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動畫與游戲美術角色設計 版權信息
- ISBN:9787522903422
- 條形碼:9787522903422 ; 978-7-5229-0342-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫與游戲美術角色設計 內容簡介
《動畫與游戲美術角色設計》教材主要講述與動畫角色設計和游戲美術角色設計相關的概念、知識和要點。在行業(yè)考察和教學實踐的基礎上,依據科學創(chuàng)新、機制創(chuàng)新和教學模式創(chuàng)新的思維指引,在傳統(tǒng)動畫角色設計教學的內容上有針對性地增加了游戲美術角色設計的部分,力求構建更加完備和系統(tǒng)的專業(yè)教學體系,以適應不斷變化的市場需求、就業(yè)需求和學生的求知需求 。 本教材將游戲美術角色設計的內容與動畫角色設計相結合,總結兩者的共通之處,同時也對比兩者的區(qū)別,在拓寬學生專業(yè)視野的基礎上,有的放矢,幫助學生切實提高角色設計的創(chuàng)意實踐能力。 本教材的講義內容在實踐教學中取得了很好的反響,并在不斷總結得失的過程中日趨完善。
動畫與游戲美術角色設計 目錄
動畫與游戲美術角色設計 作者簡介
孫紹君,博士,陜西師范大學美術學院教師、陜西省美術家協(xié)會會員、國際動畫協(xié)會中國分會會員(ASIFA)。主要講授動畫概論、CG造型基礎、動畫角色造型設計、構成基礎、立體構成、動畫卡通版式設計、動畫分鏡頭設計、動畫原畫設計等本科專業(yè)主干課程,以及中外動畫史、插畫創(chuàng)作等碩士研究生課程。曾在核心期刊發(fā)表科研論文數篇,先后主持過省級、校級科研項目,參與多個橫向項目的科研與實踐課題。
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