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視覺交互設計基礎與案例精選 版權信息
- ISBN:9787522116723
- 條形碼:9787522116723 ; 978-7-5221-1672-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
視覺交互設計基礎與案例精選 內容簡介
交互設計通過了解人的心理、目標和期望,使用有效的交互方式來讓整個過程可用、易用。視覺是一切感覺之首,移動互聯網APP設計從UI設計、原型圖繪制到交互設計都需要整體出發,淺顯易懂地向讀者傳達一種新的網絡交互設計理念,通過專業的理論知識講解與精美案例制作的完美結合,循序漸進地介紹視覺交互設計的中有關知識,讓讀者在學習欣賞的過程中豐富自己的設計創意,并提高動手制作的能力。本書主要由四部分構成,**章視覺與交互設計概述,第二章UI圖標設計,第三章APP交互原型設計與制作,第四章APP設計與實踐。本書試圖通過一個個真實案例設計制作的全過程介紹,讓讀者真正了解APP設計的整個流程,并掌握基本設計方法與技巧。
視覺交互設計基礎與案例精選 目錄
第1章 視覺與交互設計概述
1.1 什么是交互設計
1.1.1 交互設計的定義
1.1.2 交互設計的本質
1.1.3 交互設計的原則
1.2 視覺交互設計相關概念
1.2.1 視覺設計與uI設計
1.2.2 圖形設計師與交互設計師
1.3 APP產品研發流程
1.3.1 產品定義階段
1.3.2 交互與視覺設計
1.3.3 開發階段
1.3.4 測試與發布階段
1.4 視覺交互設計常用軟件介紹
1.4.1 Photoshop
1.4.2 Illustrator
1.4.3 Axure
1.4.4 MockingBot(墨刀)
1.4.5 Sketch
1.5 移動設備常用尺寸以及相關設計規范
1.5.1 設計單位與相關概念
1.5.2 不同機型屏幕尺寸規格
第2章 uI圖標設計
2.1 圖標設計基本規范
2.1.1 Ios圖標設計規范
2.1.2 Android圖標設計規范
2.1.3 圖標常見存儲格式
2.2 線性圖標
2.2.1 “天氣”線陛圖標思路解析
2.2.2 Photoshop制作“天氣”線性圖標實操詳解
2.3 剪影圖標
2.3.1 “三葉草”剪影圖標思路解析
2.3.2 Photoshop制作“三葉草”剪影圖標實操詳解
2.4 扁平化圖標
2.4.1 “定位”扁平化圖標思路解析
2.4.2 Photoshop制作“定位”扁平化圖標實操詳解
2.5 擬物化圖標
2.5.1 “電話”擬物化圖標思路解析
2.5.2 Photoshop制作“電話”擬物化圖標實操詳解
第3章 APP交互原型設計與制作
3.1 初識交互原型設計
3.1.1 手繪原型
3.1.2 低保真原型
3.1.3 高保真原型
3.2 交互原型制作工具——Axure RP 9
3.2.1 初識Axure RP 9
3.2.2 Axure RP 9工作界面和元件庫
3.2.3 實操練習01——制作基本頁面
3.3 Axure RP 9的基本交互
3.3.1 Axure RP 9基本交互流程
3.3.2 實操練習02——交互鏈接設置
3.4 Axure RP 9高級交互
3.4.1 Axure RP 9高級交互類型
3.4.2 實操練習03——設置狀態欄實時時間
3.4.3 實操練習04——動態面板輪播圖制作
3.4.4 實操練習05——APP掃描識圖頁面制作
3.4.5 實操練習06——APP音樂播放頁面制作
第4章 API設計與實戰
4.1 智能家居——“AI+”APP設計
4.1.1 “AI+”APP用戶調研
4.1.2 “AI+”APP用戶畫像
4.1.3 “AI+”APP競品分析
4.1.4 “AI+”APP信息架構
4.1.5 “AI+”APP交互原型
4.1.6 “AI+”APP視覺設計
4.2 茶香中華一“簡茶”APP設計
4.2.1 “簡茶”APP用戶調研
4.2.2 “簡茶”APP用戶畫像
4.2.3 “簡茶”APP競品分析
4.2.4 “簡茶”APP信息架構
4.2.5 “簡茶”APP交互原型
4.2.6 “簡茶”APP視覺設計
4.3 鄉土文化——“及思”APP設計
4.3.1 “及思”APP用戶調研
4.3.2 “及思”APP用戶畫像
4.3.3 “及思”APP競品分析
4.3.4 “及思”APP信息架構
4.3.5 “及思”APP交互原型
4.3.6 “及思”APP視覺設計
1.1 什么是交互設計
1.1.1 交互設計的定義
1.1.2 交互設計的本質
1.1.3 交互設計的原則
1.2 視覺交互設計相關概念
1.2.1 視覺設計與uI設計
1.2.2 圖形設計師與交互設計師
1.3 APP產品研發流程
1.3.1 產品定義階段
1.3.2 交互與視覺設計
1.3.3 開發階段
1.3.4 測試與發布階段
1.4 視覺交互設計常用軟件介紹
1.4.1 Photoshop
1.4.2 Illustrator
1.4.3 Axure
1.4.4 MockingBot(墨刀)
1.4.5 Sketch
1.5 移動設備常用尺寸以及相關設計規范
1.5.1 設計單位與相關概念
1.5.2 不同機型屏幕尺寸規格
第2章 uI圖標設計
2.1 圖標設計基本規范
2.1.1 Ios圖標設計規范
2.1.2 Android圖標設計規范
2.1.3 圖標常見存儲格式
2.2 線性圖標
2.2.1 “天氣”線陛圖標思路解析
2.2.2 Photoshop制作“天氣”線性圖標實操詳解
2.3 剪影圖標
2.3.1 “三葉草”剪影圖標思路解析
2.3.2 Photoshop制作“三葉草”剪影圖標實操詳解
2.4 扁平化圖標
2.4.1 “定位”扁平化圖標思路解析
2.4.2 Photoshop制作“定位”扁平化圖標實操詳解
2.5 擬物化圖標
2.5.1 “電話”擬物化圖標思路解析
2.5.2 Photoshop制作“電話”擬物化圖標實操詳解
第3章 APP交互原型設計與制作
3.1 初識交互原型設計
3.1.1 手繪原型
3.1.2 低保真原型
3.1.3 高保真原型
3.2 交互原型制作工具——Axure RP 9
3.2.1 初識Axure RP 9
3.2.2 Axure RP 9工作界面和元件庫
3.2.3 實操練習01——制作基本頁面
3.3 Axure RP 9的基本交互
3.3.1 Axure RP 9基本交互流程
3.3.2 實操練習02——交互鏈接設置
3.4 Axure RP 9高級交互
3.4.1 Axure RP 9高級交互類型
3.4.2 實操練習03——設置狀態欄實時時間
3.4.3 實操練習04——動態面板輪播圖制作
3.4.4 實操練習05——APP掃描識圖頁面制作
3.4.5 實操練習06——APP音樂播放頁面制作
第4章 API設計與實戰
4.1 智能家居——“AI+”APP設計
4.1.1 “AI+”APP用戶調研
4.1.2 “AI+”APP用戶畫像
4.1.3 “AI+”APP競品分析
4.1.4 “AI+”APP信息架構
4.1.5 “AI+”APP交互原型
4.1.6 “AI+”APP視覺設計
4.2 茶香中華一“簡茶”APP設計
4.2.1 “簡茶”APP用戶調研
4.2.2 “簡茶”APP用戶畫像
4.2.3 “簡茶”APP競品分析
4.2.4 “簡茶”APP信息架構
4.2.5 “簡茶”APP交互原型
4.2.6 “簡茶”APP視覺設計
4.3 鄉土文化——“及思”APP設計
4.3.1 “及思”APP用戶調研
4.3.2 “及思”APP用戶畫像
4.3.3 “及思”APP競品分析
4.3.4 “及思”APP信息架構
4.3.5 “及思”APP交互原型
4.3.6 “及思”APP視覺設計
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