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視覺之外 全鏈路UI設計思維的培養與提升 版權信息
- ISBN:9787115532909
- 條形碼:9787115532909 ; 978-7-115-53290-9
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
視覺之外 全鏈路UI設計思維的培養與提升 本書特色
互聯網行業的發展使互聯網企業中的設計崗位與產品經理崗位之間的界限越來越模糊,對從業人員綜合能力的要求不斷提高。《視覺之外 全鏈路UI設計思維的培養與提升》從設計師的角度,較為全面地介紹了互聯網產品研發過程中會涉及的知識,包括產品需求、交互設計、UI視覺設計、產品研發和數據分析這幾個關鍵階段需要具備的思維能力,以幫助設計從業人員快速構建綜合思維模型,成為“全鏈路設計師”。
互聯網進入“下半場”后,思維能力是設計師應具有的一項重要能力。《視覺之外 全鏈路UI設計思維的培養與提升》可以帶領設計師快速了解與產品、交互、視覺、編程和數據分析相關的內容。
《視覺之外 全鏈路UI設計思維的培養與提升》適合互聯網設計師閱讀,也適合互聯網產品經理閱讀參考,尤其適合新入行的交互和視覺設計師閱讀。
視覺之外 全鏈路UI設計思維的培養與提升 內容簡介
本書的內容主要分為三大部分: **部分主要講解互聯網的發展趨勢和設計的變更 ; 第二部分是全書的重點內容, 主要講解新時代對全伐設計的要求, 如何成為一名適合時代需要, 能夠滿足不同設計需求的設計師 ; 第三部分講解未來設計的趨勢。
視覺之外 全鏈路UI設計思維的培養與提升 目錄
1.1 產品生命周期曲線 / 10
1.1.1 產品生命周期曲線概述 / 10
1.1.2 引入期的產品設計策略 / 12
1.1.3 成長期的產品設計策略 / 14
1.1.4 成熟期的產品設計策略 / 16
1.1.5 衰退期的產品設計策略 / 18
1.1.6 其他說明 / 19
1.2 敏捷開發下的產品設計 / 20
1.2.1 *小可行性產品設計 / 20
1.2.2 設計沖刺 / 23
1.2.3 *小可行性產品設計和設計沖刺的選擇 / 26
1.3 產品價值和產品需求 / 27
1.3.1 產品價值 / 27
1.3.2 產品需求 / 33
1.4 做好競品分析 / 37
1.4.1 找到合適的競品 / 38
1.4.2 發現優秀產品的途徑 / 39
1.4.3 競品分析的流程 / 41 第 2章 交互設計思維的入門與提升
2.1 交互設計的一些基本概念 / 50
2.1.1 交互設計是一個流程 / 50
2.1.2 區分交互設計和UI設計 / 53
2.1.3 交互設計師的視角 / 55
2.1.4 交互設計需關注的點 / 57
2.2 做好用戶調研 / 61
2.2.1 用戶調研的流程 / 61
2.2.2 用戶畫像 / 64
2.2.3 用戶體驗地圖 / 68
2.3 信息架構 / 71
2.3.1 信息架構的概念 / 71
2.3.2 信息架構圖的制作 / 73
2.3.3 信息架構的設計思維 / 75
2.3.4 信息架構的呈現 / 80
2.4 流程圖的設計 / 81
2.4.1 流程圖的基礎知識 / 81
2.4.2 流程圖的基本結構 / 83
2.4.3 流程圖的繪制 / 84
2.4.4 設計流程圖的注意事項 / 88
2.4.5 流程圖與界面的關系 / 90
2.5 原型設計 / 92
2.5.1 原型設計的度 / 92
2.5.2 原型設計工具 / 93
2.5.3 原型設計前的準備工作 / 94
2.5.4 原型設計實例 / 97
2.6 交互設計的其他補充內容 / 106
2.6.1 用戶行為與用戶心理 / 106
2.6.2 尼爾森十大可用性原則 / 113 第3 章 帶著思想去做好視覺設計
3.1 為當下做UI設計 / 120
3.1.1 UI設計風格的變化 / 120
3.1.2 大標題設計風格 / 122
3.1.3 卡片設計風格 / 123
3.1.4 三大核心設計理念 / 123
3.2 UI設計中的基礎設計知識 / 132
3.2.1 顏色入門 / 133
3.2.2 文字設計 / 140
3.2.3 圖標設計 / 145
3.2.4 排版設計 / 147
3.2.5 黑暗模式下的界面設計 / 151
3.3 多平臺的UI設計概述 / 153
3.3.1 以iPhone X為代表的移動平臺的UI設計 / 153
3.3.2 以iPad/iPad Pro為代表的平板電腦平臺的UI設計 / 160
3.3.3 以Apple Watch為代表的穿戴式設備的UI設計 / 167
3.3.4 網頁設計快速入門 / 169
3.4 設計規范 / 172
3.4.1 設計規范的意義 / 172
3.4.2 設計規范是否必要 / 174
3.4.3 設計規范的種類 / 175
3.4.4 設計規范的創建 / 176 第4章 設計師的編程思維
4.1 設計師與編程 / 182
4.1.1 設計師了解編程的意義 / 182
4.1.2 編程的幾個基本概念 / 184
4.1.3 自學編程 / 187
4.1.4 Sublime的快速入門 / 187
4.2 認識HTML文檔 / 190
4.2.1 HTML、CSS和JavaScript之間的關系 / 190
4.2.2 瀏覽器 / 191
4.2.3 HTML的定義 / 193
4.2.4 HTML的組成 / 194
4.2.5 HTML的標簽 / 196
4.2.6 HTML的路徑 / 202
4.2.7 超鏈接 / 203
4.2.8 深入學習HTML / 203
4.3 CSS的快速入門 / 204
4.3.1 CSS的概念 / 204
4.3.2 CSS的屬性 / 206
4.3.3 CSS選擇器 / 207
4.3.4 CSS的特性 / 212
4.4 用WordPress搭建個人網站 / 213
4.4.1 認識WordPress / 213
4.4.2 安裝WordPress前的準備 / 214
4.4.3 安裝WordPress / 216
4.4.4 WordPress的基本使用 / 219
4.4.5 WordPress主題的代碼修改 / 221
4.4.6 域名的申請和綁定 / 224
4.5 設計師對性能的影響 / 227
4.5.1 圖片的導出選項 / 227
4.5.2 利用工具進行圖片壓縮 / 232
4.5.3 CSS Sprite / 232
4.5.4 視覺元素優化 / 234 第5章 設計師也要讀懂數據
5.1 看懂常見的數據指標 / 236
5.1.1 數據是怎么產生的 / 236
5.1.2 常見的數據指標 / 236
5.2 A/B測試與數據分析 / 243
5.2.1 A/B測試 / 243
5.2.2 數據分析 / 244
5.3 利用數據優化設計 / 245
5.3.1 利用數據為界面設計提供參考依據 / 246
5.3.2 利用數據為界面設計提供決策 / 247
后記 / 248
視覺之外 全鏈路UI設計思維的培養與提升 作者簡介
黃方聞
高級交互設計師,IXDC、UI中國等平臺合作講師,曾實現過多款產品的從0 到1,已出版著作《動靜之美——Sketch 移動UI與交互動效設計詳解》《Adobe XD功能解析與應用》。
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