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包郵 零基礎C#學習筆記

作者:明日科技
出版社:電子工業出版社出版時間:2021-03-01
開本: 16開 頁數: 336
中 圖 價:¥42.0(3.9折) 定價  ¥108.0 登錄后可看到會員價
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零基礎C#學習筆記 版權信息

零基礎C#學習筆記 本書特色

基礎篇-進階篇-高級篇 一步到位 28小時視頻同步課程,手把手教你學編程203個學習二維碼,手機、PC同步學習92個同步實例,強化知識理解196個學習筆記,輕松化解學習障礙

零基礎C#學習筆記 內容簡介

本書從入門讀者的角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的示例,循序漸進地讓讀者在實踐中學習 C# 編程知識,并提升自己的實際開發能力。全書分 3 篇共 15 章,內容包括初識 Visual Studio、踏上 C# 開發的征程、必須學會的 C# 語法、流程控制語句、數組的使用、看似簡單的字符串、面向對象程序設計、Windows 交互式圖形界面、Windows 控件――C/S 程序的基礎、數據訪問技術、程序調試與異常處理、I/O 數據流技術、GDI+ 繪圖應用、Socket 網絡編程、多線程編程技術。書中所有知識都結合具體示例進行介紹,涉及的程序代碼都給出了詳細的注釋,可以使讀者輕松領會 C# 程序開發的精髓,快速提高開發技能。

零基礎C#學習筆記 目錄

目 錄 篇 基礎篇 第 1 章 初識 Visual Studio ..............................................................................................1 1.1 了解軟件 ....................................................................................................................... 1 1.2 軟件開發相關概念 ....................................................................................................... 2 1.3 熟悉 Visual Studio 2017 ................................................................................................ 4 1.3.1 創建項目 ........................................................................................................... 4 1.3.2 菜單欄 ............................................................................................................... 6 1.3.3 工具欄 ............................................................................................................... 6 1.3.4 “工具箱”窗口 ............................................................................................... 7 1.3.5 “屬性”窗口 ................................................................................................... 7 1.3.6 “錯誤列表”窗口 ........................................................................................... 8 第 2 章 踏上 C# 開發的征程 ...........................................................................................9 2.1 編寫個 C# 程序 ..................................................................................................... 9 2.2 C# 程序結構預覽 ........................................................................................................ 12 2.2.1 命名空間 ......................................................................................................... 12 2.2.2 類 ..................................................................................................................... 14 2.2.3 關鍵字與標識符 ............................................................................................. 16 2.2.4 Main 方法 ........................................................................................................ 17 2.2.5 C# 語句 ............................................................................................................ 19 2.2.6 注釋 ................................................................................................................. 21 2.2.7 一個完整的 C# 程序 ....................................................................................... 23 2.3 程序編寫規范 ............................................................................................................. 24 2.3.1 代碼編寫規則 ................................................................................................. 24 2.3.2 命名規范 ......................................................................................................... 25 第 3 章 必須學會的 C# 語法 .........................................................................................28 3.1 為什么要使用變量 ..................................................................................................... 28 3.2 變量是什么 ................................................................................................................. 28 3.3 變量的聲明及初始化 ................................................................................................. 29 3.3.1 變量的聲明 ..................................................................................................... 29 3.3.2 簡單數據類型 ................................................................................................. 30 3.3.3 變量的初始化 ................................................................................................. 40 3.3.4 變量的作用域 ................................................................................................. 42 3.4 常量 ............................................................................................................................. 43 3.4.1 常量是什么 ..................................................................................................... 44 3.4.2 常量的分類 ..................................................................................................... 44 3.5 運算符 ......................................................................................................................... 45 3.5.1 算術運算符 ..................................................................................................... 46 3.5.2 自增運算符和自減運算符 ............................................................................. 47 3.5.3 賦值運算符 ..................................................................................................... 48 3.5.4 關系運算符 ..................................................................................................... 50 3.5.5 邏輯運算符 ..................................................................................................... 51 3.5.6 位運算符 ......................................................................................................... 53 3.5.7 移位運算符 ..................................................................................................... 55 3.5.8 條件運算符 ..................................................................................................... 56 3.6 數據類型轉換 ............................................................................................................. 57 3.6.1 隱式類型轉換 ................................................................................................. 58 3.6.2 顯式類型轉換 ................................................................................................. 58 3.6.3 使用 Convert 類進行轉換 .............................................................................. 59 3.7 運算符優先級與結合性 ............................................................................................. 60 第 4 章 流程控制語句 ...................................................................................................62 4.1 決策分支 ..................................................................................................................... 62 4.2 if 語句 .......................................................................................................................... 63 4.2.1 簡單的 if 語句 ............................................................................................. 63 4.2.2 if…else 語句 .................................................................................................... 65 4.2.3 if…else if…else 語句 ...................................................................................... 68 4.2.4 if 語句的嵌套 .................................................................................................. 71 4.3 switch 多分支語句 ...................................................................................................... 74 4.3.1 switch 語句 ...................................................................................................... 74 4.3.2 switch 語句與 if…else if…else 語句的區別 ................................................. 77 4.4 while 和 do…while 循環 ............................................................................................. 77 4.4.1 while 循環 ....................................................................................................... 78 4.4.2 do…while 循環 ............................................................................................... 80 4.4.3 while 語句和 do…while 語句的區別 ............................................................ 82 4.5 for 循環 ........
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零基礎C#學習筆記 作者簡介

明日科技是一家管理規范、研發能力強的互聯網公司,同時從事圖書開發。人員規模50人明日的優勢:?明日科技很注重員工經驗交流和開發經驗整理、共享,內部積累文檔已經整理得非常完善,代碼講解非常細致,目前已經出版圖書300多個品種,占據主流語言圖書銷售排行的前列。?案例完全來自本企業的項目,緊跟時代腳步,內容質量上無可挑剔。?明日科技配套資源豐富,提供從視頻講解到快學快用的整體配套資源,同時技術服務做的也比較完善。

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