包郵 三維動畫設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用(Maya 2022)
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三維動畫設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用(Maya 2022) 版權(quán)信息
- ISBN:9787121476112
- 條形碼:9787121476112 ; 978-7-121-47611-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
三維動畫設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用(Maya 2022) 內(nèi)容簡介
本書具體內(nèi)容由28個任務(wù)組成,包括Maya的基本操作,使用旋轉(zhuǎn)命令制作蘋果,使用放樣命令制作羅馬柱,使用擠出命令制作茶杯,使用創(chuàng)建命令制作球體,結(jié)合、分離、提取電腦桌,使用布爾運(yùn)算命令制作筆筒,使用擠出命令制作鍵盤,三點(diǎn)布光原則,攝影機(jī)的景深效果,制作玻璃杯的材質(zhì),制作恐龍的材質(zhì),制作小球彈地運(yùn)動,制作小球撞球進(jìn)洞動畫,制作航空母艦動畫,制作機(jī)器人的骨骼,對機(jī)器人進(jìn)行控制器裝配,使用蒙皮進(jìn)行手臂的骨骼綁定,對給出的場景進(jìn)行誼染,使用IPR疸染場景,使用Maya向量渲染方式渲染動畫角色,以及綜合案例的7個任務(wù)。
三維動畫設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用(Maya 2022) 目錄
三維動畫設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用(Maya 2022) 作者簡介
姜全生,男,高級講師,現(xiàn)為青島市教育科學(xué)研究院課程中心教研員,多年以來,從事過職業(yè)教育信息技術(shù)專業(yè)、職教校本(精品)課程研發(fā)研究、青島市各學(xué)段信息技術(shù)與教育教學(xué)深度融合研究工作,多篇論文在省、市級獲獎并發(fā)表,主持過省級教學(xué)研究課題、市級“十三五”規(guī)劃課題、青島市教育學(xué)會課題多項(xiàng),省里優(yōu)秀成果二等獎,實(shí)用新型專利多項(xiàng),主編過《視頻編輯合成技術(shù)-會聲會影視2019》等20多本專業(yè)教材分別由高等教育出版社、人民郵電出版社、清華大學(xué)出版社、電子工業(yè)出版社出版。
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