包郵 UE4室內(nèi)漫游開(kāi)發(fā)教程
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UE4室內(nèi)漫游開(kāi)發(fā)教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787569323504
- 條形碼:9787569323504 ; 978-7-5693-2350-4
- 裝幀:暫無(wú)
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>
UE4室內(nèi)漫游開(kāi)發(fā)教程 內(nèi)容簡(jiǎn)介
UE4全稱unreal engine 4 ,即虛幻引擎,是一套完整的創(chuàng)作工具,可用于構(gòu)建游戲、模擬及可視化內(nèi)容,同時(shí)也具備足夠的靈活性,可滿足不同規(guī)模的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需求。具有 實(shí)時(shí)逼真渲染、可視化腳本開(kāi)發(fā)、專業(yè)動(dòng)畫與過(guò)場(chǎng)、健壯的游戲框架、靈活的材質(zhì)編輯器、優(yōu)選的人工智能、源代碼開(kāi)源等特性,可廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)。本書從案例制作入手,分解UE4操作技法,講解深入淺出,條理清楚,易于學(xué)習(xí)。
UE4室內(nèi)漫游開(kāi)發(fā)教程 目錄
**節(jié) UE4引擎
第二節(jié) UE4開(kāi)發(fā)案例
第二章 模型準(zhǔn)備
**節(jié) 模型要求
第二節(jié) UV拆分
第三節(jié) 材質(zhì)分組
第三章 基礎(chǔ)操作
**節(jié) 軟件安裝
第二節(jié) 操作頁(yè)面介紹
第三節(jié) 資源導(dǎo)入
第四節(jié) 基本功能介紹
第四章 燈光系統(tǒng)
**節(jié) 定向光源與天空光源
第二節(jié) 聚光源與點(diǎn)光源
第三節(jié) 高級(jí)指數(shù)霧與體積光
第四節(jié) 世界設(shè)置
第五章 材質(zhì)系統(tǒng)
**節(jié) 材質(zhì)系統(tǒng)介紹
第二節(jié) 木制類材質(zhì)制作
第三節(jié) 玻璃類材質(zhì)制作
第四節(jié) 金屬類材質(zhì)制作
第五節(jié) 漆面類材質(zhì)制作
第六節(jié) 布料類材質(zhì)制作
第七節(jié) 水紋類動(dòng)態(tài)材質(zhì)制作
第六章 PC端開(kāi)發(fā)
**節(jié) 外部項(xiàng)目遷徙
第二節(jié) 燈光預(yù)設(shè)及構(gòu)建
第三節(jié) 后期視覺(jué)處理
第四節(jié) 圖片輸出與視頻制作
第五節(jié) 全景圖片輸出
第六節(jié) 漫游程序打包輸出
第七章 移動(dòng)端開(kāi)發(fā)
**節(jié) 移動(dòng)端模型要求
第二節(jié) 移動(dòng)端渲染
第三節(jié) 移動(dòng)端打包
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