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多媒體技術與應用 版權信息
- ISBN:9787576401752
- 條形碼:9787576401752 ; 978-7-5764-0175-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
多媒體技術與應用 內容簡介
本書依據教育部高等教育司組織制定的高等學校文科類專業《大學計算機教學基本要求》進行編寫,強調基礎理論、凸顯前沿技術、重在實際應用,語言精煉,示例豐富,突出科學、先進、規范、實用與適用。 全書共分三篇。 **篇為“多媒體技術概論”,主要介紹多媒體技術的相關概念、多煤體計算機的組成、圖像音頻及視頻的處理與獲取技術、多媒體壓縮與存儲技術、超文本與超媒體、計算機視覺技術等。 第二篇為“圖像處理軟件Photoshop 2020”,主要內容包括圖像的基本操作、應用選區、繪圖與編輯圖像、圖像色彩和色調的調整、圖層的應用、路徑與矢量圖形、文字處理、通道與蒙版、濾鏡的使用等。 第三篇為“動畫制作軟件Animate CC 2020”,主要內容包括動畫文件的基礎操作、圖形的應用、使用文本、導入外部多媒體對象、元件實例和庫、動畫制作及發布等。
多媒體技術與應用 目錄
**篇 多媒體技術概論
第1章 多媒體技術概述
1.1 媒體與多媒體
1.2 多媒體技術
1.3 多媒體計算機
第2章 圖像信息的處理與獲取技術
2.1 圖像基礎
2.2 圖像的分類
2.3 圖像的數字化
2.4 圖像的獲取與顯示
2.5 常用圖像處理軟件
2.6 圖像的應用
第3章 音頻信息的處理與獲取技術
3.1 音頻基礎
3.2 音頻的數字化
3.3 數字音頻的評價
3.4 音頻的獲取與輸出
3.5 數字音頻處理軟件
第4章 視頻信息的處理與獲取技術
4.1 視頻基礎
4.2 視頻的數字化
4.3 視頻的獲取技術
4.4 數字視頻處理軟件
第5章 多媒體壓縮技術
5.1 多媒體及壓縮技術的基本原理
5.2 多媒體壓縮技術的分類
5.3 多媒體壓縮技術的評價指標
第6章 多媒體存儲技術
6.1 傳統的多媒體存儲技術
6.2 集中式網絡存儲技術
第7章 多媒體前沿技術
7.1 超媒體與超文本
7.2 虛擬現實技術(Vinual Reality,VR)
7.3 增強現實性的虛擬現實(Augmented Reality,AR)
7.4 混合現實(Mixed Reality,MR)
7.5 拓展現實(Extended Reality,xR)
第二篇 圖像處理軟件Photoshop 2020
第8章 Photoshop 2020基礎知識
8.1 初識Photoshop 2020
8.2 Photoshop 2020操作基礎
8.3 圖像的基本操作
第9章 應用選區
9.1 創建選區
9.2 選區的基本操作
0章 繪圖與編輯圖像
10.1 選擇顏色
10.2 繪圖工具
10.3 圖像修復
10.4 填充圖像
10.5 修飾圖像
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