目錄
前言
第1章 AutoCAD 2011的基本操作及用戶界面 1
1.1 AutoCAD 2011的基本操作 1
1.1.1 啟動AutoCAD 2011的方法 1
1.1.2 簡單圖形繪制實例 1
1.1.3 命令的調用方式 4
1.1.4 對象選擇 5
1.1.5 對象的刪除 7
1.1.6 命令的中斷 7
1.1.7 取消與重復 7
1.1.8 顯示控制 7
1.1.9 設定繪圖區域 8
1.2 文件管理 9
1.2.1 創建圖形文件 9
1.2.2 打開圖形文件 10
1.2.3 保存圖形文件 10
1.2.4 關閉圖形文件 11
1.3 AutoCAD 2011的用戶界面 12
1.3.1 標題欄 13
1.3.2 功能區 14
1.3.3 下拉菜單 15
1.3.4 工具欄 16
1.3.5 快捷菜單 17
1.3.6 繪圖窗口 18
1.3.7 命令行與文本窗口 18
1.3.8 狀態欄 19
1.3.9 工具選項板 22
1.4 多文檔工作環境 22
1.5 使用幫助 23
第2章 基本繪圖與編輯(一) 26
2.1 繪制線段 26
2.2 繪制圓 27
2.3 點的輸入方法 29
2.3.1 鍵盤輸入 29
2.3.2 對象捕捉 31
2.3.3 正交模式 35
2.3.4 自動追蹤 36
2.4 動態輸入 43
2.4.1 指針輸入 43
2.4.2 標注輸入 43
2.4.3 動態提示 44
2.5 修剪對象 45
2.6 移動、復制對象 51
2.6.1 移動對象 51
2.6.2 復制對象 52
2.7 拉長、縮短對象 54
2.8 綜合練習 55
第3章 設置圖層、線型、線寬及顏色 62
3.1 新建圖層及設置圖層屬性 62
3.2 控制圖層狀態 65
3.3 圖層面板 66
3.4 特性面板 67
3.5 線型比例 68
第4章 基本繪圖與編輯(二) 70
4.1 繪制圓弧 70
4.2 繪制橢圓 72
4.3 繪制矩形 73
4.4 繪制正多邊形 74
4.5 繪制樣條曲線 75
4.6 繪制構造線和射線 76
4.6.1 繪制構造線 76
4.6.2 繪制射線 77
4.7 鏡像對象 80
4.8 偏移對象 80
4.9 陣列對象 81
4.10 旋轉及對齊對象 87
4.10.1 旋轉實體 87
4.10.2 對齊實體 88
4.11 比例縮放對象 89
4.12 延伸對象 90
4.13 打斷對象 91
4.14 倒圓及倒角 92
4.14.1 倒圓 92
4.14.2 倒角 93
4.15 圖案填充 94
4.16 編輯圖形元素屬性 97
4.16.1 用PROPERTIES命令改變對象屬性 97
4.16.2 對象特性匹配 98
4.17 綜合練習——繪制三視圖 99
第5章 注寫文字 109
5.1 文字樣式的設置 109
5.1.1 創建文字樣式 109
5.1.2 文字樣式對話框的其他設置 109
5.2 單行文字 110
5.2.1 創建單行文字 111
5.2.2 輸入特殊符號 113
5.3 多行文字 113
5.3.1 創建多行文字 113
5.3.2 多行文字編輯器 114
5.4 編輯文字 116
5.5 創建表格 117
第6章 標注尺寸 121
6.1 設置尺寸標注樣式 121
6.1.1 命令啟動方法 121
6.1.2 對話框選項 121
6.2 標注尺寸前的準備工作 129
6.3 尺寸標注的方法 129
6.3.1 創建長度尺寸 129
6.3.2 創建角度尺寸 131
6.3.3 創建半徑、直徑尺寸和圓心標記 132
6.3.4 創建弧長尺寸 133
6.3.5 創建坐標標注 134
6.3.6 創建基線標注和連續標注 134
6.3.7 多重引線 136
6.3.8 創建快速標注 138
6.3.9 創建公差標注 139
6.3.10 創建標注間距 141
6.3.11 創建折斷標注 141
6.3.12 創建折彎線性標注 142
6.3.13 創建檢驗標注 142
6.4 編輯尺寸標注 143
6.4.1 編輯標注 143
6.4.2 編輯標注文字 144
6.4.3 編輯文本 144
6.4.4 標注更新 145
6.4.5 使用關鍵點調整標注位置 145
6.4.6 編輯尺寸標注屬性 145
第7章 高級繪圖與編輯 146
7.1 繪制多段線 146
7.2 編輯多段線 147
7.3 繪制多線 149
7.3.1 創建多線 149
7.3.2 創建多線樣式 150
7.3.3 編輯多線 152
7.4 繪制云狀線 153
7.5 繪制等分點 154
7.6 繪制圓環 155
7.7 選擇對象 156
7.7.1 用“欄選(F)”選擇對象 156
7.7.2 用“圈圍(WP)”選擇對象 157
7.7.3 用“圈交(CP)”選擇對象 158
7.7.4 用“編組(G)”選擇對象 158
7.8 夾點編輯 160
7.8.1 夾點拉伸 161
7.8.2 夾點移動 161
7.8.3 夾點旋轉 162
7.8.4 夾點縮放 163
7.8.5 夾點鏡像 163
7.9 顯示控制 164
7.9.1 使用導航面板 164
7.9.2 鷹眼窗口 167
7.9.3 命名視圖 168
7.9.4 平鋪視口 170
7.10 面域造型 172
7.10.1 創建面域 172
7.10.2 并運算 173
7.10.3 差運算 173
7.10.4 交運算 174
第8章 圖塊、工具選項板和設計中心 176
8.1 圖塊 176
8.1.1 塊的特點 176
8.1.2 塊的創建 176
8.1.3 塊的插入 178
8.2 塊的屬性 181
8.2.1 創建及使用塊屬性 182
8.2.2 修改屬性定義 184
8.2.3 修改塊的屬性 185
8.2.4 塊屬性管理器 185
8.3 工具選項板簡介 187
8.3.1 使用工具選項板 188
8.3.2 創建及修改工具選項板 188
8.3.3 創建和輸出工具選項板組 190
8.4 動態塊簡介 192
8.4.1 動態塊概述 192
8.4.2 動態塊的使用 192
8.5 設計中心 194
8.5.1 設計中心簡介 194
8.5.2 設計中心的使用 196
第9章 制作圖形樣板文件 198
9.1 圖形樣板文件包含的主要內容 198
9.2 制作圖形樣板文件的方法和步驟 199
9.2.1 設置繪圖環境及狀態 199
9.2.2 圖層的設置 200
9.2.3 文字樣式的設置 201
9.2.4 尺寸樣式的設置 202
9.2.5 多重引線樣式的設置 205
9.2.6 表格樣式的設置 208
9.2.7 繪制A4-Y型圖紙圖框和標題欄 208
9.2.8 繪制相關符號圖塊 209
9.2.9 打印頁面設置 210
9.2.10 保存A4-Y型圖形樣板文件 210
9.2.11 創建其他圖幅的圖形樣板文件 210
第10章 繪制零件圖 213
10.1 繪制零件圖的方法和步驟 213
10.1.1 繪制零件圖的方法 213
10.1.2 繪制零件圖的步驟 213
10.2 繪制齒輪軸零件圖 213
10.2.1 新建圖形文件 214
10.2.2 作圖環境設置調整 214
10.2.3 繪制主視圖 216
10.2.4 繪制移出斷面圖 228
10.2.5 標注尺寸 230
10.2.6 標注表面粗糙度 233
10.2.7 標注形位公差 235
10.2.8 繪制齒輪參數表 238
10.2.9 填寫技術要求和標題欄 239
10.2.10 文件存盤 239
10.3 繪制泵蓋零件圖 240
10.3.1 新建圖形文件 240
10.3.2 作圖環境設置調整 240
10.3.3 繪制左視圖 241
10.3.4 繪制主視圖 243
10.3.5 標注尺寸 249
10.3.6 標注表面粗糙度及形位公差 252
10.3.7 填寫技術要求和標題欄 252
10.3.8 文件存盤 252
10.4 繪制泵體零件圖 252
10.4.1 新建圖形文件 253
10.4.2 調整作圖環境設置 253
10.4.3 繪制視圖圖形 253
10.4.4 標注尺寸 257
10.4.5 標注表面粗糙度及形位公差 257
10.4.6 填寫技術要求和標題欄 257
10.4.7 文件存盤 257
第11章 繪制裝配圖 258
11.1 裝配圖的特點及繪制方法和步驟 258
11.1.1 裝配圖的特點 258
11.1.2 裝配圖視圖的繪制方法 258
11.1.3 繪制裝配圖的步驟 259
11.2 齒輪泵裝配圖 259
11.2.1 新建圖形文件 260
11.2.2 調整作圖環境設置 260
11.2.3 插入零件圖形 260
11.2.4 修改裝配圖視圖 265
11.2.5 標注尺寸 271
11.2.6 繪制零件序號 271
11.2.7 填寫明細欄 274
11.2.8 填寫技術要求和標題欄 275
第12章 繪制軸測圖 276
12.1 打開軸測投影模式 276
12.2 軸測圖實例 276
12.2.1 繪制平面立體的軸測圖 276
12.2.2 繪制曲面立體的軸測圖 279
第13章 繪制三維模型 284
13.1 三維模型的概念 284
13.1.1 線框模型 284
13.1.2 表面模型 284
13.1.3 實體模型 284
13.2 三維坐標系 285
13.2.1 世界坐標系 285
13.2.2 用戶坐標系 285
13.3 三維模型觀察的方法 286
13.3.1 用標準視點觀察 287
13.3.2 使用ViewCube觀察 287
13.3.3 三維動態觀察 287
13.3.4 多視口觀察 288
13.4 視覺樣式 288
13.5 體素法創建三維實體 289
13.5.1 長方體 289
13.5.2 圓柱體 290
13.5.3 圓錐體 290
13.5.4 球體 290
13.5.5 棱錐體 291
13.5.6 楔體 291
13.5.7