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數字動畫的藝術語言 版權信息
- ISBN:9787206187858
- 條形碼:9787206187858 ; 978-7-206-18785-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
數字動畫的藝術語言 內容簡介
數字動畫是一門集自然、人文科學以及藝術等于一身、綜合性極強的交叉學科。與傳統數字動畫相比,數字動畫就是利用計算機完成的數字動畫。相較于傳統數字動畫,數字動畫不僅縮短了制作周期,提高了制作效率,也滿足了快節奏、多需求的現代市場。全書主要論述了數字動畫藝術的概念、特征,數字動畫基礎及創作流程,數字動畫劇作設計,數字動畫的角色設計,數字動畫的場景設計,數字動畫分鏡頭設計以及數字媒體時代下的動畫設計應用等內容。全書按照由淺入深、由易到難、循序漸進的寫作思路展開,結構合理、內容詳細、全面,是一本實用性與可讀性兼具的著作。
數字動畫的藝術語言 目錄
**章 數字動畫藝術概述
**節 數字動畫藝術的概念與構成
第二節 數字動畫藝術的類型
第三節 數字動畫藝術的起源與發展
第四節 數字動畫技術的分析與展望
第二章 數字動畫藝術的審美特性
**節 數字動畫藝術的審美本質
第二節 數字動畫藝術的審美特征
第三節 數字動畫藝術的審美價值
第三章 數字動畫基礎及創作流程
**節 數字動畫專業術語及運動規律
第二節 數字動畫前期創作
第三節 數字動畫中期創作
第四節 數字動畫后期創作
第四章 數字動畫的角色
**節 數字動畫角色造型的思維與創意理念
第二節 數字動畫角色造型的風格化
第三節 人物角色造型設計
第四節 動物角色造型設計
第五節 角色的服裝與道具設計
第五章 數字動畫的場景
**節 數字動畫場景的特征與類型
第二節 數字動畫場景設計的方法與表現
第三節 數字動畫場景的色彩與光影表現
第六章 數字動畫的分鏡頭
**節 數字動畫分鏡頭概述
第二節 數字動畫分鏡頭中的人物表演
第三節 數字動畫分鏡頭中的透視應用
第四節 視聽語言的分鏡頭應用
第七章 數字動畫的構成與傳播
**節 數字動畫的畫面與情節
第二節 數字動畫的技術與形式突破
第三節 數字動畫的傳播途徑及特征
第八章 數字動畫的延伸與創新
**節 數字時代的媒體藝術
第二節 數字動畫與數字影像創新
第三節 數字動畫與衍生產品開發
第四節 數字動畫與VR技術融合
參考文獻
**節 數字動畫藝術的概念與構成
第二節 數字動畫藝術的類型
第三節 數字動畫藝術的起源與發展
第四節 數字動畫技術的分析與展望
第二章 數字動畫藝術的審美特性
**節 數字動畫藝術的審美本質
第二節 數字動畫藝術的審美特征
第三節 數字動畫藝術的審美價值
第三章 數字動畫基礎及創作流程
**節 數字動畫專業術語及運動規律
第二節 數字動畫前期創作
第三節 數字動畫中期創作
第四節 數字動畫后期創作
第四章 數字動畫的角色
**節 數字動畫角色造型的思維與創意理念
第二節 數字動畫角色造型的風格化
第三節 人物角色造型設計
第四節 動物角色造型設計
第五節 角色的服裝與道具設計
第五章 數字動畫的場景
**節 數字動畫場景的特征與類型
第二節 數字動畫場景設計的方法與表現
第三節 數字動畫場景的色彩與光影表現
第六章 數字動畫的分鏡頭
**節 數字動畫分鏡頭概述
第二節 數字動畫分鏡頭中的人物表演
第三節 數字動畫分鏡頭中的透視應用
第四節 視聽語言的分鏡頭應用
第七章 數字動畫的構成與傳播
**節 數字動畫的畫面與情節
第二節 數字動畫的技術與形式突破
第三節 數字動畫的傳播途徑及特征
第八章 數字動畫的延伸與創新
**節 數字時代的媒體藝術
第二節 數字動畫與數字影像創新
第三節 數字動畫與衍生產品開發
第四節 數字動畫與VR技術融合
參考文獻
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