主要功能 38
4.2 機構的創新設計 40
4.2.1 機構的演化、變異與創新設計 41
4.2.2 機構的組合與創新設計 48
4.3 機構再生設計與創新 66
4.3.1 機構的一般化運動鏈 67
4.3.2 機構再生設計實例 71
第5章 機械結構與創新設計 74
5.1 機械結構創新設計的基礎 74
5.1.1 零件的功能分解 74
5.1.2 零件的功能組合 76
5.2 常見的機械結構與創新設計 78
5.2.1 運動副的結構與創新設計 78
5.2.2 構件的結構與創新設計 83
5.2.3 輪轂的結構與創新設計 87
5.2.4 機架的結構與創新設計 89
第6章 反求設計、綠色設計和人機工程 94
6.1 反求設計 94
6.1.1 機械設備的反求設計 95
6.1.2 技術資料的反求設計 98
6.1.3 計算機輔助反求設計 101
6.2 綠色設計 101
6.2.1 綠色設計中的材料選擇 102
6.2.2 面向拆卸的綠色設計及設計原則 103
6.3 人機工程 104
6.3.1 手握式工具的創新設計 106
6.3.2 操縱裝置的創新設計 106
第7章 仿生創新設計 108
7.1 仿生設計的原理 108
7.1.1 仿生學與仿生機械學 108
7.1.2 仿生設計的“三步曲” 110
7.2 幾種常見的仿生設計 112
7.2.1 仿生動物步行的創新設計 112
7.2.2 仿生動物飛行的創新設計 119
7.2.3 仿生動物游動的創新設計 127
第8章 常用的創新作品制作工具與專利申請 131
8.1 激光切割機 131
8.1.1 激光切割機的組成和功能原理 131
8.1.2 激光切割機的工件圖形編輯和參數設置 132
8.1.3 激光切割機的基本操作和維護 133
8.2 3D打印機 134
8.2.1 3D打印機的組成和功能原理 135
8.2.2 3D打印機的基本操作和維護 138
8.3 三維掃描儀 140
8.3.1 三維掃描儀的組成和功能原理 141
8.3.2 三維掃描儀的基本操作 142
8.3.3 掃描結果的后處理和輸出 143
8.4 專利申請 143
8.4.1 專利的分類 144
8.4.2 專利申請的流程 145
第9章 TRIZ理論 148
9.1 TRIZ理論的起源 148
9.1.1 什么是TRIZ理論 149
9.1.2 TRIZ理論的內涵 149
9.2 TRIZ理論的應用 150
9.2.1 發明原理 150
9.2.2 TRIZ理論的應用方式 160
第10章 創新作品的控制設計 168
10.1 Arduino的主控板和擴展板 168
10.1.1 Arduino主控板 169
10.1.2 BigFish擴展板 171
10.2 常見的傳感器 172
10.2.1 數字量傳感器 172
10.2.2 模擬量傳感器 174
10.3 Arduino語言及程序結構 175
10.3.1 Arduino IDE的界面 175
10.3.2 Arduino圖形化編程 177
10.4 創新作品控制的典型任務 184
10.4.1 避障任務 184
10.4.2 循跡任務 187
參考文獻 191
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