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數字藝術在現代設計中的應用研究 版權信息
- ISBN:9787548945659
- 條形碼:9787548945659 ; 978-7-5489-4565-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
數字藝術在現代設計中的應用研究 內容簡介
本書共分為六章,**章為研究總論,重點闡述數字藝術的定義、類型、特征等內容,便于廣大讀者更好地了解與數字藝術有關的理論;第二章以技術到藝術的數字化內容著手,依次從信息社會與數字藝術、藝術與科技融合等四個方面來闡述具體內容;第三章拉開了對數字時代的數字藝術內容研究的序幕,從數字時代的電影、電視、動畫、游戲四個方面來幫助讀者更全面地了解具體的內容;第四章通過對數字藝術設計的發展、傳播、審美與展望四個方面的具體剖析,系統而全面地為讀者梳理出一個清晰的數字藝術設計發展脈絡及存在的問題,以及由問題引起的思考,從變革與應用視角提出科學性的融合管理方法,提供可行的建議;第五章詳細論述數字藝術設計中常見的一些技術,只有具備了扎實的數字藝術設計技術,才能以飽滿的熱情來迎接新時代帶給我們的挑戰;第六章的內容為數字藝術在現代設計中的應用,通過對Web互聯網媒體設計、界面設計、虛擬現實設計、游戲設計、新媒體藝術設計內容的詳細論呼應全書的主題。
數字藝術在現代設計中的應用研究 目錄
**節 數字藝術概述
第二節 數字藝術的類型
第三節 數字藝術的基本特征
第四節 數字藝術與傳統藝術
第二章 數字化技術的普及
**節 被高科技宰制的當代世界
第二節 信息社會與數字藝術
第三節 藝術與科技的融合
第三章 數字時代的數字藝術
**節 數字時代的電影藝術
第二節 數字時代的動畫藝術
第三節 數字藝術與游戲設計
第四章 數字藝術設計的主要內容
**節 關于數字藝術設計的概念與歷程
第二節 數字藝術設計的傳播
第三節 數字藝術設計的審美
第四節 數字藝術設計的展望
第五章 數字藝術設計中運用的技術
**節 數字暗室技術
第二節 自然媒介仿真技術
第三節 數字造型技術
第四節 數字渲染技術
第五節 數字音頻與MIDI音樂技術
第六節 數字視頻技術
第六章 數字藝術在現代設計中的應用
**節 Web互聯網媒體設計
第二節 界面設計
第三節 虛擬現實設計
第四節 游戲設計
第五節 新媒體藝術設計
后記
參考文獻
數字藝術在現代設計中的應用研究 作者簡介
劉濤,2004年7月畢業于西南大學美術學院,同年7月進入重慶工程學院擔任教師工作;2012年考入重慶大學藝術學院攻讀碩士研究生,2014年12月獲碩士學位:先后擔任了教研室主任、系辦公室主任、主任助理、系主任等職務,目前主要負責設計學學科專業一體化建設工作。
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