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虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)用教程/王備戰(zhàn) 版權(quán)信息
- ISBN:9787121374388
- 條形碼:9787121374388 ; 978-7-121-37438-8
- 裝幀:平塑
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>>
虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)用教程/王備戰(zhàn) 本書(shū)特色
本書(shū)結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)的*理論,基于當(dāng)今行業(yè)領(lǐng)先的Web VR 平臺(tái),給出豐富的案例分析,并提供詳盡的項(xiàng)目解決方案,極具權(quán)威性和實(shí)用性。全書(shū)共有九大專題,內(nèi)容從虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展歷程、基本特征到技術(shù)體系,逐步深入到各個(gè)技術(shù)體系的具體實(shí)現(xiàn),以一個(gè)實(shí)際的案例由淺入深、從無(wú)到有地引導(dǎo)學(xué)生實(shí)現(xiàn)一個(gè)可以實(shí)際商用的作品;再通過(guò)兩個(gè)行業(yè)的典型綜合案例詮釋虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)模式及虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的廣闊前景。本書(shū)的*特色是“注重實(shí)戰(zhàn),以專業(yè)理論為基礎(chǔ);案例教學(xué),以商業(yè)應(yīng)用為方向”。針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)課程對(duì)于實(shí)戰(zhàn)操作的較高要求,全書(shū)以“理論知識(shí)點(diǎn) 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目”為形式來(lái)組織教學(xué)內(nèi)容,非常適合教師進(jìn)行理論和實(shí)驗(yàn)課的教學(xué);同時(shí),廣大學(xué)生或者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)感興趣的創(chuàng)業(yè)者,通過(guò)學(xué)習(xí)本書(shū)可以快速地掌握具有商用價(jià)值的實(shí)用技能。
虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)用教程/王備戰(zhàn) 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書(shū)結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)的近期新理論,基于當(dāng)今行業(yè)靠前的Web VR 平臺(tái),給出豐富的案例分析,并提供詳盡的項(xiàng)目解決方案,極具非常不錯(cuò)性和實(shí)用性。全書(shū)共有九大專題,內(nèi)容從虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展歷程、基本特征到技術(shù)體系,逐步深入到各個(gè)技術(shù)體系的具體實(shí)現(xiàn),以一個(gè)實(shí)際的案例由淺入深、從無(wú)到有地引導(dǎo)學(xué)生實(shí)現(xiàn)一個(gè)可以實(shí)際商用的作品;再通過(guò)兩個(gè)行業(yè)的典型綜合案例詮釋虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)模式及虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的廣闊前景。本書(shū)的優(yōu)選特色是“注重實(shí)戰(zhàn),以專業(yè)理論為基礎(chǔ);案例教學(xué),以商業(yè)應(yīng)用為方向”。針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)課程對(duì)于實(shí)戰(zhàn)操作的較高要求,全書(shū)以“理論知識(shí)點(diǎn) + 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目”為形式來(lái)組織教學(xué)內(nèi)容,很好適合教師進(jìn)行理論和實(shí)驗(yàn)課的教學(xué);同時(shí),廣大學(xué)生或者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)感興趣的創(chuàng)業(yè)者,通過(guò)學(xué)習(xí)本書(shū)可以快速地掌握具有商用價(jià)值的實(shí)用技能。
虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)用教程/王備戰(zhàn) 目錄
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)究竟是什么………………………………………………………………… 2
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)………………………………………………………………………… 2
1.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)………………………………………………………………………… 2
1.1.3 混合現(xiàn)實(shí)………………………………………………………………………… 3
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的前生今世………………………………………………………………… 4
1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的3I特征… ………………………………………………………………… 5
1.3.1 沉浸感…………………………………………………………………………… 5
1.3.2 構(gòu)想性…………………………………………………………………………… 6
1.3.3 交互性…………………………………………………………………………… 6
1.4 常見(jiàn)感知設(shè)備… ……………………………………………………………………… 6
1.4.1 VR 頭顯………………………………………………………………………… 7
1.4.2 數(shù)據(jù)手套………………………………………………………………………… 7
1.4.3 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)… ……………………………………………………………… 8
1.4.4 力反饋設(shè)備……………………………………………………………………… 8
1.4.5 CAVE 虛擬系統(tǒng)………………………………………………………………… 9
1.5 實(shí)戰(zhàn):國(guó)內(nèi)外著名VR案例欣賞… …………………………………………………10
1.5.1 VR 電影…………………………………………………………………………10
1.5.2 VR 展館…………………………………………………………………………10
1.5.3 VR 電商…………………………………………………………………………12
1.5.4 VR 游戲…………………………………………………………………………13
目錄
·2·
虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)用教程
第二章技術(shù)體系:初探VR 背后真相… …………………………… 15
2.1 感知技術(shù)… ……………………………………………………………………………16
2.1.1 VR 與人的視覺(jué)…………………………………………………………………16
2.1.2 VR 與人的聽(tīng)覺(jué)…………………………………………………………………17
2.1.3 VR 與人的其他感覺(jué)……………………………………………………………18
2.2 建模技術(shù)… ……………………………………………………………………………19
2.2.1 三維建模技術(shù)… ………………………………………………………………19
2.2.2 物理建模技術(shù)… ………………………………………………………………21
2.3 呈現(xiàn)技術(shù)… ……………………………………………………………………………21
2.3.1 視覺(jué)呈現(xiàn)技術(shù)… ………………………………………………………………21
2.3.2 聽(tīng)覺(jué)呈現(xiàn)技術(shù)… ………………………………………………………………24
2.4 交互技術(shù)… ……………………………………………………………………………24
2.5 實(shí)戰(zhàn)………………………………………………………………………………………25
2.5.1 引擎簡(jiǎn)介…………………………………………………………………………26
2.5.2 作品的創(chuàng)建………………………………………………………………………27
2.5.3 作品的查看與管理… …………………………………………………………28
2.5.4 作品的分享………………………………………………………………………29
2.5.5 來(lái),讓我們從Hello VR 啟航…………………………………………………29
第三章采集與建模:初探VR 造物造景奧秘… ………………… 31
3.1 照片建! ……………………………………………………………………………32
3.1.1 定義及建模原理… ……………………………………………………………32
3.1.2 不適合照片建模的物體… ……………………………………………………33
3.2 拍照環(huán)境及技巧… ……………………………………………………………………34
3.2.1 拍照環(huán)境的搭建… ……………………………………………………………34
3.2.2 拍照注意事項(xiàng)… ………………………………………………………………35
3.3 照片建模軟件… ………………………………………………………………………36
3.4 全景圖概述… …………………………………………………………………………37
3.5 全景圖制作設(shè)備及軟件………………………………………………………………37
·3·
目 錄
3.6 全景圖拍攝技巧… ……………………………………………………………………39
3.6.1 基本知識(shí)…………………………………………………………………………39
3.6.2 角度和張數(shù)選擇原則… ………………………………………………………39
3.6.3 其他技巧…………………………………………………………………………41
3.7 全景圖合成及后期制作………………………………………………………………43
3.8 實(shí)戰(zhàn)一:拍攝蘋(píng)果并制作成VR… …………………………………………………43
3.8.1 拍攝照片…………………………………………………………………………43
3.8.2 導(dǎo)入照片…………………………………………………………………………45
3.8.3 照片計(jì)算…………………………………………………………………………46
3.8.4 生成模型…………………………………………………………………………48
3.8.5 導(dǎo)入平臺(tái)…………………………………………………………………………51
3.9.1 拍攝全景圖………………………………………………………………………53
3.9 實(shí)戰(zhàn)二:拍攝全景圖并制作成VR… ………………………………………………53
3.9.2 加載圖像…………………………………………………………………………55
3.9.3 對(duì)準(zhǔn)圖像…………………………………………………………………………56
3.9.4 創(chuàng)建全景圖………………………………………………………………………56
3.9.5 全景圖補(bǔ)天………………………………………………………………………58
3.9.6 全景圖補(bǔ)地………………………………………………………………………58
3.9.7 將空間導(dǎo)入VR 平臺(tái)… ………………………………………………………59
第四章對(duì)象與場(chǎng)景:構(gòu)建夢(mèng)想世界… ……………………………… 63
4.1 實(shí)體模型… ……………………………………………………………………………64
4.2 實(shí)體模型的網(wǎng)格… ……………………………………………………………………64
4.3 實(shí)體模型的貼圖… ……………………………………………………………………65
4.3.1 實(shí)體模型的紋理貼圖… ………………………………………………………66
4.3.2 實(shí)體模型的法線貼圖… ………………………………………………………67
4.3.3 實(shí)體模型的光照貼圖… ………………………………………………………69
4.3.4 實(shí)體模型的環(huán)境光遮蔽貼圖… ………………………………………………70
4.3.5 貼圖小結(jié)…………………………………………………………………………71
4.4 實(shí)體模型的材質(zhì)… ……………………………………………………………………71
4.5 光照………………………………………………………………………………………72
4.5.1 環(huán)境光……………………………………………………………………………73
·4·
虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)用教程
4.5.2 平行光……………………………………………………………………………73
4.5.3 聚光燈……………………………………………………………………………74
4.5.4 泛光燈……………………………………………………………………………75
4.5.5 體積光……………………………………………………………………………75
4.5.6 天空盒光源………………………………………………………………………76
4.5.7 場(chǎng)景和天空盒… ………………………………………………………………77
4.6 實(shí)戰(zhàn):物品手工建模…………………………………………………………………77
4.6.1 信息采集…………………………………………………………………………78
4.6.2 模型制作…………………………………………………………………………79
4.6.3 UV 拆分…………………………………………………………………………79
4.6.4 貼圖制作…………………………………………………………………………79
4.6.5 上傳到虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)… ………………………………………………………80
4.7 虛擬現(xiàn)實(shí)引擎節(jié)點(diǎn)實(shí)例操作…………………………………………………………81
4.7.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的三維引擎和結(jié)構(gòu)… ………………………………………………81
4.7.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的對(duì)象節(jié)點(diǎn)… ………………………………………………………81
4.7.3 幾何節(jié)點(diǎn)…………………………………………………………………………82
4.7.4 材質(zhì)色彩節(jié)點(diǎn)… ………………………………………………………………88
4.7.5 材質(zhì)基礎(chǔ)紋理節(jié)點(diǎn)… …………………………………………………………93
4.7.6 材質(zhì)光照貼圖節(jié)點(diǎn)… …………………………………………………………98
4.7.7 材質(zhì)法線貼圖節(jié)點(diǎn)… ……………………………………………………… 103
4.7.8 材質(zhì)透明貼圖節(jié)點(diǎn)… ……………………………………………………… 106
4.7.9 背景節(jié)點(diǎn)……………………………………………………4
虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)用教程/王備戰(zhàn) 作者簡(jiǎn)介
王備戰(zhàn),博士、教授、博士生導(dǎo)師,現(xiàn)任廈門(mén)大學(xué)軟件學(xué)院副院長(zhǎng) 。1987年-2004年任職西北工業(yè)大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院,2004-今任職廈門(mén)大學(xué)軟件學(xué)院。主持或參與國(guó)家科技支撐計(jì)劃、自然科學(xué)基金、省部級(jí)縱向課題以及橫向課題50余項(xiàng),發(fā)表論文百余篇,編譯著5部。曾獲陜西省科技成果一等獎(jiǎng)、廈門(mén)市科技進(jìn)步三等獎(jiǎng)、福建省教學(xué)成果二等獎(jiǎng)、廈門(mén)市優(yōu)秀教師、廈門(mén)大學(xué)教學(xué)名師、第二屆廈門(mén)大學(xué)最受學(xué)生喜愛(ài)老師等榮譽(yù)。主要從事軟件工程、機(jī)器學(xué)習(xí)、區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的教學(xué)與研究工作。
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