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三維建模 版權信息
- ISBN:9787560669809
- 條形碼:9787560669809 ; 978-7-5606-6980-9
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
三維建模 內容簡介
Cinema 4D(C4D)是視頻設計師的B備工具。本書全面闡述了C4D的各種建模方法,并用案例介紹了產品建模技術。通過本書可以讓讀者全方位了解C4D。 本書共10章,內容包括進入C4D的世界、初識C4D、C4D基本操作、C4D工程文件管理、C4D參數化對象、NURBS建模、造型工具組、變形工具組、對象和樣條的編輯操作以及產品建模。本書對操作過程講解詳細,實例豐富。 本書適合高職高專院校計算機類、藝術類和工業設計類專業的學生使用,也可以作為從事三維建模、游戲開發、VR/AR設計等工作的人員以及廣大C4D愛好者的參考書。
三維建模 目錄
第1章 進入C4D的世界 1
1.1 C4D功能介紹 1
1.2 C4D的特色和發展趨勢 6
1.3 C4D的應用范圍 6
第2章 初識C4D 9
2.1 C4D界面 9
2.2 C4D工具 10
第3章 C4D基本操作 16
3.1 編輯模式工具欄 16
3.2 工具欄 16
3.3 選擇菜單 19
3.4 視圖控制 23
3.5 視圖菜單 24
第4章 C4D工程文件管理 39
4.1 文件操作 39
4.2 系統設置 41
4.3 工程設置 43
第5章 C4D參數化對象 45
5.1 對象 45
5.2 樣條 55
5.3 課堂案例 68
第6章 NURBS建模 73
6.1 平滑細分 73
6.2 擠壓NURBS 74
6.3 旋轉NURBS 78
6.4 放樣NURBS 79
6.5 掃描NURBS 80
6.6 貝塞爾NURBS 84
6.7 課堂案例 88
第7章 造型工具組 100
7.1 陣列 100
7.2 晶格 102
7.3 布爾 104
7.4 樣條布爾 110
7.5 連接 114
7.6 實例 116
7.7 融球 117
7.8 對稱 120
7.9 構造平面 123
7.10 課堂案例 125
第8章 變形工具組 129
8.1 扭曲 130
8.2 膨脹 135
8.3 斜切 138
8.4 錐化 139
8.5 螺旋 140
8.6 FFD 141
8.7 網格 142
8.8 擠壓&伸展 143
8.9 融解 146
8.10 爆炸 148
8.11 爆炸FX 149
8.12 破碎 153
8.13 修正 154
8.14 顫動 155
8.15 變形 156
8.16 收縮包裹 158
8.17 球化 160
8.18 表面 161
8.19 包裹 163
8.20 樣條 168
8.21 導軌 169
8.22 樣條約束 171
8.23 攝像機 172
8.24 碰撞 174
8.25 置換 175
8.26 公式 176
8.27 風力 178
8.28 平滑 179
8.29 倒角 180
8.30 課堂案例 182
第9章 對象和樣條的編輯操作 186
9.1 編輯對象 186
9.2 編輯樣條 201
9.3 課堂案例 208
第10章 產品建模 212
10.1 項目一:時鐘建模 212
10.2 項目二:液晶顯示器建模 220
10.3 項目三:家具電商場景建模 229
參考文獻 256
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