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Unreal Engine 4特效設(shè)計必修課 版權(quán)信息
- ISBN:9787302529927
- 條形碼:9787302529927 ; 978-7-302-52992-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Unreal Engine 4特效設(shè)計必修課 內(nèi)容簡介
《Unreal Engine 4特效設(shè)計必修課》共8章,循序漸進地介紹了Unreal Engine 4游戲特效的制作方法。第1章共3節(jié),從零開始,引導(dǎo)讀者學(xué)會基本的操作,包含Unreal Engine 4的啟動界面布局、主界面和Unreal Engine 4的常用操作,使讀者對軟件有一個基本的認識;第2章共8節(jié),介紹了材質(zhì)的節(jié)點、材質(zhì)的創(chuàng)建、常用函數(shù)的表達式,以及各類材質(zhì)在特效中的運用,加強讀者對各類效果的理解;第3章共6節(jié),主要對粒子系統(tǒng)各種類型進行了概括,并使用具體案例來說明常用粒子類型的使用方法以及常用發(fā)射器模塊的功能;第4章共2節(jié),主要以案例為主,一步步解析火堆和火球的制作,讀者將對用Photoshop制作常用貼圖有一個基本的認識;第5章共2節(jié),通過實戰(zhàn)案例一步步解析爆炸特效的制作,讀者將掌握基礎(chǔ)粒子系統(tǒng)的應(yīng)用;第6章共11節(jié),通過實戰(zhàn)案例了解使用Unreal Engine 4的粒子系統(tǒng)制作一些簡單的特效;第7章共4節(jié),通過制作流星雨的案例,學(xué)習(xí)使用粒子的碰撞與行為生成模塊;第8章共4節(jié),通過案例了解如何使用特效與角色動畫融合。 《Unreal Engine 4特效設(shè)計必修課》提供了多媒體教學(xué)視頻及學(xué)習(xí)素材,可幫助缺乏基礎(chǔ)的新人快速入門,素材內(nèi)容包括相關(guān)案例的工程文件。 《Unreal Engine 4特效設(shè)計必修課》適合廣大游戲美術(shù)人員、游戲特效愛好者閱讀使用,也可以作為高等院校游戲設(shè)計相關(guān)專業(yè)的教輔圖書及相關(guān)教師的參考圖書,還可作為各類培訓(xùn)機構(gòu)的培訓(xùn)用書。 《Unreal Engine 4特效設(shè)計必修課》共8章,循序漸進地介紹了Unreal Engine 4游戲特效的制作方法。 第1章從零開始,引導(dǎo)讀者學(xué)會基本的操作,包含Unreal Engine 4的啟動界面布局、主界面和Unreal Engine 4的常用操作,使讀者對軟件有一個基本的認識。 第2章介紹了材質(zhì)的節(jié)點、材質(zhì)的創(chuàng)建、常用函數(shù)的表達式,以及各類材質(zhì)在特效中的運用,加強讀者對各類效果的理解。 第3章主要對粒子系統(tǒng)各種類型進行了概括,并使用具體案例來說明常用粒子類型的使用方法以及常用發(fā)射器模塊的功能。 第4章主要以案例為主,一步步解析火堆和火球的制作,讀者將對用Photoshop制作常用貼圖有一個基本的認識。 第5章通過實戰(zhàn)案例一步步解析爆炸特效的制作,讀者將掌握基礎(chǔ)粒子系統(tǒng)的應(yīng)用。 第6章通過實戰(zhàn)案例了解使用Unreal Engine 4的粒子系統(tǒng)制作一些簡單的特效。 第7章通過制作流星雨的案例,學(xué)習(xí)使用粒子的碰撞與行為生成模塊。 第8章通過案例了解如何使用特效與角色動畫融合。
Unreal Engine 4特效設(shè)計必修課 目錄
Unreal Engine 4特效設(shè)計必修課 作者簡介
UEGOOD,致力于設(shè)計與文創(chuàng)相關(guān)領(lǐng)域的職業(yè)教育機構(gòu)。主要業(yè)務(wù)包括UI/UE、交互與用戶體驗、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能、VR/AR、動漫影視游戲、藝術(shù)設(shè)計、建筑與室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)設(shè)計等相關(guān)行業(yè)的職業(yè)教育培訓(xùn),欲打造集教育培訓(xùn)、項目服務(wù)、人才交流、媒體運營、產(chǎn)品研發(fā)于一體的教育公司。 舒輝,具有多年游戲研發(fā)經(jīng)驗,CGJOY游戲特效版主。早年參與制作光宇華夏的《水滸Q傳》,參加多款2D、3D網(wǎng)絡(luò)游戲項目,任項目主美。擅長三維渲染,精通Unity 3D、Unreal Engine 4、游戲動畫、特效。目前正在制作STEAM平臺虛幻獨立游戲。
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