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深度學習
中文版CorelDRAW 12平面設計 版權信息
- ISBN:9787561223734
- 條形碼:9787561223734 ; 978-7-5612-2373-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
中文版CorelDRAW 12平面設計 本書特色
《中等職業學校技能型緊缺人才培養規劃教材:中文版CorelDRAW12平面設計》可作為中等職業學校計算機圖形圖像處理課程的教材,同時也可作為動畫制作培訓班教材及計算機愛好者的自學參考書。本書針對廣大初學者和圖形圖像處理應用人員的實際需求,CorelDRAW 12的基本功能和新增功能進行了全面的講解,并通過一系列的實例詳細介紹了使用CorelDRAW 12設計裝飾圖案、包裝、廣告以及風景畫等的方法與技巧。
中文版CorelDRAW 12平面設計 內容簡介
本書內容包括CorelDRAW 12基礎知識、CorelDRAW 12基本操作、圖形的創建與編輯、對象的操作、對象的輪廓線與填充、文字的輸入與編輯、交互式效果的應用等。
中文版CorelDRAW 12平面設計 目錄
第1章 CorelDRAW 12基礎知識
1.1 CorelDRAW 12簡介
1.1.1 CorellDarw的發展歷史
1.1.2 corelDARW的基本功能
1.1.3 CorelDRAW 12的新特性
1.2 軟件的相關概念
1.2.1 矢量圖與位圖的區分
1.2.2 圖片的存儲格式
1.2.3 CorelDaw中的色彩模式
1.2.4 光源色與印刷色
1.3 CorelDaw12的啟動與退出
1.3.1 啟動CorelDRW12
1.3.2 退出CorelDRAW 12
114工作界面的介紹
1.4.1 標題欄與狀態欄的作用
1.4.2 菜單欄與工具欄的使用
1.4.3 工具箱與屬性欄的使用
1.4 14使用調色板與泊塢窗
1.4.5 工作區與繪圖區的區別
1.4.6 應用輔助功能
1.4.7 頁面指示區
1.5 應用實例--繪制紙牌
本章總結
習題一
第2章 CorelDRAW 12基本操作
2.1 文件的操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打開已有的文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 查看文件信息
2.1.5 導入和導出文件
2.1.6 關閉文件
2.2 頁面的設置
2.2.1 插入、刪除頁面
2.2.2 轉換頁面與切換頁面的方向
2.2.3 設置頁面大小與背景
2.3 CorelDRAW 12的顯示
2.3.1 不同顯示模式的特點
2.3.2 預覽顯示
2.3.3 縮放與平移
2.3.4 窗口操作
2.4 輔助功能的設置
2.4.1 使用標尺
2.4.2 使用輔助線
2.4.3 使用網格
2.4.4 設置網格與標尺
2.4.5 設置輔助線
2.5 應用實例--利用輔助線繪制圖形
本章總結
習題二
第3章 圖形的創建與編輯
3.1 繪制規則圖形
3.1.1 使用矩形工具
3.1.2 使用3點矩形工具
3.1.3 使用橢圓工具
3.1.4 使月3點橢圓工具
3.1.5 使用多邊形工具
3.1.6 使用螺旋形工具
3.1.7 使用圖紙工具
3.1.8 繪圖的基本工具
3.2 繪制不規則圖形
3.2.1 手繪工具
3.2.2 貝塞爾工具
3.2.3 鋼筆工具
3.2.4 3點曲線工具
3.3 繪制藝術線條
3.3.1 用預設樣式繪制
3.3.2 用畫筆樣式繪制
3.3.3 用噴涂樣式繪制
3.3.4 用書法樣式繪制
3.3.5 用壓力樣式繪制
3.4 編輯圖形
3.4.1 使用形狀工具
3.4.2 節點的連接與。分割
3.4.3 直線與曲線的轉換
3.4.4 節點類型的調整
3.4.5 反轉曲線的-方向
3.4.6 子路徑的提取
3.4.7 節點的特殊設置
3.4.8 曲線的閉合方法
3.4.9 調整圖形的形狀
3.5 應用實例--繪制房屋平面圖
本章總結
習題三
第4章 對象的操作
4.1 對象的選擇
4.1.1 用挑選工具選擇
4.1.2 用菜單命令選擇
4.2 對象的變換
4.2.1 移動對象
4.2.2 旋轉對象
4.2.3 縮放與鏡像對象
4.2.4 調整對象大小
4.2.5 傾斜對象
4.3 拷貝對象
4.3.1 剪切、復制與粘貼對象
4.3.2 再制對象
4.3 -3復制屬性
4.4 對象的結合與群組
4.4.1 對象的結合
4.4.2 拆分對象
4.4.3 群組對象
4.4.4 取消對象的群組
4.5 對齊與分布對象
4.5.1 對齊對象
4.5.2 分布對象
4.6 對象的鎖定與解鎖
4.6.1 鎖定對象
4.6.2 解除對象鎖定
4.7 一對象的造形
4.7.1 對象的焊接
4.7.2 對象的修剪
4.7.3 對象的相交
4.7.4 對象的簡化
4.7.5 對象前減后
4.7.6 對象后減前
4.8 應用實例--繪制電池
本章總結
習題四
第5章 對象的輪廓線與填充一
5.1 色彩的運用
5.1.1 色彩構成基礎
5.1.2 設計與色彩的綜合運用
5.2 色彩模式
5.2.1 RGB模式
5.2.2 CMYK模式
5.2.3 Lab模式
5.2.4 HSB模式
5.2.5 灰度模式
5.3 輪廓線設置
5.3.1 設置對象輪廓屬性
5.3.2 設置輪廓線顏色
5.4 對象填充
5.4.1 對象的標準填充
5.4.2 對象的漸變填充
5.4.3 對象的圖案填充
5.4.4 對象的底紋填充
5.4.5 PostScript填充
5.4.6 交互式填充
5.5 應用實例--制作輪廓字
本章總結
習題五
第6章 文本的輸入與編輯
6.1 輸入文本
6.1.1 輸入美術字文本
6.1.2 輸入段落文本
6.2 文本的基本編輯
6.2.1 選擇文本
6.2.2 設置文本字體與字號
6.2.3 指定文本間距
6.2.4 對齊文本
6.2.5 設置文本上標與下標
6.2.6 設置文本的排列方向
6.2.7 插入字符
6.3 文本的特殊編輯
6.3.1 使文本適合路徑
6.3.2 將文本填入框架
6.3.3 使文本對齊基準
6.3.4 矯正文本
6.3.5 更改字母大小寫
6.3.6 使段落文本繞圖排列
6.4.應用實例--制作商標
本章總結
習題六
第7章 交互式效果的應用
7.1 交互式調和效果
7.1.1 直接調和效果的應用
7.1 2沿路徑調和效果的應用
7.1 3多個物體間的調和
7.2 交互式輪廓圖效果
7.2.1 創建輪廓圖效果
7.2.2 設置輪廓圖效果
7.3 交互式變形效果
7.3.1 推拉變形
7.3.2 拉鏈變形
7.3 _3扭曲變形
7.4 交互式封套效果
7.4.1 封套的直線模式
7.4.2 封套的單弧模式
7.4.3 封套的雙弧模式
7.4.4 封套的非強制模式
7.5 交互式立體化效果
7.5.1 創建立體效果
7.5.2 設置立體化深度和類型
7.5.3 設置立體化的滅點
7.5.4 立體化的照明效果設置
7.5.5 設置立體化對象的顏色
7:6交互式陰影效果
7.6.1 為對象添加陰影
7.6.2 編輯對象的陰影
7.6.3 陰影透視類型
7.7 交互式透明效果
7.8 應用實例--制作花
本章總結
習題七
第8章 特殊效果的應用
8.1 圖框精確剪裁效果
8.1.1 圖框精確剪裁的方法
8.1.2 提取與編輯內容
8.2 透鏡效果
8.2.1 應用透鏡
8.2.2 透鏡類型
8.2.3 編輯透鏡
8.3 添加透視點效果
8.3.1 單點透視
8.3.2 雙點透視
8.4 應用實例--制作膠片
本章總結
習題八
第9章 立/位圖的處理
9.1 位圖的操作
9.1.1 矢量圖轉換為位圖
9.1.2 編輯位圖
9.1 _3裁剪位圖
9.1 14跟蹤位圖
9.1.5 重新取樣
9.1.6 位圖顏色遮罩
9.2 位圖顏色的調整
9.2.1 高反差
9.2.2 局部平衡
9,2.3 取樣,目標平衡
9.2.4 調和曲線
9.2.5 自動平衡
9.2.6 亮度/對比度/強度
9.2.7 顏色平衡
9.2.8 伽瑪值
9.2.9 色度/飽和度/光度
9.2.1 0所選顏色
9.2.1 l替換顏色
9.2.1 2通道混合器
9.2.1 3取消飽和
9.3 位圖的特殊效果
9.3.1 三維效果
9.3.2 藝術筆觸
9.3.3 模糊效果
9.3.4 顏色變換
9.3.5 輪廓圖
9.3.6 創造性
9.3.7 扭曲
9.3.8 雜點
9.3.9 鮮明化
9.4 應用實例--為位圖制作特殊效果
本章總結
習題九
第10章 行業應用實例
10.1 包裝制作
10.2 海報制作
10.3 書籍裝幀制作
10.4 雜志廣告設計
10.5 名片設計
10,6造型設計
10.7 宣傳廣告設計
第11章 上機指導
11.1 繪制標志
11.2 將圖形導出為BMP文件
11.3 繪制海星娃娃
11.4 繪制西瓜
11.5 繪制光盤
11.6制作特效文字
11.7 制作三維字
11.8 繪制足球
11.9 水彩畫效果
1.1 CorelDRAW 12簡介
1.1.1 CorellDarw的發展歷史
1.1.2 corelDARW的基本功能
1.1.3 CorelDRAW 12的新特性
1.2 軟件的相關概念
1.2.1 矢量圖與位圖的區分
1.2.2 圖片的存儲格式
1.2.3 CorelDaw中的色彩模式
1.2.4 光源色與印刷色
1.3 CorelDaw12的啟動與退出
1.3.1 啟動CorelDRW12
1.3.2 退出CorelDRAW 12
114工作界面的介紹
1.4.1 標題欄與狀態欄的作用
1.4.2 菜單欄與工具欄的使用
1.4.3 工具箱與屬性欄的使用
1.4 14使用調色板與泊塢窗
1.4.5 工作區與繪圖區的區別
1.4.6 應用輔助功能
1.4.7 頁面指示區
1.5 應用實例--繪制紙牌
本章總結
習題一
第2章 CorelDRAW 12基本操作
2.1 文件的操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打開已有的文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 查看文件信息
2.1.5 導入和導出文件
2.1.6 關閉文件
2.2 頁面的設置
2.2.1 插入、刪除頁面
2.2.2 轉換頁面與切換頁面的方向
2.2.3 設置頁面大小與背景
2.3 CorelDRAW 12的顯示
2.3.1 不同顯示模式的特點
2.3.2 預覽顯示
2.3.3 縮放與平移
2.3.4 窗口操作
2.4 輔助功能的設置
2.4.1 使用標尺
2.4.2 使用輔助線
2.4.3 使用網格
2.4.4 設置網格與標尺
2.4.5 設置輔助線
2.5 應用實例--利用輔助線繪制圖形
本章總結
習題二
第3章 圖形的創建與編輯
3.1 繪制規則圖形
3.1.1 使用矩形工具
3.1.2 使用3點矩形工具
3.1.3 使用橢圓工具
3.1.4 使月3點橢圓工具
3.1.5 使用多邊形工具
3.1.6 使用螺旋形工具
3.1.7 使用圖紙工具
3.1.8 繪圖的基本工具
3.2 繪制不規則圖形
3.2.1 手繪工具
3.2.2 貝塞爾工具
3.2.3 鋼筆工具
3.2.4 3點曲線工具
3.3 繪制藝術線條
3.3.1 用預設樣式繪制
3.3.2 用畫筆樣式繪制
3.3.3 用噴涂樣式繪制
3.3.4 用書法樣式繪制
3.3.5 用壓力樣式繪制
3.4 編輯圖形
3.4.1 使用形狀工具
3.4.2 節點的連接與。分割
3.4.3 直線與曲線的轉換
3.4.4 節點類型的調整
3.4.5 反轉曲線的-方向
3.4.6 子路徑的提取
3.4.7 節點的特殊設置
3.4.8 曲線的閉合方法
3.4.9 調整圖形的形狀
3.5 應用實例--繪制房屋平面圖
本章總結
習題三
第4章 對象的操作
4.1 對象的選擇
4.1.1 用挑選工具選擇
4.1.2 用菜單命令選擇
4.2 對象的變換
4.2.1 移動對象
4.2.2 旋轉對象
4.2.3 縮放與鏡像對象
4.2.4 調整對象大小
4.2.5 傾斜對象
4.3 拷貝對象
4.3.1 剪切、復制與粘貼對象
4.3.2 再制對象
4.3 -3復制屬性
4.4 對象的結合與群組
4.4.1 對象的結合
4.4.2 拆分對象
4.4.3 群組對象
4.4.4 取消對象的群組
4.5 對齊與分布對象
4.5.1 對齊對象
4.5.2 分布對象
4.6 對象的鎖定與解鎖
4.6.1 鎖定對象
4.6.2 解除對象鎖定
4.7 一對象的造形
4.7.1 對象的焊接
4.7.2 對象的修剪
4.7.3 對象的相交
4.7.4 對象的簡化
4.7.5 對象前減后
4.7.6 對象后減前
4.8 應用實例--繪制電池
本章總結
習題四
第5章 對象的輪廓線與填充一
5.1 色彩的運用
5.1.1 色彩構成基礎
5.1.2 設計與色彩的綜合運用
5.2 色彩模式
5.2.1 RGB模式
5.2.2 CMYK模式
5.2.3 Lab模式
5.2.4 HSB模式
5.2.5 灰度模式
5.3 輪廓線設置
5.3.1 設置對象輪廓屬性
5.3.2 設置輪廓線顏色
5.4 對象填充
5.4.1 對象的標準填充
5.4.2 對象的漸變填充
5.4.3 對象的圖案填充
5.4.4 對象的底紋填充
5.4.5 PostScript填充
5.4.6 交互式填充
5.5 應用實例--制作輪廓字
本章總結
習題五
第6章 文本的輸入與編輯
6.1 輸入文本
6.1.1 輸入美術字文本
6.1.2 輸入段落文本
6.2 文本的基本編輯
6.2.1 選擇文本
6.2.2 設置文本字體與字號
6.2.3 指定文本間距
6.2.4 對齊文本
6.2.5 設置文本上標與下標
6.2.6 設置文本的排列方向
6.2.7 插入字符
6.3 文本的特殊編輯
6.3.1 使文本適合路徑
6.3.2 將文本填入框架
6.3.3 使文本對齊基準
6.3.4 矯正文本
6.3.5 更改字母大小寫
6.3.6 使段落文本繞圖排列
6.4.應用實例--制作商標
本章總結
習題六
第7章 交互式效果的應用
7.1 交互式調和效果
7.1.1 直接調和效果的應用
7.1 2沿路徑調和效果的應用
7.1 3多個物體間的調和
7.2 交互式輪廓圖效果
7.2.1 創建輪廓圖效果
7.2.2 設置輪廓圖效果
7.3 交互式變形效果
7.3.1 推拉變形
7.3.2 拉鏈變形
7.3 _3扭曲變形
7.4 交互式封套效果
7.4.1 封套的直線模式
7.4.2 封套的單弧模式
7.4.3 封套的雙弧模式
7.4.4 封套的非強制模式
7.5 交互式立體化效果
7.5.1 創建立體效果
7.5.2 設置立體化深度和類型
7.5.3 設置立體化的滅點
7.5.4 立體化的照明效果設置
7.5.5 設置立體化對象的顏色
7:6交互式陰影效果
7.6.1 為對象添加陰影
7.6.2 編輯對象的陰影
7.6.3 陰影透視類型
7.7 交互式透明效果
7.8 應用實例--制作花
本章總結
習題七
第8章 特殊效果的應用
8.1 圖框精確剪裁效果
8.1.1 圖框精確剪裁的方法
8.1.2 提取與編輯內容
8.2 透鏡效果
8.2.1 應用透鏡
8.2.2 透鏡類型
8.2.3 編輯透鏡
8.3 添加透視點效果
8.3.1 單點透視
8.3.2 雙點透視
8.4 應用實例--制作膠片
本章總結
習題八
第9章 立/位圖的處理
9.1 位圖的操作
9.1.1 矢量圖轉換為位圖
9.1.2 編輯位圖
9.1 _3裁剪位圖
9.1 14跟蹤位圖
9.1.5 重新取樣
9.1.6 位圖顏色遮罩
9.2 位圖顏色的調整
9.2.1 高反差
9.2.2 局部平衡
9,2.3 取樣,目標平衡
9.2.4 調和曲線
9.2.5 自動平衡
9.2.6 亮度/對比度/強度
9.2.7 顏色平衡
9.2.8 伽瑪值
9.2.9 色度/飽和度/光度
9.2.1 0所選顏色
9.2.1 l替換顏色
9.2.1 2通道混合器
9.2.1 3取消飽和
9.3 位圖的特殊效果
9.3.1 三維效果
9.3.2 藝術筆觸
9.3.3 模糊效果
9.3.4 顏色變換
9.3.5 輪廓圖
9.3.6 創造性
9.3.7 扭曲
9.3.8 雜點
9.3.9 鮮明化
9.4 應用實例--為位圖制作特殊效果
本章總結
習題九
第10章 行業應用實例
10.1 包裝制作
10.2 海報制作
10.3 書籍裝幀制作
10.4 雜志廣告設計
10.5 名片設計
10,6造型設計
10.7 宣傳廣告設計
第11章 上機指導
11.1 繪制標志
11.2 將圖形導出為BMP文件
11.3 繪制海星娃娃
11.4 繪制西瓜
11.5 繪制光盤
11.6制作特效文字
11.7 制作三維字
11.8 繪制足球
11.9 水彩畫效果
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