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C語言程序設計——實驗與案例(第二版) 版權信息
- ISBN:9787560666044
- 條形碼:9787560666044 ; 978-7-5606-6604-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
C語言程序設計——實驗與案例(第二版) 內容簡介
本書緊密配合教材內容,融合了大部分C語言程序設計教材的章節編排順序,可供實踐教學選用。書中設計的實驗內容涵蓋了C語言程序的開發環境、數據類型與表達式、控制結構、數組與字符串、函數、指針、結構體和聯合體、位運算、文件操作等。全書包含14個C語言基礎實驗和5個典型綜合案例,提供了近100道實驗題目,旨在提高讀者分析問題、解決問題、程序實現的能力。 本書從初學者的角度出發,循序漸進地組織和安排實驗內容,具有突出重點、化解難點、注重編程能力的培養等特點。書中主要介紹了Visual C++環境下的實驗和調試方法,附錄中還介紹了跨平臺軟件Code::Blocks的使用,方便讀者在其他平臺上進行實驗。此外,附錄中還給出了C語言常用標準庫函數、C語言程序常見錯誤類型及解決方法等內容,方便讀者在實驗過程中查閱函數或解決調試過程中遇到的問題。 本書具有基礎性、實用性、系統性,適合作為高等院!癈語言程序設計”課程的實驗教材,也可供報考計算機等級考試者和其他自學者參考。
C語言程序設計——實驗與案例(第二版) 目錄
**部分 C語言上機指導 1
1.1 在Visual C++ 環境下運行C語言程序 1
1.1.1 Visual C++ 2010概述 1
1.1.2 進入Visual C++ 2010工作環境 1
1.1.3 編輯、編譯、運行標準C程序 2
1.2 Visual C++環境下的程序調試 7
1.3 C語言程序設計的基本步驟 14
1.4 程序設計風格 15
第二部分 C語言實驗安排 18
2.1 實驗一 C語言的數據描述和上機環境 18
2.1.1 實驗目的和要求 18
2.1.2 知識要點 18
2.1.3 實驗案例 20
2.1.4 實驗內容 22
2.1.5 課外練習 24
2.2 實驗二 順序結構基本操作 25
2.2.1 實驗目的和要求 25
2.2.2 知識要點 25
2.2.3 實驗案例 27
2.2.4 實驗內容 28
2.2.5 課外練習 30
2.3 實驗三 分支結構程序設計 31
2.3.1 實驗目的和要求 31
2.3.2 知識要點 31
2.3.3 實驗案例 34
2.3.4 實驗內容 35
2.3.5 課外練習 39
2.4 實驗四 循環結構程序設計 40
2.4.1 實驗目的和要求 40
2.4.2 知識要點 40
2.4.3 實驗案例 41
2.4.4 實驗內容 43
2.4.5 課外練習 45
2.5 實驗五 數組的使用 46
2.5.1 實驗目的和要求 46
2.5.2 知識要點 46
2.5.3 實驗案例 48
2.5.4 實驗內容 49
2.5.5 課外練習 52
2.6 實驗六 字符處理 52
2.6.1 實驗目的和要求 52
2.6.2 知識要點 52
2.6.3 實驗案例 54
2.6.4 實驗內容 54
2.6.5 課外練習 56
2.7 實驗七 函數的使用 56
2.7.1 實驗目的和要求 56
2.7.2 知識要點 56
2.7.3 實驗案例 58
2.7.4 實驗內容 60
2.7.5 課外練習 62
2.8 實驗八 指針(一)——指針的定義和引用 63
2.8.1 實驗目的和要求 63
2.8.2 知識要點 63
2.8.3 實驗案例 64
2.8.4 實驗內容 64
2.8.5 課外練習 66
2.9 實驗九 指針(二)——指針數組和函數指針 67
2.9.1 實驗目的和要求 67
2.9.2 知識要點 67
2.9.3 實驗案例 67
2.9.4 實驗內容 68
2.9.5 課外練習 69
2.10 實驗十 結構體和聯合體 69
2.10.1 實驗目的和要求 69
2.10.2 知識要點 69
2.10.3 實驗案例 72
2.10.4 實驗內容 73
2.10.5 課外練習 77
2.11 實驗十一 編譯預處理 79
2.11.1 實驗目的和要求 79
2.11.2 知識要點 79
2.11.3 實驗案例 83
2.11.4 實驗內容 84
2.11.5 課外練習 85
2.12 實驗十二 位運算 85
2.12.1 實驗目的和要求 85
2.12.2 知識要點 85
2.12.3 實驗案例 87
2.12.4 實驗內容 88
2.12.5 課外練習 90
2.13 實驗十三 文件 91
2.13.1 實驗目的和要求 91
2.13.2 知識要點 91
2.13.3 實驗案例 92
2.13.4 實驗內容 94
2.13.5 課外練習 95
2.14 實驗十四 綜合程序設計 96
2.14.1 實驗目的和要求 96
2.14.2 知識要點 96
2.14.3 實驗內容 97
2.14.4 課外練習 100
第三部分 典型程序設計案例分析 101
3.1 圖書管理系統 101
3.2 電子通訊錄管理系統 125
3.3 獨輪車問題 138
3.4 輸出萬年歷 144
3.5 貪吃蛇游戲 149
附錄 158
附錄1 在Code::Blocks下運行C語言程序 158
附錄2 C語言程序常見錯誤類型及解決方法 165
附錄3 C語言常用標準庫函數 169
參考文獻 175
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