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3ds Max基礎與實例教程 版權信息
- ISBN:9787568274968
- 條形碼:9787568274968 ; 978-7-5682-7496-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds Max基礎與實例教程 內容簡介
本書共包含10個項目, 主要內容包括3ds Max的工作界面及基本操作, 基本體、樣條線、修改器、多邊形等基礎建模技術, 燈光、材質、貼圖和攝影機創建技術, 渲染設置、場景動畫和全景效果圖制作技術。本書配有大量的案例, 采用項目式教學法, 讓學生學習更高效, 提升學生學習興趣。本書可作為高等院校室內設計、廣告設計、動漫設計、工業設計等專業的教材, 也可作為相關從業人員的參考書。
3ds Max基礎與實例教程 目錄
項目1 初識3ds Max
1.1 概述
1.2 3ds MAX 2014的工作界面及基本操作
項目2 幾何體建模
2.1 創建標準基本體
【案例實戰】用長方體制作藝術書架
【拓展練習】用圓柱體制作個性茶幾
2.2 創建擴展基本體
【案例實戰】用切角長方體制作單人沙發
【案例實戰】用異面體制作藝術臺燈
2.3 創建復合對象
【案例實戰】用超級布爾運算制作中式茶桌
2.4 快速創建其他常用基本模型
項目3 二維圖形建模
3.1 創建樣條線
【案例實戰】用樣條線制作簡約晾衣架
【拓展練習】用樣條線制作時尚掛鐘
3.2 編輯樣條線
【案例實戰】用樣條線制作窗簾
【拓展練習】用樣條線制作藝術花瓶
項目4 修改器建模
4.1 概述
4.2 修改器建模
【案例實戰】用“車削”修改器制作臺燈
【拓展練習】用“彎曲”工具制作創意落地燈
【拓展練習】用“晶格”命令制作藤椅
項目5 多邊形建模
5.1 概述
5.2 編輯多邊形常用命令
【案例實戰】用多邊形制作靠背椅
【拓展練習】用多邊形制作床頭柜
項目6 燈光的創建與編輯
6.1 光度學燈光的創建與編輯
【案例實戰】用目標燈光制作壁燈
6.2 標準燈光的創建與編輯
【案例實戰】用目標聚光燈制作餐廳吊燈
6.3 VRay燈光的創建與編輯
【案例實戰】用VRay燈光制作藝術壁燈
【案例實戰】用VRay燈光制作燈帶
【案例實戰】用VRay燈光制作黃昏書房
項目7 材質與貼圖
7.1 標準材質設置
7.2 VRay材質設置
7.3 綜合案例
【案例實戰】客廳空間場景材質設置
項目8 攝影機的創建與編輯
8.1 概述
8.2 常用攝影機設置
【案例實戰】用目標攝影機制作場景
【案例實戰】用物理攝影機制作場景
項目9 渲染設置
9.1 草圖渲染參數設置
9.2 *終渲染圖參數設置
項目10 場景動畫效果及全景效果圖的制作
10.1 概述
10.2 場景動畫效果的設置
【案例實戰】制作場景動畫效果
10.3 全景效果圖制作
【案例實戰】制作全景效果圖
1.1 概述
1.2 3ds MAX 2014的工作界面及基本操作
項目2 幾何體建模
2.1 創建標準基本體
【案例實戰】用長方體制作藝術書架
【拓展練習】用圓柱體制作個性茶幾
2.2 創建擴展基本體
【案例實戰】用切角長方體制作單人沙發
【案例實戰】用異面體制作藝術臺燈
2.3 創建復合對象
【案例實戰】用超級布爾運算制作中式茶桌
2.4 快速創建其他常用基本模型
項目3 二維圖形建模
3.1 創建樣條線
【案例實戰】用樣條線制作簡約晾衣架
【拓展練習】用樣條線制作時尚掛鐘
3.2 編輯樣條線
【案例實戰】用樣條線制作窗簾
【拓展練習】用樣條線制作藝術花瓶
項目4 修改器建模
4.1 概述
4.2 修改器建模
【案例實戰】用“車削”修改器制作臺燈
【拓展練習】用“彎曲”工具制作創意落地燈
【拓展練習】用“晶格”命令制作藤椅
項目5 多邊形建模
5.1 概述
5.2 編輯多邊形常用命令
【案例實戰】用多邊形制作靠背椅
【拓展練習】用多邊形制作床頭柜
項目6 燈光的創建與編輯
6.1 光度學燈光的創建與編輯
【案例實戰】用目標燈光制作壁燈
6.2 標準燈光的創建與編輯
【案例實戰】用目標聚光燈制作餐廳吊燈
6.3 VRay燈光的創建與編輯
【案例實戰】用VRay燈光制作藝術壁燈
【案例實戰】用VRay燈光制作燈帶
【案例實戰】用VRay燈光制作黃昏書房
項目7 材質與貼圖
7.1 標準材質設置
7.2 VRay材質設置
7.3 綜合案例
【案例實戰】客廳空間場景材質設置
項目8 攝影機的創建與編輯
8.1 概述
8.2 常用攝影機設置
【案例實戰】用目標攝影機制作場景
【案例實戰】用物理攝影機制作場景
項目9 渲染設置
9.1 草圖渲染參數設置
9.2 *終渲染圖參數設置
項目10 場景動畫效果及全景效果圖的制作
10.1 概述
10.2 場景動畫效果的設置
【案例實戰】制作場景動畫效果
10.3 全景效果圖制作
【案例實戰】制作全景效果圖
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