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Arduino項目案例:游戲開發:game development 版權信息
- ISBN:9787302528128
- 條形碼:9787302528128 ; 978-7-302-52812-8
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Arduino項目案例:游戲開發:game development 本書特色
本書以“大眾創業萬眾創新”為時代背景,結合當前高等院校創新實踐課程,總結Arduino開源硬件的開發方法,并給出了系統開發Arduino智能硬件產品的實際案例。其主要內容包括四個方面:開源硬件簡介及Arduino開發板,Arduino開發產品的基本方法、外圍硬件及傳感器使用方法。本書內容是教師在教學過程中,基于Arduino開發平臺,指導學生進行創新項目,*后總結了優秀的項目開發案例,圖文并茂,豐富實用,深入淺出,易學易用。 對于書中的每個案例從項目背景、創意描述、功能及總體設計、具體電路圖、系統流程圖、產品展示以及每個案例所用模塊進行詳細講解,使讀者可以從不同層面對開發案例進行分析、理解和具體實現。
Arduino項目案例:游戲開發:game development 內容簡介
本書內容由總到分、先思考后實踐,創新思維與實踐案例相結合,以供不同人員的需求;同時,本書附有實際項目的硬件設計圖和軟件實現代碼,供讀者自我學習和自我提高使用;可作為大學信息與通信工程及相關領域的本科生教材,也可以作為智能硬件愛好者創新手冊使用;還可以為創客的需求產生、分析產品、設計生產、實現產品提供幫助。對于從事物聯網、創新開發和設計的專業技術人員,也可以作為主要的技術參考書。
本書配套提供項目設計的硬件電路圖、程序代碼、實現過程中出現的問題及解決方法,可供讀者舉一反三,二次開發。
Arduino項目案例:游戲開發:game development 目錄
第1章Arduino項目設計基礎 1.1開源硬件簡介 1.2Arduino開源硬件 1.2.1Arduino開發板 1.2.2Arduino擴展板 1.3Arduino軟件開發平臺 1.3.1Arduino平臺特點 1.3.2Arduino IDE的安裝 1.3.3Arduino IDE的使用 1.4Arduino編程語言 1.4.1Arduino編程基礎 1.4.2數字I/O引腳的操作函數 1.4.3模擬I/O引腳的操作函數 1.4.4高級I/O引腳的操作函數 1.4.5時間函數 1.4.6中斷函數 1.4.7串口通信函數 1.4.8Arduino的庫函數 1.5Arduino硬件設計平臺 1.5.1Fritzing軟件簡介 1.5.2Fritzing使用方法 1.5.3Arduino電路設計 1.5.4Arduino開發平臺樣例與編程 第2章迷你游戲機項目設計 2.1功能及總體設計 2.2模塊介紹 2.2.1入口點模塊 2.2.2引腳聲明模塊 2.2.3設備類模塊 2.2.4操作基類模塊 2.2.5設備工作控制模塊 2.2.6游戲信息聲明模塊 2.2.7游戲記錄模塊 2.2.8游戲實體基類模塊 2.2.9反重力小鴨游戲模塊 2.2.10初始界面模塊 2.2.11游戲記錄聲明模塊 2.3產品展示 2.4元件清單 第3章基于JY901的無線體感游戲掌機項目設計 3.1功能及總體設計 3.2模塊介紹 3.2.1手柄數據采集模塊 3.2.2樹莓派游戲實現模塊 3.2.3云服務器數據存儲模塊 3.2.4移動端數據展示模塊 3.3產品展示 3.4元件清單 第4章Heagic Tower項目設計 4.1功能及總體設計 4.2模塊介紹 4.2.1角度數據采集模塊 4.2.2藍牙模塊 4.2.3控制模塊 4.2.4游戲模塊 4.3產品展示 4.4元件清單 第5章帶游戲手柄的2048小游戲項目設計 5.1功能及總體設計 5.2模塊介紹 5.2.1主程序模塊 5.2.2輸入模塊 5.2.3傳輸模塊 5.3產品展示 5.4元件清單 第6章貪吃蛇游戲機項目設計 6.1功能及總體設計 6.2模塊介紹 6.2.1主程序模塊 6.2.2按鍵開關模塊 6.2.3顯示屏模塊 6.3產品展示 6.4元件清單 第7章推箱游戲機項目設計 7.1功能及總體設計 7.2模塊介紹 7.2.1主程序模塊 7.2.2按鍵輸入模塊 7.3產品展示 7.4元件清單 第8章Hit Me地鼠游戲機項目設計 8.1功能及總體設計 8.2模塊介紹 8.2.1主程序模塊 8.2.2顯示與SD模塊 8.2.3游戲模塊 8.3產品展示 8.4元件清單 第9章體感游戲模擬器項目設計 9.1功能及總體設計 9.2模塊介紹 9.2.1數據采集模塊 9.2.2數據傳輸模塊 9.2.3游戲實現模塊 9.3產品展示 9.4元件清單 第10章JUST JUMP游戲項目設計 10.1功能及總體設計 10.2模塊介紹 10.2.1聲音傳感器模塊 10.2.2LCD顯示屏輸出模塊 10.2.3LED輸出顯示模塊 10.2.4主程序模塊 10.3產品展示 10.4元件清單 第11章變臉彈珠臺小游戲項目設計 11.1功能及總體設計 11.2模塊介紹 11.2.1Arduino開發板 11.2.2Processing模塊 11.3產品展示 11.4元件清單 第12章貪吃蛇小游戲項目設計 12.1功能及總體設計 12.2模塊介紹 12.2.1主程序模塊 12.2.2Joystick shield擴展板模塊 12.2.3Arduino LCD5110a模塊 12.3產品展示 12.4元件清單 參考文獻
Arduino項目案例:游戲開發:game development 作者簡介
李永華,現執教于北京郵電大學,擁有超過10年的嵌入式開發經驗,致力于物聯網和智能硬件的研究開發工作。在教學中以興趣為導向,激發學生的創造性;以素質為基礎,提高自身教學水平;以科研為手段,促進教學理念轉變。通過信息工程專業綜合改革,探索了以“學生學為中心”的教學模式,營造生動活潑的學習方法,提高學生獨立思考問題、發現問題、解決問題的能力,激發學生的創造激情。在研發及教學實踐中指導學生實現200余個創新案例,并指導著一支物聯網開發團隊,曾在物聯網、開源硬件等技術領域進行了多場學術報告,并且出版了《AllJoyn技術原理及物聯網程序開發指南》《Arduino實戰指南——游戲開發、智能硬件、人機交互、智能家居與物聯網設計30例》《Arduino軟硬件協同設計實戰指南》等多部物聯網技術方向的著作。
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