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三維地理可視化建模技術(shù) 版權(quán)信息
- ISBN:9787564395216
- 條形碼:9787564395216 ; 978-7-5643-9521-6
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊(cè)數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
三維地理可視化建模技術(shù) 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書基于開放的OpenGL平臺(tái),以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ),從點(diǎn)線面、顏色開始,介紹了圖形變換、三維建模層級(jí),逐漸過渡到三維,以項(xiàng)目形式讓初學(xué)者通過繪制旋轉(zhuǎn)地球、太陽系、植物和三維地形及其渲染來構(gòu)建三維地理可視化內(nèi)容。
三維地理可視化建模技術(shù) 目錄
1 圖形繪制基礎(chǔ)
1.1 繪制三維圖形的OpenGL圖形庫(kù)
1.2 簡(jiǎn)單幾何圖形繪制
1.3 幾何圖形細(xì)節(jié)
1.4 顏色
1.5 混合、透明和反走樣
2 坐標(biāo)與動(dòng)畫
2.1 坐標(biāo)、投影坐標(biāo)及投影
2.2 二維坐標(biāo)變換
2.3 三維坐標(biāo)
2.4 動(dòng)畫
3 幾何造型與交互
3.1 顯示列表
3.2 層次模型
3.3 光滑曲線和曲面
3.4 鍵盤鼠標(biāo)控制
4 真實(shí)感圖形
4.1 圖像及矢量化環(huán)境
4.2 紋理
4.3 光照模型
4.4 片元測(cè)試
5 三維地形實(shí)踐
5.1 三維地球
5.2 基于DEM的三維地形
5.3 攝像機(jī)漫游
5.4 天空盒
6 使用三維軟件表達(dá)地理空間場(chǎng)景
6.1 開源跨平臺(tái)三維建模軟件Blender
6.2 利用Blender生成三維精細(xì)地形
6.3 基于ArcScene的三維地形
參考文獻(xiàn)
附錄
A 基于Console的OpenGL環(huán)境搭建
B 基于MFC單文檔的OpenGL環(huán)境搭建
C 搭建可編程管線的OpenGL環(huán)境
D 本書部分彩圖
1.1 繪制三維圖形的OpenGL圖形庫(kù)
1.2 簡(jiǎn)單幾何圖形繪制
1.3 幾何圖形細(xì)節(jié)
1.4 顏色
1.5 混合、透明和反走樣
2 坐標(biāo)與動(dòng)畫
2.1 坐標(biāo)、投影坐標(biāo)及投影
2.2 二維坐標(biāo)變換
2.3 三維坐標(biāo)
2.4 動(dòng)畫
3 幾何造型與交互
3.1 顯示列表
3.2 層次模型
3.3 光滑曲線和曲面
3.4 鍵盤鼠標(biāo)控制
4 真實(shí)感圖形
4.1 圖像及矢量化環(huán)境
4.2 紋理
4.3 光照模型
4.4 片元測(cè)試
5 三維地形實(shí)踐
5.1 三維地球
5.2 基于DEM的三維地形
5.3 攝像機(jī)漫游
5.4 天空盒
6 使用三維軟件表達(dá)地理空間場(chǎng)景
6.1 開源跨平臺(tái)三維建模軟件Blender
6.2 利用Blender生成三維精細(xì)地形
6.3 基于ArcScene的三維地形
參考文獻(xiàn)
附錄
A 基于Console的OpenGL環(huán)境搭建
B 基于MFC單文檔的OpenGL環(huán)境搭建
C 搭建可編程管線的OpenGL環(huán)境
D 本書部分彩圖
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三維地理可視化建模技術(shù) 作者簡(jiǎn)介
王石英,四川師范大學(xué)副教授,碩士生導(dǎo)師;長(zhǎng)期持續(xù)承擔(dān)地質(zhì)、地貌教學(xué)和野外實(shí)習(xí)實(shí)踐,多次指導(dǎo)西南地區(qū)高校聯(lián)合野外實(shí)習(xí)、川渝地區(qū)中學(xué)地理骨干教師野外實(shí)習(xí)實(shí)踐。
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