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3ds Max+V-Ray三維建模與渲染教程(第二版) 版權信息
- ISBN:9787568069120
- 條形碼:9787568069120 ; 978-7-5680-6912-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds Max+V-Ray三維建模與渲染教程(第二版) 本書特色
本書內容完全從零起步,由淺入深,對英文版3ds Max 2013的各項功能與主體技術進行了全面、細致的講解,讓讀者能輕松、高效地學習。顯示更多 全書將英文版3ds Max 2013的各項內容細分,通過多個范例步驟化+圖解化的實際操作,讓讀者在精通軟件的基礎上通過實戰演練,并有針對性的著重建筑建模進行深入講解,讓初學者快步步入室內外裝潢設計師的行列。
3ds Max+V-Ray三維建模與渲染教程(第二版) 內容簡介
教材本著以解決藝術類教學中重理論輕實踐的根本問題,合理的進行教學資源的配置,使學生在課后能夠依據本教材來舉一反三靈活運用,保證教學質量,為打造新型實踐型設計人才奠定扎實的技能基礎。 本教材是一本具有極強的實踐操作技能的工具書,以工學結合為特色,采用任務式教學的方式,使教與學充分互動,徹底改變了傳統的教學觀念與教學模式。本書不僅包括基本理論知識,而且包括相關實踐知識,分別在每個項目中融入具體的基礎知識和實訓內容,讓學生掌握必要的基本知識和技能,即讓學生在做中學、在學中做,從而達到提高學生實踐設計和操作水平,創造扎實的技能型設計人才,也為設計師的發展奠定一個良好的基礎。
3ds Max+V-Ray三維建模與渲染教程(第二版) 目錄
**節關于3ds Max更新內容/2
第二節3ds Max的安裝/3
第三節3ds Max的界面簡介/5
第二章3ds Max界面詳解/7
**節標題欄/8
第二節菜單欄/9
第三節工具欄/9
第四節命令面板/10
第三章3ds Max對象的創建及修改/13
**節標準三維模型的創建/14
第二節擴展幾何模型的創建/20
第三節二維模型的創建/24
第四節二維模型的修改/28
第五節放樣/36
第四章對象的變換/37
**節對象的選擇/38
第二節對象的變換/41
第三節對象的復制/43
第四節對象的成組/49
第五章對象的編輯/51
**節修改器簡介/52
第二節標準修改器/53
第三節二維模型修改器/58
第六章樣條線建模實例/63
第七章高級多邊形建模實例/73
第八章VRay渲染器/83
**節VRay渲染器簡介/84
第二節VRay光源/91
第三節VRay材質/96
第四節室內渲染實例/99
第五節室外渲染實例/108
第九章構圖/117
**節構圖基礎/118
第二節構圖的目的/120
第三節構圖簡單分析/121
第四節構圖實例/123
參考文獻/128
3ds Max+V-Ray三維建模與渲染教程(第二版) 作者簡介
鄭毅,副教授,湖北第二師范學院藝術學院環藝教研室主任。主要講授3ds Max+V-Ray三維建模與渲染等相關軟件和環藝方面的課程。從教10多年來積累的豐富的教學經驗,在教學中形成了良好的風格,產生了優良的影響。指導學生參與本校“大學生綜合性實訓項目”并已結題。指導多名學生完成畢業設計,獲得“優秀畢業設計”及“優秀論文”。且參加“國青杯”獲得二等獎、三等獎。主持校級優質課程的建設。4.2016年獲“教學質量三等獎”
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