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XR應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)(基于Unity和GSXR) 版權(quán)信息
- ISBN:9787302652540
- 條形碼:9787302652540 ; 978-7-302-65254-0
- 裝幀:70g膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
XR應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)(基于Unity和GSXR) 本書特色
本書以Unity 3D引擎為基礎(chǔ),圍繞GSXR應(yīng)用開發(fā)的人才需求,詳細介紹了XR項目開發(fā)的知識和技能,幫助讀者掌握獨立開發(fā)XR項目的能力。本書適合虛擬現(xiàn)實技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)等相關(guān)專業(yè)的學(xué)生、教師以及期望從事XR應(yīng)用開發(fā)的從業(yè)人員和虛擬現(xiàn)實愛好者閱讀。
XR應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)(基于Unity和GSXR) 內(nèi)容簡介
本書順應(yīng)現(xiàn)代教育特點,理論與實踐相結(jié)合,以項目任務(wù)式的方式組織內(nèi)容,圍繞 GSXR 應(yīng)用開發(fā)的人才需求與崗位能力要求進行內(nèi)容設(shè)計,詳細介紹了如何使用 Unity 3D 引擎進行 XR 項目開發(fā)。全書共分為 6 個項目,首先,概述了基于 Unity 和 GSXR 搭建 XR 應(yīng)用框架的方法;其次,分別對實現(xiàn) GSXR項目中對象交互和手勢交互進行了詳細介紹;*后,通過 3 個綜合實踐項目——元宇宙視頻播放器、虛擬化學(xué)實驗室和火把節(jié)民俗 VR 體驗之 Torch Festival,對本書知識點進行綜合訓(xùn)練。本書循序漸進地介紹了 XR 項目開發(fā)方面的相關(guān)知識,難度逐漸遞增,希望讀者學(xué)習(xí)本書后能夠具備獨立開發(fā) XR 項目的能力。 本書可作為高等院校、高等職業(yè)院校虛擬現(xiàn)實技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)等相關(guān)專業(yè)及培訓(xùn)機構(gòu)的教材,也可作為期望從事 XR 應(yīng)用開發(fā)工作的從業(yè)人員或想要學(xué)習(xí) Unity 3D 的虛擬現(xiàn)實愛好者的自學(xué)用書。
XR應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)(基于Unity和GSXR) 目錄
XR應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)(基于Unity和GSXR) 作者簡介
程明智,工學(xué)博士,北京印刷學(xué)院教授,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)負責(zé)人,兼任教育部信息技術(shù)新工科聯(lián)盟虛擬現(xiàn)實教育工作委員會秘書長、教育部1+X證書“虛擬現(xiàn)實工程技術(shù)應(yīng)用”主編專家
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