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數(shù)字媒體技術(shù)導論(第3版) 版權(quán)信息
- ISBN:9787302582991
- 條形碼:9787302582991 ; 978-7-302-58299-1
- 裝幀:70g膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
數(shù)字媒體技術(shù)導論(第3版) 本書特色
(1)為適應數(shù)字媒體技術(shù)的快速發(fā)展,本教材及時補充了較新的技術(shù),比如數(shù)字學習的MOOC、SPOC、HTML5等,數(shù)字展示的全息3D成像等技術(shù)。 (2)增加了作者對應用型本科教學的教研成果,著重從教學案例、課后習題和項目案例來體現(xiàn)。這些案例從應用出發(fā),注重培養(yǎng)學生主動學習、動手實踐的能力,從而體現(xiàn)以學生為主體,教師為主導的教學思想。 (3)涵蓋了計算機導論的主要內(nèi)容,可以讓學生在學習數(shù)字媒體技術(shù)導論的知識時,能夠有效掌握計算機導論的相關(guān)知識,使得導論教學保持連續(xù)性。 本書涵蓋了計算機導論和數(shù)字媒體技術(shù)導論兩部分的知識,可以有效解決教學計劃中不能同時安排這兩門導論課程的問題。 數(shù)字媒體技術(shù)導論課程涉及面很廣,知識點較分散,這使很多學生的學習興趣有所降低。本書在各章中增加了現(xiàn)實生活中的具體應用、逸聞趣事等案例,從而增強了教材的可讀性。 每章后面都有一個探索性的題目,鼓勵學生將課堂所學知識與現(xiàn)實應用結(jié)合起來,有利于培養(yǎng)主動學習、探索與創(chuàng)新的精神。 附錄中安排了5個項目實訓,可以讓學生在教師的帶領(lǐng)下主動探尋知識,完成一個知識項目。
數(shù)字媒體技術(shù)導論(第3版) 內(nèi)容簡介
全書共13章,分為兩部分: ~4章系統(tǒng)地介紹計算機的基本原理、硬件知識、軟件知識以及網(wǎng)絡知識,是數(shù)字媒體技術(shù)的基礎;第5~13章主要介紹數(shù)字媒體技術(shù)的相關(guān)概念、理論體系和相關(guān)領(lǐng)域的技術(shù)知識,主要涉及數(shù)字動畫、數(shù)字游戲、數(shù)字影音、數(shù)字出版、數(shù)字學習、數(shù)字展示和數(shù)字媒體服務技術(shù)。 本書知識全面,系統(tǒng)性強,可作為高等學校相關(guān)專業(yè)的入門級課程教材和教學參考書,也可供從事數(shù)字媒體開發(fā)工作的技術(shù)人員參考。
數(shù)字媒體技術(shù)導論(第3版) 目錄
第1章 計算機基礎概述
1.1 計算機技術(shù)概述
1.1.1 計算機發(fā)展簡史
1.1.2 計算機的應用
1.1.3 電子計算機的分類
1.2 數(shù)字技術(shù)基礎
1.2.1 計算機中的數(shù)據(jù)
1.2.2 計算機中常用的幾種記數(shù)制
1.2.3 幾種數(shù)制之間的轉(zhuǎn)換
1.2.4 二進制數(shù)的運算
1.3 計算機中數(shù)據(jù)的表示
1.3.1 數(shù)值數(shù)據(jù)的表示
1.3.2 非數(shù)值數(shù)據(jù)的表示
1.4 計算機系統(tǒng)
1.4.1 硬件系統(tǒng)概述
1.4.2 軟件系統(tǒng)概述
思考與練習
第2章 計算機硬件系統(tǒng)
2.1 計算機硬件系統(tǒng)的組成
2.1.1 CPU
2.1.2 存儲器
2.1.3 主板
2.1.4 輸入設備
2.1.5 輸出設備
2.2 微機的接口
2.2.1 微機接口概述
2.2.2 標準接口
2.2.3 擴展槽接口
2.3 計算機外設
2.3.1 鍵盤
2.3.2 鼠標
2.3.3 打印機
2.3.4 掃描儀
2.3.5 數(shù)碼相機
2.3.6 數(shù)碼攝像機
2.3.7 數(shù)碼錄音筆
2.3.8 數(shù)位板
思考與練習
第3章 計算機軟件及其技術(shù)
3.1 系統(tǒng)軟件
3.1.1 操作系統(tǒng)
3.1.2 語言處理程序
3.1.3 數(shù)據(jù)庫管理工具
3.1.4 服務程序
3.2 應用軟件
3.2.1 辦公自動化軟件
3.2.2 下載工具軟件
3.2.3 即時通信軟件
3.2.4 防毒殺毒軟件
3.2.5 圖形圖像處理軟件
3.2.6 媒體播放軟件
3.2.7 多媒體及動畫制作軟件
3.2.8 文件壓縮/解壓縮軟件
3.3 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)
3.3.1 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)簡介
3.3.2 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的特點
3.3.3 數(shù)據(jù)模型
3.3.4 SQL的使用
3.4 軟件開發(fā)方法
3.4.1 結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法
3.4.2 面向?qū)ο蟮拈_發(fā)方法
思考與練習
……
第4章 網(wǎng)絡基礎
第5章 數(shù)字媒體概述
第6章 數(shù)字媒體的技術(shù)體系
第7章 數(shù)字動畫
第8章 數(shù)字游戲
第9章 數(shù)字影音
第10章 數(shù)字出版
第11章 數(shù)字學習
第12章 數(shù)字展示
第13章 數(shù)字媒體服務技術(shù)
附錄A 項目驅(qū)動案例
參考文獻
數(shù)字媒體技術(shù)導論(第3版) 作者簡介
丁向民:男,河南郟縣人,畢業(yè)于南京航空航天大學,現(xiàn)在鹽城師范學院工作,一直從事青少年信息學奧賽的指導和學生培養(yǎng),著有《信息學奧賽真題分類解析初賽篇》(半年銷量3000余冊)等多部圖書,另外,近年來指導了近百名中小學學生參加NOIP、CSP-J/S認證考試。
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