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軍事游戲模擬訓練/虛擬現實技術及應用系列叢書 版權信息
- ISBN:9787118123197
- 條形碼:9787118123197 ; 978-7-118-12319-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
軍事游戲模擬訓練/虛擬現實技術及應用系列叢書 內容簡介
本書主要綜述軍事訓練游戲的發(fā)展歷史及現狀,分析軍事訓練游戲的特點,給出軍事訓練游戲的設計原則及設計方法,系統闡述使用軍事游戲進行模擬訓練的相關理論、方法及手段,給出軍事游戲模擬訓練的相關規(guī)范及標準。 本書可作為相關院校游戲設計專業(yè)、部隊及軍事院校軍事訓練專業(yè)的授課教材,也可作為游戲設計公司的開發(fā)指導書,還可作為相關部隊訓練的作業(yè)指導書。
軍事游戲模擬訓練/虛擬現實技術及應用系列叢書 目錄
第1章 緒論
1.1 什么是軍事游戲
1.2 軍事游戲的基本內涵
1.3 軍事游戲的主要特點
1.4 軍事游戲的基本類型
1.5 幾種典型軍事游戲簡介
1.5.1 紅色警戒
1.5.2 戰(zhàn)地
1.5.3 鷹擊長空
1.5.4 使命召喚
1.5.5 光榮使命
1.5.6 其他幾款典型的軍事游戲
1.6 軍事游戲功能特點
1.6.1 軍事專業(yè)性特征
1.6.2 軍事游戲的受眾群體特征
1.6.3 軍事游戲的時效性特征
1.6.4 軍事游戲的功能性特征
1.6.5 軍事游戲開發(fā)過程特點
1.7 軍事訓練游戲化
1.8 軍事游戲發(fā)展趨勢
第2章 軍事游戲模擬訓練概述
2.1 軍事游戲模擬訓練的概念及基本內涵
2.1.1 軍事游戲模擬訓練的概念
2.1.2 軍事游戲模擬訓練的基本內涵
2.2 軍事游戲模擬訓練的內容
2.3 軍事游戲模擬訓練的基本類型及分類
2.3.1 軍事游戲模擬訓練的基本類型
2.3.2 軍事游戲模擬訓練的分類
2.4 軍事游戲模擬訓練的特點
2.5 軍事游戲模擬訓練的作用及地位
2.6 軍事游戲模擬訓練任務
2.7 軍事游戲模擬訓練現狀
2.8 軍事游戲模擬訓練意義
第3章 軍事訓練模式與軍事游戲模擬訓練模式
3.1 軍事訓練模式
3.2 軍事游戲模擬訓練模式
3.3 軍事訓練模式與軍事游戲模擬訓練模式的關系
3.4 軍事游戲模擬訓練的基本模式
3.4.1 構建軍事游戲模擬訓練基本模式的依據
3.4.2 軍事游戲模擬訓練模式的基本形態(tài)
第4章 軍事游戲模擬訓練方法與評估概述
4.1 軍事游戲模擬訓練方法
4.2 軍事游戲模擬訓練評估
4.2.1 軍事游戲模擬訓練評估的內容
4.2.2 軍事游戲模擬訓練評估的理論依據
4.2.3 軍事游戲模擬訓練評估的要素構成
4.2.4 組訓能力評估指標體系
4.2.5 訓練效果評估結果的運用
第5章 軍事游戲設計開發(fā)
5.1 訓練對象
5.2 軍事訓練游戲開發(fā)的方法
5.3 軍事游戲設計原則
5.4 游戲關卡設計
5.4.1 游戲關卡結構設計
5.4.2 游戲關卡任務設計
5.4.3 游戲關卡設計的內容
5.4.4 游戲關卡的實現
5.5 游戲訓練環(huán)境設計
5. 5.1 軍事游戲的世界觀設定
5.5.2 軍事游戲的交互設計
5.5.3 軍事游戲中美術設計
5.6 平衡系統設計
……
第6章 軍事游戲技術基礎
第7章 典型游戲引擎
第8章 軍事訓練游戲《鐵甲突擊》設計實例
第9章 軍事游戲模擬訓練模式應用實踐——以《戰(zhàn)地2》軍事游戲為例
第10章 軍事游戲模擬訓練創(chuàng)新發(fā)展的對策思考
參考文獻
1.1 什么是軍事游戲
1.2 軍事游戲的基本內涵
1.3 軍事游戲的主要特點
1.4 軍事游戲的基本類型
1.5 幾種典型軍事游戲簡介
1.5.1 紅色警戒
1.5.2 戰(zhàn)地
1.5.3 鷹擊長空
1.5.4 使命召喚
1.5.5 光榮使命
1.5.6 其他幾款典型的軍事游戲
1.6 軍事游戲功能特點
1.6.1 軍事專業(yè)性特征
1.6.2 軍事游戲的受眾群體特征
1.6.3 軍事游戲的時效性特征
1.6.4 軍事游戲的功能性特征
1.6.5 軍事游戲開發(fā)過程特點
1.7 軍事訓練游戲化
1.8 軍事游戲發(fā)展趨勢
第2章 軍事游戲模擬訓練概述
2.1 軍事游戲模擬訓練的概念及基本內涵
2.1.1 軍事游戲模擬訓練的概念
2.1.2 軍事游戲模擬訓練的基本內涵
2.2 軍事游戲模擬訓練的內容
2.3 軍事游戲模擬訓練的基本類型及分類
2.3.1 軍事游戲模擬訓練的基本類型
2.3.2 軍事游戲模擬訓練的分類
2.4 軍事游戲模擬訓練的特點
2.5 軍事游戲模擬訓練的作用及地位
2.6 軍事游戲模擬訓練任務
2.7 軍事游戲模擬訓練現狀
2.8 軍事游戲模擬訓練意義
第3章 軍事訓練模式與軍事游戲模擬訓練模式
3.1 軍事訓練模式
3.2 軍事游戲模擬訓練模式
3.3 軍事訓練模式與軍事游戲模擬訓練模式的關系
3.4 軍事游戲模擬訓練的基本模式
3.4.1 構建軍事游戲模擬訓練基本模式的依據
3.4.2 軍事游戲模擬訓練模式的基本形態(tài)
第4章 軍事游戲模擬訓練方法與評估概述
4.1 軍事游戲模擬訓練方法
4.2 軍事游戲模擬訓練評估
4.2.1 軍事游戲模擬訓練評估的內容
4.2.2 軍事游戲模擬訓練評估的理論依據
4.2.3 軍事游戲模擬訓練評估的要素構成
4.2.4 組訓能力評估指標體系
4.2.5 訓練效果評估結果的運用
第5章 軍事游戲設計開發(fā)
5.1 訓練對象
5.2 軍事訓練游戲開發(fā)的方法
5.3 軍事游戲設計原則
5.4 游戲關卡設計
5.4.1 游戲關卡結構設計
5.4.2 游戲關卡任務設計
5.4.3 游戲關卡設計的內容
5.4.4 游戲關卡的實現
5.5 游戲訓練環(huán)境設計
5. 5.1 軍事游戲的世界觀設定
5.5.2 軍事游戲的交互設計
5.5.3 軍事游戲中美術設計
5.6 平衡系統設計
……
第6章 軍事游戲技術基礎
第7章 典型游戲引擎
第8章 軍事訓練游戲《鐵甲突擊》設計實例
第9章 軍事游戲模擬訓練模式應用實踐——以《戰(zhàn)地2》軍事游戲為例
第10章 軍事游戲模擬訓練創(chuàng)新發(fā)展的對策思考
參考文獻
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軍事游戲模擬訓練/虛擬現實技術及應用系列叢書 作者簡介
許仁杰,男,1974年2月12日生人,現任陸軍裝甲兵學院虛擬現實與智能計算實驗室主任。2010年7月畢業(yè)于北京理工大學計算機學院,獲博士學位,現為陸軍裝甲兵學院教授,大校軍銜。
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