-
>
全國計算機(jī)等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應(yīng)用
-
>
決戰(zhàn)行測5000題(言語理解與表達(dá))
-
>
軟件性能測試.分析與調(diào)優(yōu)實(shí)踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續(xù)交付
-
>
EXCEL最強(qiáng)教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學(xué)習(xí)
UNREAL ENGINE 5從入門到精通 版權(quán)信息
- ISBN:9787113300760
- 條形碼:9787113300760 ; 978-7-113-30076-0
- 裝幀:簡裝本
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
UNREAL ENGINE 5從入門到精通 本書特色
內(nèi)容全面、講解細(xì)致。通過案例詳細(xì)介紹了藍(lán)圖的應(yīng)用、游戲基礎(chǔ)邏輯的編寫、UI的制作、AI的開發(fā)、動畫的制作、C++開發(fā)等核心內(nèi)容,*后介紹了如何進(jìn)一步提升技術(shù)水平的途徑和方法。 書中充分考慮到初學(xué)者的實(shí)際情況,在寫作時嚴(yán)格遵循SCQA原則,在每節(jié)的開頭都會先講使用的背景(需求),然后圍繞這個需求來提出解決方案,再引出對應(yīng)的知識點(diǎn),這種學(xué)習(xí)方式效率高,實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng)。 用一個完整的游戲案例貫穿全書,跟著這本書做完所有示例,*后也就完整地做完了一個游戲。這樣的好處有兩個:一是通過制作范例,能將知識融會貫通;二是一個完整的游戲范例可以讓讀者了解到每個部分的知識是被用在游戲開發(fā)中的哪一處,處于什么地位,以后怎么舉一反三。
UNREAL ENGINE 5從入門到精通 內(nèi)容簡介
書中按照游戲項(xiàng)目開發(fā)的流程編排內(nèi)容,用一個綜合實(shí)例貫穿全書,詳細(xì)介紹了藍(lán)圖的應(yīng)用、游戲基礎(chǔ)邏輯的編寫、UI的制作、AI的開發(fā)、動畫的制作、C++開發(fā)等知識。
UNREAL ENGINE 5從入門到精通 目錄
UNREAL ENGINE 5從入門到精通 作者簡介
左未,擁有多年UnrealEngine游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。從大學(xué)開始就一直從事游戲開發(fā),到現(xiàn)在已經(jīng)有8年。擅長AI以及架構(gòu)。曾參與多款熱門游戲的開發(fā)。
- >
朝聞道
- >
姑媽的寶刀
- >
羅庸西南聯(lián)大授課錄
- >
回憶愛瑪儂
- >
小考拉的故事-套裝共3冊
- >
伊索寓言-世界文學(xué)名著典藏-全譯本
- >
名家?guī)阕x魯迅:朝花夕拾
- >
人文閱讀與收藏·良友文學(xué)叢書:一天的工作