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動畫視覺體系構(gòu)建 版權(quán)信息
- ISBN:9787516659595
- 條形碼:9787516659595 ; 978-7-5166-5959-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
動畫視覺體系構(gòu)建 內(nèi)容簡介
本書從“動畫視覺體系構(gòu)建”入手,對動畫的視覺體系進(jìn)行梳理和構(gòu)建,分析動畫視覺體系認(rèn)知,闡述動畫視覺的演進(jìn)、動畫視覺的特征、動畫視覺的現(xiàn)狀;解讀動畫制作手段的多樣化及其視覺特征;分析動畫角色設(shè)計的風(fēng)格及符號化特征;解析動畫表演的認(rèn)知與視覺體系;對動畫鏡頭的設(shè)計與敘事技巧進(jìn)行分析;研究動畫色彩理論與視覺展現(xiàn);通過動畫場景的美術(shù)特征、動畫場景的設(shè)計制作方法、動畫場景的動態(tài)表現(xiàn),研究動畫場景的設(shè)計與視覺表現(xiàn);針對動畫后期的合成與特效,論述動畫合成技術(shù)的更迭與視覺特征、電腦技術(shù)對動畫后期制作的影響與視覺變化、聲音對動畫剪輯與特效制作的影響;根據(jù)動畫品牌,研究動畫品牌的價值體現(xiàn)、動畫品牌的傳播模式、動畫品牌的營銷媒介與策略;探索動畫視覺體系中新媒體創(chuàng)新技術(shù)的應(yīng)用。 本書內(nèi)容豐富,集理論性、思想性、知識性與實用特性于一體,理論聯(lián)系實際,具有一定的理論創(chuàng)新性。有助于讀者了解動畫視覺體系,提高專業(yè)知識點和基本創(chuàng)作技能,為動畫藝術(shù)的發(fā)展盡一份綿薄之力。
動畫視覺體系構(gòu)建 目錄
**節(jié) 動畫視覺的演進(jìn)
第二節(jié) 動畫視覺的特征
第三節(jié) 動畫視覺的現(xiàn)狀
第二章 動畫制作手段的多樣化及其視覺特征
**節(jié) 傳統(tǒng)商業(yè)動畫的制作手段及其視覺特點
第二節(jié) 實驗動畫的制作手段和視覺風(fēng)格的探索
第三章 動畫角色設(shè)計的風(fēng)格及符號化特征
**節(jié) 動畫角色的視覺特性
第二節(jié) 動畫角色的視覺元素
第三節(jié) 動畫角色造型設(shè)計中符號的視覺應(yīng)用
第四章 動畫表演的認(rèn)知與視覺體系
**節(jié) 動畫表演的主體與原理
第二節(jié) 動畫表演的類型與視覺呈現(xiàn)
第三節(jié) 中國動畫表演體系的形成與發(fā)展
第五章 動畫鏡頭的設(shè)計與敘事技巧
**節(jié) 動畫鏡頭語言的設(shè)計方法
第二節(jié) 動畫鏡頭的時間與節(jié)奏
第三節(jié) 動畫鏡頭語言特點的比較性歸納
第六章 動畫色彩理論與視覺展現(xiàn)
**節(jié) 動畫色彩及其創(chuàng)作規(guī)律
第二節(jié) 動畫色彩的功能與意義
第三節(jié) 動畫色彩視覺體系中的場景渲染
第七章 動畫場景的設(shè)計與視覺表現(xiàn)
**節(jié) 動畫場景的美術(shù)特征
第二節(jié) 動畫場景的設(shè)計制作方法
第三節(jié) 動畫場景的動態(tài)表現(xiàn)
第八章 動畫后期的合成與特效
**節(jié) 動畫后期合成技術(shù)的必要性
第二節(jié) 電腦技術(shù)下動畫后期制作的視覺變化
第三節(jié) 聲音對動畫剪輯與特效制作的影響
第九章 動畫品牌的價值、傳播與營銷
**節(jié) 動畫品牌的價值體現(xiàn)
第二節(jié) 動畫品牌的傳播路徑
第三節(jié) 動畫品牌的營銷媒介與策略
第十章 動畫視覺體系中新媒體創(chuàng)新技術(shù)的應(yīng)用
**節(jié) 動畫視覺體系中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
第二節(jié) 動畫視覺體系中增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
第三節(jié) 動畫視覺體系中全息投影技術(shù)的應(yīng)用
結(jié)束語
參考文獻(xiàn)
動畫視覺體系構(gòu)建 作者簡介
茆釘先,男,1984年出生,漢族,山東濟(jì)南人,現(xiàn)為山東藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)院動畫專業(yè)講師。研究生學(xué)歷,本科畢業(yè)于中國傳媒大學(xué)動畫專業(yè),研究生畢業(yè)于格里菲斯大學(xué)視覺藝術(shù)專業(yè)動畫方向。在《文化產(chǎn)業(yè)研究》《中國電視》等核心期刊發(fā)表文章若干篇。
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