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角色概念設計 版權信息
- ISBN:9787569720112
- 條形碼:9787569720112 ; 978-7-5697-2011-2
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
角色概念設計 內(nèi)容簡介
角色概念設計是游戲動漫設計專業(yè)的一門課程,本書作者主要以教學經(jīng)驗及理論研究成果為切入點,對教材內(nèi)容進行了深入淺出的敘述。全本書包含十章內(nèi)容:設計概念的解讀、概念設計的準備與基本功課、游戲角色設計的任務和內(nèi)容、輪廓設計、角色的服裝、道具與細節(jié)設計、概念設計的“前設計階段”、設計概念圖、概念設計的“后設計階段”、概念設計插畫和角色概念設計的風格與案例分析。每章前設置了要點導入和思考與練習,能更好地幫助學生理解與鞏固章節(jié)知識。
角色概念設計 目錄
**節(jié) 寫在前面的話
第二節(jié) 什么是概念設計
第二章 設計概念的解讀
**節(jié) 我的設計主題是什么
第二節(jié) 我將要進行創(chuàng)作的作品的世界觀是怎么樣的
第三章 概念設計的準備與基本功課
**節(jié) 設計師的“圣杯”——資料收集
第二節(jié) 概念設計師的基本功課——臨摹與速寫
第三節(jié) 速寫練習的材料工具
第四節(jié) 速寫技巧與訓練要點
第五節(jié) 速寫與臨摹練習展示
第四章 角色設計的任務和內(nèi)容
**節(jié) 角色設計的任務
第二節(jié) 角色設計的內(nèi)容
第五章 輪廓設計
**節(jié) 角色設計的開始:輪廓設計
第二節(jié) 輪廓設計的形式要素
第三節(jié) 角色概念設計草圖的繪制
第四節(jié) 案例分析:《哪吒之魔童降世》角色造型
第六章 角色的服裝道具與細節(jié)設計
**節(jié) 服裝道具設計對角色輪廓設計的直接影響
第二節(jié) 角色的服裝道具與細節(jié)對設計信息的傳達
第三節(jié) 角色的服裝道具設計在游戲內(nèi)容設計中的應用
第四節(jié) 角色的服裝道具設計的設計方法
第七章 概念設計的前設計階段
**節(jié) 前設計階段
第二節(jié) 前設計階段的思維方法:發(fā)散式的思維模式
第三節(jié) 創(chuàng)意思維能力的培養(yǎng)
第八章 設計概念圖
**節(jié) 選擇與組合
第二節(jié) 內(nèi)容與規(guī)范
第三節(jié) 概念圖的CG輔助設計
第四節(jié) CG制作思路介紹
第九章 后設計階段
**節(jié) 后設計階段的思維特點
第二節(jié) 后設計階段的任務內(nèi)容
第十章 角色概念插畫與繪本插畫
**節(jié) 概念設計插畫
第二節(jié) CG角色概念插畫
第三節(jié) 手繪結合CG系列插畫
第十一章 角色設計的風格應用與教學案例分析
**節(jié) 案例分析:《手辦造型設計》-流行文化的影響和應用
第二節(jié) 案例分析:2021屆畢業(yè)創(chuàng)作插畫繪本角色設計分析——多樣的藝術風格呈現(xiàn)
第三節(jié) 課堂教學案例分析:廣播劇《霧隱占婆》插畫角色概念設計
第四節(jié) 課外創(chuàng)作案例分析:“類型化”游戲角色系列設定
附錄
后記
角色概念設計 作者簡介
喬斌,四川美術學院副教授。主持創(chuàng)作的作品曾獲得第一屆東方國際原創(chuàng)動畫漫畫藝術大賽金龍獎****動畫短片獎銅獎、****動作設計獎單項獎,絢麗年華第六屆全國美育成果展教師組特等獎,2009年亞洲青年動漫大賽****作品獎、****視覺效果獎,中國-印2016全國高校創(chuàng)新設計大賽教師組銅獎;作品入選第十一屆全國美術作品展覽,中國首屆插圖藝術展,人·插圖·生活——第二屆全國高校插圖藝術作品展,百年輝煌-第五屆全國高校插圖藝術作品展暨第二屆全國高校書籍裝幀藝術展;指導學生獲得多項比賽大獎。出版《二維動畫流程》《影視動畫后期》《游戲角色概念設計》《游戲動漫CG插圖設計與制作》《游戲動漫立體造型設計與制作》《圖語:傳承與創(chuàng)新設計》等圖書。
喬斌,四川美術學院副教授。主持創(chuàng)作的作品曾獲得第一屆東方國際原創(chuàng)動畫漫畫藝術大賽金龍獎****動畫短片獎銅獎、****動作設計獎單項獎,絢麗年華第六屆全國美育成果展教師組特等獎,2009年亞洲青年動漫大賽****作品獎、****視覺效果獎,中國-印2016全國高校創(chuàng)新設計大賽教師組銅獎;作品入選第十一屆全國美術作品展覽,中國首屆插圖藝術展,人·插圖·生活——第二屆全國高校插圖藝術作品展,百年輝煌-第五屆全國高校插圖藝術作品展暨第二屆全國高校書籍裝幀藝術展;指導學生獲得多項比賽大獎。出版《二維動畫流程》《影視動畫后期》《游戲角色概念設計》《游戲動漫CG插圖設計與制作》《游戲動漫立體造型設計與制作》《圖語:傳承與創(chuàng)新設計》等圖書。
萬延,四川師范大學美術學院·書法學院副教授,碩士生導師。參與國家藝術基金2019年度藝術人才培養(yǎng)資助項目《涼山彝族漆藝創(chuàng)意設計人才培養(yǎng)》集中培訓;主持多項四川省級、廳級科研項目;學術論文多次在《電影文學》《電影評介》等期刊發(fā)表。參編教材《多媒體網(wǎng)絡藝術》《二維動畫流程》。指導學生的校級、省級、國家級科研項目立項,2019年指導學生參加首屆“金芙蓉杯”芙蓉主題文創(chuàng)產(chǎn)品設計大賽獲得金獎;指導多名學生獲第十一屆全國大學生廣告設計大賽四川賽區(qū)不同級別的獎項;指導學生獲米蘭設計周中國高校設計學科師生優(yōu)秀作品展全國決賽一等獎。
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