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計算機圖形學基礎教程(VisualC++版)(第2版) 版權信息
- ISBN:9787302297529
- 條形碼:9787302297529 ; 978-7-302-29752-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
計算機圖形學基礎教程(VisualC++版)(第2版) 本書特色
本書第1章 導論 ;第2章 Visual C++ 6.0 繪圖基礎;第3章 基本圖形的掃描轉換;第4章 多邊形填充;第5章 二維變換和裁剪;第6章三維變換和投影;第7章 自由曲線和曲面;第8章 分形幾何造型;第9章 動態消隱;第10章 真實感圖形。
計算機圖形學基礎教程(VisualC++版)(第2版) 內容簡介
作為首批國家本科課程和省級精品資源共享課“計算機圖形學”的建設成果,該書采用面向對象語言Visual C++6.0的MFC框架,系統講解了場景中三維物體的建模與渲染技術,以生成真實感光照模型為主線,引導讀者重點掌握直線段的掃描轉換、多邊形的有效邊表填充算法、三維物體的幾何變換、正交投影與透視投影、多面體與曲面體的建模、Z-Buffer算法和畫家算法、簡單光照模型、Gouraud雙線性光強插值、Phong雙線性法矢插值、簡單透明模型、簡單陰影模型、圖像紋理映射、幾何紋理映射等真實感圖形的繪制原理。該書配套的《計算機圖形學上機實踐教程(Visual C++版)(第2版)》(ISBN 978-7-302-29751-2)給出了與該書所講解原理一一對應的源程序代碼,共計60個案例。該書同時提供有習題解答、實驗及課程設計的源程序,讀者可以從作者的個人網站(http://www.klingde.com)上免費下載使用。 《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》從編程角度講解了計算機圖形學的基本原理及其實現技術,在強調物體線框模型繪制的同時,著重講解了物體表面模型及實體模型的繪制。該書全部彩色插圖是作者單純使用MFC框架繪制的效果圖,沒有借助任何外部圖形庫。通過該書的學習,讀者可以使用MFC框架在簡單光照模型場景中渲染出光源與材質交互作用的真實感三維物體動畫,同時支持鼠標和鍵盤的交互操作,為進一步從事游戲開發奠定理論基礎。 《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》提供了課件、教案、教學大綱、授課計劃等教學資源,以方便教師開展課堂教學和實踐教學。教師可以借助QQ(997796978)與作者聯系獲得。作者不僅為使用該書的教師提供全部配套源程序,也會就書中的重點、難點等提供在線服務。 《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》不僅可以作為本科生和研究生教材,還可供計算機圖形學愛好者自學使用。
計算機圖形學基礎教程(VisualC++版)(第2版) 目錄
1.1 計算機圖形學的應用領域
1.1.1 計算機游戲
1.1.2 計算機輔助設計
1.1.3 計算機藝術
1.1.4 虛擬現實
1.1.5 計算機輔助教學
1.2 計算機圖形學的概念
1.3 計算機圖形學的相關學科
1.4 計算機圖形學的確立與發展
1.5 圖形顯示器的發展及其工作原理
1.5.1 陰極射線管
1.5.2 隨機掃描顯示器
1.5.3 直視存儲管顯示器
1.5.4 光柵掃描顯示器
1.5.5 液晶顯示器
1.5.6 三維圖形顯示原理及立體顯示器
1.6 圖形軟件標準
1.7 計算機圖形學研究的熱點技術
1.7.1 層次細節技術
1.7.2 圖像繪制技術
1.8 本章小結
習題1
第2章 MFC繪圖基礎
2.1 面向對象程序設計基礎
2.1.1 類和對象
2.1.2 構造函數與析構函數
2.1.3 對象的動態建立與釋放
2.1.4 繼承與派生
2.2 MFC上機操作步驟
2.3 MFC基本繪圖函數
2.3.1 CDC類結構與GDI對象
2.3.2 映射模式
2.3.3 使用GDI對象
2.3.4 CDC類繪圖成員函數
2.3.5 雙緩沖機制
2.3.6 設備上下文的調用與釋放
2.3.7 MFC繪圖的幾種方法
2.4 本章小結
習題2
第3章 基本圖形的掃描轉換
3.1 直線的掃描轉換
3.1.1 算法原理
3.1.2 構造中點誤差項
3.1.3 遞推公式
3.1.4 繪制任意斜率的直線
3.2 圓的掃描轉換
3.2.1 算法原理
3.2.2 構造中點誤差項
3.2.3 遞推公式
3.3 橢圓的掃描轉換
3.3.1 算法原理
3.3.2 構造上半部分工的中點誤差項
3.3.3 上半部分Ⅰ的遞推公式
3.3.4 構造下半部分Ⅱ的中點誤差項
3.3.5 下半部分Ⅱ的遞推公式
3.4 反走樣技術
3.5 直線反走樣Wu算法
3.5.1 算法原理
3.5.2 構造距離誤差項
3.5.3 計算機化
3.5.4 彩色直線段的反走樣
3.6 本章小結
習題3
第4章 多邊形填充
4.1 多邊形的掃描轉換
4.1.1 多邊形的定義
4.1.2 多邊形的表示
……
第5章 二維變換與裁剪
第6章 三維變換與投影
第7章 自由曲線與曲面
第8章 分形幾何
第9章 建模與消隱
第10章 真實感圖形
附錄A 配套實踐教程的案例設置及與本書的對應關系
附錄B 繪制“陰陽魚太極圖”的完整代碼
參考文獻
計算機圖形學基礎教程(VisualC++版)(第2版) 作者簡介
孔令德,1998年畢業于江蘇理工大學,獲博士學位,2005年晉升為教授,是太原工業學院教學名師。負責項目:作為第一負責人主持的“C++程序設計”,2005年5月被評為省級精品課程。作為第一負責人主持的“計算機圖形學”,2006年5月被評為校級精品課程,2008年申報省級精品課程。作為第一負責人正在主持省級教改項目《計算機專業軟件課程工程化群組建設》。作為第一負責人正在主持省級教改項目《計算機專業軟件課程工程化群組建設》。作為第一負責人正在主持省級教改重點項目《山西省高職高專計算機公共基礎教材改革研究》。 主編教材:2007年編寫了又高等教育教出版出版的《計算機公共基礎》和《計算機公共基礎上機實訓》教材。2006年兵器工業出版社《大學計算機文化基礎》教材。2007年國防工業出版社《畢業設計實例教程》教材。2007年清華大學出版社《數據庫課程群組建設--畢業設計教程》教材。2007年鐵道出版社《C++案例精編》教材。2003年兵器工業出版社《Visual C++程序設計及上機指導》教材。
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