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Unity 2018 AR與VR開發(fā)快速上手 版權信息
- ISBN:9787302558804
- 條形碼:9787302558804 ; 978-7-302-55880-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Unity 2018 AR與VR開發(fā)快速上手 本書特色
Unity3D是一款跨平臺3D、2D游戲及互動內容開發(fā)引擎,有著廣泛的影響力。隨著近年增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術的興起,很多AR與VR的技術提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本書針對沒有Unity3D編程經(jīng)驗的AR/VR初學者,詳細講解Unity3D開發(fā)增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的方法,使讀者能夠快速使用Unity3D平臺開發(fā)AR與VR應用。
Unity 2018 AR與VR開發(fā)快速上手 內容簡介
Unity3D是一款跨平臺3D、2D游戲及互動內容開發(fā)引擎,并有著廣泛的影響力。隨著近年增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的興起,很多增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的技術提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本書講解Unity平臺AR與VR開發(fā),通過本書讀者可以快速了解增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的基本概念、應用實例,學習相關SDK的使用,并且參照例子上手制作出自己的AR/VR作品。 本書共分為18章,詳細講解Unity的安裝和使用、AR(增強現(xiàn)實)背景、EasyAR開發(fā)AR及實例、Vuforia開發(fā)AR及實例、ARCore開發(fā)AR及實例、Mapbox與ARCore的配合使用及實例、VR(虛擬現(xiàn)實)背景、Google VR開發(fā)VR及實例、VRTK開發(fā)VR及實例等內容,使讀者掌握Unity3D制作AR/VR產品的方法,快速進入AR/VR應用開發(fā)之門。 本書適合使用Unity3D平臺開發(fā)AR/VR游戲和應用的移動開發(fā)人員,也適合高等院校和培訓機構移動游戲開發(fā)課程的師生教學參考。
Unity 2018 AR與VR開發(fā)快速上手 目錄
前 言
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。因其良好的生態(tài)及廣泛的支持,使其在增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)開發(fā)上也獲得了眾多廠商的青睞。很多增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的技術提供商都提供了基于Unity3D的SDK包。
本書面向的讀者是沒有接觸過Unity3D的游戲開發(fā)初學者。讀者可以通過該書快速地了解Unity3D、增強現(xiàn)實以及虛擬現(xiàn)實的基本概念和一些實例,并且快速地參照例子制作出自己的AR/VR作品。
本書內容介紹
第1~3章介紹Unity3D基礎,內容包括Unity3D的基礎知識、操作界面、基本概念等,讓讀者對Unity3D有一個總體的了解,并能進行一些基本操作、代碼編寫。
第4~13章介紹增強現(xiàn)實開發(fā),內容包括增強現(xiàn)實的基本概念、一些優(yōu)秀的實例。詳細講解如何使用Unity3D和EasyAR、Vufoira、ARCore三款增強現(xiàn)實SDK開發(fā)圖片識別、物體識別、環(huán)境認知等相關的增強現(xiàn)實內容。其中每個SDK介紹完以后都有一個具體的例子,讓讀者可以了解如何思考并著手使用Unity3D進行相關內容的開發(fā)。此外,還將詳細講解用Unity3D和Mapbox開發(fā)地理信息定位的增強現(xiàn)實內容,并提供了一個Pokemon Go的例子。
第14~16章介紹虛擬現(xiàn)實開發(fā),包括虛擬現(xiàn)實的基本概念,以及如何使用Unity3D和Google VR、VRTK兩款虛擬現(xiàn)實SDK開發(fā)響應式虛擬現(xiàn)實內容。
第17~18章介紹其他Unity3D相關的內容,包括Unity3D訪問Web API和其他常用的一些技術。
資源下載與技術支持
本書配套的源代碼和資源請掃描右邊二維碼獲得。本書閱讀過程中,如有疑問或者建議,可以發(fā)郵件至booksaga@163.com,郵件主題為“2018 AR與VR開發(fā)”。
關于作者
吳雁濤,2000年西北工業(yè)大學材料科學與工程專業(yè)畢業(yè),同年開始從事計算機相關工作,技術方向包括Web應用、Web前端、Unity3D開發(fā)等,著有圖書《Unity3D平臺AR與VR開發(fā)快速上手》。
吳雁濤
2020年5月
Unity 2018 AR與VR開發(fā)快速上手 作者簡介
吳雁濤,2000年西北工業(yè)大學材料科學與工程專業(yè)畢業(yè),同年開始從事計算機相關工作,技術方向包括Web應用、Web前端、Unity3D開發(fā)等。著有圖書《Unity3D平臺AR與VR開發(fā)快速上手》。
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